Release Raccolta Patchnote

Discussion in 'Sezione Italiana' started by _Flauros_, Sep 10, 2019.

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  1. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

  2. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 150

    Cari Eroi,

    In breve
    Con l’aggiornamento 150 presentiamo il nuovissimo evento Il furto dei nani oscuri (prima conosciuto come evento della Verità perduta/del Viscanium rubato). Non dimenticate di consultare la guida ufficiale dell’evento Il furto dei nani oscuri e di andare a trovare l’NPC Zahir a Kingshill per approfittare delle sue nuove offerte!
    Novità

    L’NPC Zahir offre animazioni e costumi
    L’NPC Zahir (che si trova a Kingshill) ha ampliato la sua offerta e non vende più solo mantelli, ma anche vari costumi e animazioni. Ogni tanto fate un salto da lui, perché capita che metta gli articoli in saldo!
    Cambiamenti

    Modifiche alla funzione di ricerca dei gruppi
    Sono stati inseriti alcuni miglioramenti alla funzione di ricerca dei gruppi.​
      • Nella panoramica dei gruppi non è più visibile il nome del leader.
      • Ora invece è possibile cercare i gruppi per zona, livello del leader, dimensione e nome del gruppo.
      • Se il vostro personaggio fa già parte di un gruppo, potrete comunque vedere la panoramica dei gruppi, selezionare un altro gruppo e inviare una richiesta di adesione. Tuttavia, per poter entrare nel gruppo nuovo dovrete prima lasciare quello in cui vi trovate.
      • Durante la creazione di un nuovo gruppo è possibile scegliere di nasconderlo, in modo che non sia elencato nella panoramica dei gruppi.
      • Anche i gruppi già esistenti possono essere nascosti; basta usare l’opzione apposita presente nelle impostazioni del gruppo.
      • Durante la creazione di un nuovo gruppo sarà necessario specificare un nome, perché non vengono più inseriti nomi predefiniti.
      • I personaggi riceveranno solo 1 invito da ogni gruppo: non riceverete più inviti ripetuti dallo stesso gruppo.
      • Se un personaggio è da solo in gruppo, ora può ricevere inviti per entrare in altri gruppi.
    Correzioni di bug

    Risolti problemi riguardanti la collisione degli oggetti distruttibili
    Sono state riviste tutte le mappe delle terre del Nord, perché si verificavano problemi di collisione con alcuni oggetti distruttibili. Il numero di oggetti distruttibili è stato leggermente ridotto, a vantaggio di un gameplay più fluido.
    Corretta l’animazione dell’NPC Yakira
    L’animazione dell’NPC Yakira (la gioielliera dell’Isola sepolcrale) scattava. Ora il problema è stato risolto.

    Risolto il problema di iscrizione al PvP dopo un invito non accettato
    Se un giocatore cambiava mappa mentre era aperta la finestra di dialogo di un invito a un combattimento PvP, si verificava un errore che impediva al giocatore di iscriversi a combattimenti PvP. L’unica soluzione era uscire dal gioco e fare di nuovo il login. Ora il problema è stato risolto e se un giocatore cambia zona mentre è aperta la finestra di dialogo, rifiuta correttamente l’invito e può di nuovo iscriversi a combattimenti PvP.​
    In battaglia, eroi di Dracania!


    Il vostro CM Greg ed il Team di Moderazione DSO
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  3. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 151

    Salve Eroi,

    Con l'aggiornamento 151 abbiamo migliorato l’inizio del gioco e dimezzato il tempo necessario per avanzare dal livello 40 al livello 45, in modo da preparare i personaggi per l'aggiornamento dei contenuti di Lor’Tac. Inoltre abbiamo corretto alcuni bug che ci avete segnalato, che si applicano alle edizioni future dell’evento Il furto dei nani oscuri e ai contenuti permanenti.


    Novità

    ----

    Cambiamenti

    Dimezzato il tempo di gioco dal livello 40 al livello 45
    Per passare dal livello 40 al livello 45 serve molto tempo e ci sono poche mappe per farlo. Con l’aggiornamento 151 abbiamo dimezzato il tempo necessario, per rendere il tutto più divertente e per dare ai giocatori la possibilità di raggiungere il livello 45 in tempo per l’aggiornamento dei contenuti di Lor’Tac.
    Per ridurre il tempo abbiamo tenuto in considerazione:
    • quanti mostri deve sconfiggere un giocatore;
    • quanti punti esperienza sono assegnati per ogni mostro.
    Migliorato l’inizio del gioco
    Sono stati modificati il tutorial e le mappe successive al tutorial:
    • la primissima quest è offerta da un nuovo NPC, chiamato Leron Gorrington;
    • appaiono più suggerimenti che spiegano l’interfaccia utente;
    • i mostri lasciano cadere più equipaggiamenti normali (risorse bianche) per il personaggio;
    • sono stati effettuati interventi di bilanciamento per i mostri dei prati di Swerdfield.
    Migliorata la mappa Blakborg
    Su questa mappa erano presenti alberi che potevano essere distrutti, ma che collidevano con i personaggi. Quindi sono stati sostituiti con altri alberi non distruttibili che hanno lo stesso aspetto e che non causano più quel problema. Di conseguenza giocare su questa mappa ora dovrebbe essere molto più fluido.

    Correzioni di bug

    Compagno “draghetto paffuto” di nuovo disponibile dopo l’acquisto
    Il compagno “draghetto paffuto” poteva essere acquistato solo una volta al giorno. Dopo l’acquisto, l’icona dello shop si disattivava e quando un giocatore tentava di acquistare di nuovo il draghetto, appariva un messaggio che indicava che quel compagno può essere acquistato solo una volta al giorno. L’errore è stato corretto e ora non ci sono limiti all’acquisto del “draghetto paffuto”.

    Maestro Vithrandir non resuscitava
    Nel tutorial, se un personaggio moriva a Grimmagstone o nella fortezza dell’Alleanza, moriva automaticamente anche l’NPC Vithrandir. Se il personaggio usava un custode di anime potente per rivitalizzarsi in quella posizione, Vithrandir non ricompariva. Affinché Vithrandir resuscitasse, il personaggio doveva tornare all’inizio della mappa. Ora il problema è stato risolto e Vithrandir resuscita correttamente insieme al personaggio.

    Corretto bug grafico negli sconti
    • Sconti sui glifi del potere: Quando si effettuavano piccoli potenziamenti, in molti casi i prezzi dei glifi del potere erano ridotti a 0 Altergemme, nonostante fosse previsto uno sconto del 25%.
    • Sconti sulla saggezza antica: Il prezzo visualizzato era pari a 0, ma in realtà gli sconti erano del 25%.
    In entrambi i casi, l’errore era solamente grafico. Nonostante il prezzo visualizzato fosse 0, veniva addebitata la quantità di Altergemme corretta e i prezzi erano scontati del 25%.
    Ora questi bug sono stati corretti e i prezzi indicati sono giusti.

    Bloccati gli obiettivi delle classi di personaggi
    La barra di avanzamento degli obiettivi appartenenti alla categoria Classi di personaggi si bloccava e i giocatori non potevano vedere i loro progressi. L’errore è stato risolto e ora la barra di avanzamento si aggiorna come previsto.

    Raddoppiato obiettivo del Furto dei nani oscuri
    Se un giocatore raggiungeva uno degli obiettivi dell’evento Il furto dei nani oscuri e poi cambiava mappa, improvvisamente l’avanzamento per l’obiettivo Furto sventato raddoppiava. Questo errore, ora risolto, si verificava solo dopo il primo cambio di mappa.


    In battaglia, eroi di Dracania!

    Il vostro CM Greg ed il Team di Moderazione DSO
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  4. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 151
    In breve

    Con l’aggiornamento 152 abbiamo migliorato la qualità del bottino conquistabile dai boss e
    risolto qualche bug su alcune mappe. Inoltre questo aggiornamento vi dà la possibilità di mettervi alla prova nel Circus Monstrorum: dal 18 giugno si svolgerà l’evento “Vinci gli invincibili”.


    Evento

    Chi avrà la stoffa per diventare il prossimo eroe di Dracania? La regina Antonia e i suoi cavalieri
    sono a Kingshill e stanno aspettando valorosi combattenti. Dal 18 al 30 giugno, durante l’evento “Vinci gli invincibili”, si apriranno le porte del Circus Monstrorum, che ospiterà i campioni più agguerriti.


    Cambiamenti


    Migliorata la qualità del bottino conquistabile dai boss
    Abbiamo migliorato il livello minimo di qualità del bottino che si può conquistare lottando
    contro boss in modalità normale. D’ora in poi dai combattimenti contro boss, miniboss e
    campioni non si otterrà più un bottino misero, che non include alcun equipaggiamento o
    include solo risorse bianche. Inoltre dopo questo aggiornamento i boss più tenaci, come
    Heredur e Gorga, assegneranno ricompense particolarmente sostanziose quando vengono
    sconfitti per la prima volta in modalità normale.

    La distribuzione del bottino nei dungeon difficili e nei mondi intermedi, e la probabilità di
    ottenere risorse uniche e leggendarie non sono cambiate.

    NPC Zahir amplia le proprie offerte
    Sono state inserite nuove offerte (in aggiunta a quelle già in vendita da Zahir) come Emotes e Costumi


    Correzioni di bug

    I giocatori non possono più sprofondare nel terreno nella regione del tempio
    Quando un personaggio si avvicinava a una particolare zona di questa mappa, camminava
    sprofondato nel terreno e riusciva così ad evitare praticamente qualsiasi colpo dei mostri.
    L’errore è stato corretto.


    Nella regione del tempio, il forziere per una quest non era accessibile
    All’interno della regione del tempio, due barili rendevano impossibile aprire il forziere per la
    quest “Il dio soggiogato (4/5)”, quindi i giocatori non potevano completare la storia. Il problema è stato risolto e ora è possibile arrivare al forziere.


    Gli attacchi di Karabossa erano bloccati dai cristalli

    Durante l’evento “Luna nuova”, i personaggi che lottavano contro Karabossa potevano scansare tutti i colpi approfittando dei cristalli di ghiaccio sul terreno, quindi i cristalli sono stati tolti.

    In battaglia, eroi di Dracania!
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  5. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 153



    Salve Eroi,

    In breve

    Con l’aggiornamento 153 introduciamo uno slot rapido per le cavalcature nell’interfaccia utente principale, così ora per montare in sella alla vostra cavalcatura dovrete premere solo un tasto! Inoltre abbiamo diminuito il prezzo delle pozioni e corretto vari errori di collisione in 25 mappe!​


    Novità

    Slot rapido per le cavalcature

    Nell’interfaccia utente principale delle abilità ora è presente un altro slot, dove è possibile mettere una cavalcatura qualsiasi. Premendo il tasto rapido [o] potrete salire e scendere dalla vostra cavalcatura in tutta semplicità oppure allontanarvi o lanciarvi in combattimento rapidamente.Potete modificare il tasto rapido [o] e sostituirlo con qualsiasi altro tasto tramite il menù delle impostazioni.​

    Cambiamenti

    Prezzi delle pozioni modificati
    È stato rivisto il prezzo delle pozioni curative, delle pozioni concentrazione, degli elisir mana buoni e delle pozioni vapore. Il costo complessivo delle pozioni è stato ridotto, quindi ora sono più economiche di prima.

    NUOVI PREZZI

    1 pozione curativa universale: 79 Altergemme (prima 80 Altergemme)
    10 pozioni curative universali: 599 Altergemme (prima 720 Altergemme)

    1 elisir furia, pozione concentrazione, elisir mana buono o pozione vapore: 59 Altergemme (prima 80 Altergemme)
    10 elisir furia, pozioni concentrazione, elisir mana buoni o pozioni vapore: 449 Altergemme (prima 640 Altergemme)


    Pietre dei viaggi spostate

    Le pietre dei viaggi delle mappe Santuario occulto e Caverne dei draghi sono state spostate: ora sono più vicine all’ingresso della mappa, così i giocatori che viaggiano fino a lì non vengono subito attaccati dai mostri mentre la mappa è ancora in caricamento.


    Attivazione rapida del Teletrasporto con il tasto "P"

    Ora è possibile premere "P" nella tastiera e attivare il Teletrasporto (è necessario avere questo talento nel vostro albero della saggezza, ovviamente)


    Correzioni di bug

    Atlantide sopra le acque: errata la probabilità di comparsa delle casse misere

    Nella mappa Atlantide sopra le acque c’era una probabilità del 100% che apparissero casse misere, nonostante questo tipo di cassa di solito abbia una probabilità del 50% di comparire su una mappa. Per garantire il bilanciamento generale, l’errore è stato corretto e la probabilità è stata riportata da 100% a 50%.


    I vantaggi dell’utenza Premium non si attivavano dopo l’acquisto

    È stato corretto un errore per cui i vantaggi Premium non venivano attivati, nonostante l’acquisto fosse stato effettuato correttamente.


    Crash derivante dall’abilità Nano ferreo

    È stato corretto un bug che mandava in crash il gioco ogni volta che un giocatore cambiava mappa con un(a) meccanico/a del vapore mentre aveva attiva l’abilità Nano ferreo.


    Quest: I poteri di Nefertari (2/3)

    Sulla minimappa apparivano soltanto 14 punti di domanda, nonostante fossero 15 quelli necessari per completare la quest I poteri di Nefertari (2/3). L’errore è stato corretto.


    Cripta del Re – Corretti gli indicatori sulla minimappa

    Gli indicatori sulla minimappa (tasto rapido: M) della Cripta del Re erano nella posizione errata. Ora sono stati corretti.


    Risolti errori di collisione in 25 mappe

    In molte mappe sono stati corretti errori di collisione (i cosiddetti “errori di clipping”) in muri, pietre e altri ostacoli. A causa di questi errori, a volte i personaggi e le loro abilità collidevano, rimenavano bloccati o avevano problemi di altro tipo. Questo è l’elenco delle mappe che sono state corrette e sistemate:

    Abisso del tempo
    Andrakasch
    Ashraya
    Atlantide sopra le acque
    Costa infuocata
    Cripta del Re
    Boschetto dell’eternità
    Fortezza di Teganswall
    Monti del ferro
    Sale della morte
    Foresta del ferro
    Jarlshofn
    Eliso di Khalys
    Laboratorio delle menzogne
    Vulcano Suvius
    Oceano delle anime erranti
    Carcere delle anime
    Accampamento della resistenza
    Bacino delle radici
    Cimitero delle navi
    Stalgard
    Stonekeep
    Tempio di Tegan
    Montagne scintillanti
    Cresta nebbiosa
    In battaglia, eroi di Dracania!​
    I vostri CM Greg, Haruki ed il Team di Moderazione DSO
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  6. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 154




    Con l’aggiornamento 154 introduciamo nuovi, convenienti vantaggi all’utenza Premium e vi presentiamo un nuovo pacchetto, contenente una cavalcatura casuale. Inoltre abbiamo diminuito il livello di difficoltà di Heredur, Bearach e Khalys. Fra poco inizierà anche un nuovissimo evento, “In partenza per Lor'Tac”: da non perdere!



    Novità

    Miglioramenti all’utenza Premium

    L’aggiornamento 154 introduce interessanti novità ai vantaggi dell’utenza Premium. Come sapete, i giocatori che acquistano l’utenza Premium hanno diritto a:
    • uso gratuito delle pietre dei viaggi
    • rigenerazione gratis nello stesso luogo
    • 28 slot aggiuntivi nell’inventario
    • reset gratuito dei talenti
    • rimescolamento gratuito degli incarichi quotidiani
    • cubi misteriosi (bottino aggiuntivo)
    • bonus sui punti onore (PvP)
    • cassetta sorpresa aggiuntiva ogni giorno
    • speciale mercante NPC con offerte esclusive
    • due diverse configurazioni di talenti.

    Ora abbiamo aggiunto una serie di vantaggi in più.

    • Bonus del 10% sui punti esperienza – Sopra la barra delle abilità apparirà un’icona, simile ad altre icone indicanti bonus PE.
    • Sconto del 25% sui prezzi del banco di lavoro – È valido solo per i prezzi in Altergemme; nella schermata del banco di lavoro vedrete ogni volta il prezzo scontato.
    • 100 Altergemme come bonus per il login quotidiano – Attenzione, il bonus sarà riconosciuto una volta per ogni account, non per ogni personaggio! Inoltre se non effettuerete il login, le 100 Altergemme non vi saranno accreditate (questa speciale ricompensa è prevista ogni 24 ore).
    • Un fantastico compagno che vi accompagnerà nelle vostre avventure: la fenice della tempesta – Se quando esce questo aggiornamento avete un’utenza Premium attiva, riceverete la fenice della tempesta per tutti i vostri personaggi, anche per quelli nuovi che decidete di creare. Riceverete questo speciale compagno anche se acquisterete l’utenza Premium dopo l’aggiornamento. E potrete tenere la fenice anche dopo la scadenza dell’utenza Premium!

    Questi cambiamenti saranno applicati subito a tutti gli account Premium, anche a quelli acquistati prima dell’aggiornamento.


    Offerta delle cavalcature casuali
    Ora nel negozio in-game (tasto rapido T) o dai mercanti che vendono compagni potete acquistare un pacchetto contenente una cavalcatura casuale. Riceverete una cavalcatura selezionata casualmente tra quelle disponibili dal domatore; avrete anche la possibilità di accaparrarvi una nuova cavalcatura veloce, il Dragoide d’ambra, ottenibile solamente in questo modo. Inoltre in ogni pacchetto troverete 999 essenze della distruzione.

    Sfidate la sorte per ottenere una delle seguenti cavalcature:

    • velocipede (cavalcatura veloce)
    • dragoide d'ambra (cavalcatura veloce)
    • dragoide dalle squame insanguinate (cavalcatura veloce)
    • dragoide dalle squame di madreperla (cavalcatura veloce)
    • destriero del re leggendario (cavalcatura veloce)
    • unicorno arcobaleno (cavalcatura)
    • unicorno (cavalcatura)
    • destriero blu da guerra (cavalcatura)
    • destriero della Corona (cavalcatura)
    • cavallo sauro (cavalcatura)
    • cavallo morello (cavalcatura).

    Ricordate che per usare le cavalcature di questo pacchetto dovete aver sbloccato il talento Cavalcata e Cavalcata veloce nell’albero della saggezza.



    Nuovo evento

    In partenza per Lor’Tac – Messaggeri della corruzione
    In tutta Dracania sono apparse misteriose fenditure, ma nessuno sa perché. Avrete il coraggio di avventurarvi nell’oscurità per svelare il mistero? Con l’aggiornamento 154 arriva un nuovissimo evento che preparerà i vostri eroi a incredibili peripezie in terre lontane…

    Non manca molto alle grandi novità nel mondo di Dracania! Non perdetele!



    Cambiamenti

    Aumenti di punti esperienza per le quest dei livelli 24/25
    Le seguenti quest assegnano più PE di prima:

    • I poteri di Nefertari (2/3)
    • I poteri di Nefertari (3/3)
    • Il sosia (1/2)
    • Il sosia (2/2)
    • I banditi di Arachna (5/5)

    Modifiche ai boss fino al livello 30
    Con l’aggiornamento 154 abbiamo apportato qualche cambiamento a Heredur, Bearach e Khalys, diminuendone il livello di difficoltà complessivo.


    In battaglia, eroi di Dracania!
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  7. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 155




    Salve Eroi,

    la Release sarà implementata secondo il seguente orario.

    CALENDARIO
    SYNC LIVE,
    Mercoledì 26 Agosto 2015

    ore 03:30 (CEST UTC +2) inizio conto alla rovescia su tutti i server (30 minuti)
    ore 04:00 (CEST UTC +2) inizio manutenzione ~ server offline
    ore 08:15 (CEST UTC +2) sincronizzazione finita ~ i server ritorneranno di nuovo in linea

    In breve

    Con l'aggiornamento 155 introduciamo l'espansione di contenuti Rise of Balor, che permetterà ai vostri eroi di salire finalmente fino al livello 50. C'è in serbo un continente tutto nuovo, Lor’Tac, con nuovi mostri, mappe, quest e risorse. Inoltre con quest'espansione abbiamo inserito un sistema di abilità completamente nuovo, abbiamo aggiunto alcune novità, come gli incantesimi casuali dei mostri e, come sempre, abbiamo migliorato il gioco correggendo molti bug. Preparatevi ad addentrarvi nella giungla di Lor’Tac!

    Novità

    Rise of Balor


    Da Andrakasch si può accedere a un nuovo continente, chiamato Lor’Tac. Per mettersi in viaggio verso questo misterioso continente bisogna parlare con Agrascha Lignitis ad Andrakasch e accettare la quest Spedizione nell'ignoto. Con l'espansione i personaggi possono raggiungere il livello 50.

    Il continente di Lor’Tac offre:
    • 11 nuovi mostri
    • 16 nuove mappe
    • oltre 150 nuove quest
    • oltre 200 nuove risorse.
    Per maggiori informazioni, cliccate qui: Rise of Balor e Lor’Tac

    Nuovo sistema dei punti talento
    Il sistema delle abilità, compresi onore e saggezza, è stato completamente modificato. Ora i personaggi possono distribuire 50 punti talento nelle varie sezioni di abilità, onore e saggezza.

    Gli eroi hanno a disposizione in totale 42 talenti aggiuntivi per le 14 abilità di base, 8 talenti dell'onore e 8 talenti della saggezza.

    Nota importante:
    La saggezza antica e i distintivi fama/punti onore già ottenuti saranno trasferiti dal sistema vecchio a quello nuovo senza variazioni. Se li avete già, non dovrete ripartire da zero, a meno che non creiate un nuovo personaggio dopo l'aggiornamento 155.

    Tutti i distintivi fama che avete investito nei talenti dell'onore prima dell'aggiornamento 155 vi saranno rimborsati.


    Per un riepilogo più dettagliato, cliccate qui: Panoramica su abilità e talenti di onore e saggezza

    Più spazio in inventario
    È possibile ampliare l'inventario aggiungendo una quinta sezione contenente altri 28 slot.

    Nuovi incantesimi sulle risorse
    Abbiamo aggiornato gli incantesimi che si possono trovare su risorse migliorate, magiche, speciali e leggendarie. Ora potete trovare potenti incantesimi relativi (come x% di danni in più) sull'armatura, ad esempio.

    Per maggiori informazioni sui cambiamenti alle risorse, cliccate qui: Modifiche alle risorse

    Aggiunti nuovi obiettivi
    Sono stati inseriti nel gioco altri 71 obiettivi.
    Presto sarà disponibile un riepilogo.

    Nuovo bonus: Attività di gilda
    I giocatori che fanno parte di una gilda hanno diritto a un bonus permanente su punti esperienza, distintivi fama, oro, argento e rame. La percentuale del bonus dipende dalla dimensione della gilda. Più membri attivi ci sono nella gilda, maggiore sarà il bonus. Per ogni membro attivo si aggiunge lo 0,1%; il bonus massimo è quindi pari al 5%.

    Membro attivo: un giocatore che è stato online negli ultimi 30 giorni.

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    Incantesimi casuali dei mostri
    A Lor'Tac, i mostri di categoria Campione ora possono avere un incantesimo casuale. Al momento esistono 11 incantesimi diversi per i mostri, ma ogni creatura può averne solo uno alla volta. Il tipo di incantesimo è riconoscibile dal colore del segno che appare sotto al mostro e dalle icone che si trovano vicino alla barra dei suoi punti vita.


    ICONEINCANTESIMO E SEGNOEFFETTONUOVE ABILITÀ
    [​IMG]Altermagia
    Colore del segno:Viola
    Gli attacchi di base hanno il 25% di probabilità di silenziare (impedire l'uso di abilità per 3 secondi).Sfera dell'Altermagia - Un lento missile guidato che infligge danni Altermagia pari al 50% dei danni base e che causa Distorsione da Altermagia per 3 secondi.
    [​IMG]Magia del fuoco
    Colore del segno:Rosso e fiammeggiante
    Gli attacchi di base provocano bruciature per 3 secondi e infliggono il 33% dei danni base ogni secondo. Il mostro esplode in una grande nova di fuoco e quando muore infligge il 300% dei danni base (è previsto un tempo di attesa).Nova di fiamme - Crea per 3 secondi 4 anelli di fuoco attorno al mostro. Ogni anello infligge il 100% dei danni base e causa bruciature per 3 secondi e il 33% dei danni base ogni secondo.
    [​IMG]Magia del ghiaccio
    Colore del segno:Blu e ghiacciato
    Gli attacchi di base provocano congelamento, che per 3 secondi riduce del 50% la velocità di movimento e d'attacco. Quando il campione muore, dà il via a un'esplosione di ghiaccio.Esplosione di ghiaccio - Nel punto in cui si trova il giocatore si crea una sfera di ghiaccio che si carica progressivamente e che poi esplode in una grande nova. L'esplosione infligge danni ghiaccio pari al 200% dei danni base e provoca congelamento (stordimento) per 2 secondi.
    [​IMG]Magia del fulmine
    Colore del segno:Bianco e lucente
    Il mostro usa il lampo a grappolo anziché l'attacco di base.
    Quando muore, esplode in una grande nova di fulmini (è previsto un tempo di attesa).
    Lampo a grappolo - Questo colpo rimbalza su altri bersagli nelle immediate vicinanze. I nemici colpiti vengono caricati. Inoltre i bersagli già caricati che vengono colpiti dal lampo a grappolo subiscono il 25% di danni in più. L'effetto può essere sommato fino a 5 volte.
    [​IMG]Magia dell'avvelenamento
    Colore del segno:Verde e velenoso
    Per 3 secondi gli attacchi di base provocano avvelenamento, che diminuisce del 33% la velocità di movimento e che ogni secondo riduce i punti vita del 3%.Quando muore, il mostro esplode e crea una pozza velenosa.Scia di veleno - Un proiettile acido perforante crea sul suo percorso 2 pozze velenose che rimangono sul terreno per 30 secondi.
    Il proiettile infligge danni veleno pari al 100% dei danni base.
    I giocatori che si trovano nelle pozze si muovono più lentamente del 33% e perdono il 3% di punti vita ogni secondo.
    [​IMG]Difensore
    Colore del segno:Segno rosso normale
    + 100% di armatura e valori di resistenza, e immunità a tutti gli effetti negativi.Scudo - Nel punto in cui si trova il giocatore si attiva un grande scudo energetico fisso che aumenta del 100% l'armatura e i valori di resistenza di tutti i nemici che vi sono dietro, rendendoli anche immuni a tutti gli effetti negativi. Lo scudo dura 30 secondi, durante i quali lo scudo personale del campione non è attivo.
    [​IMG]Capo/comandante
    Colore del segno:Segno rosso dei campioni
    Gli attacchi di base causano Thundercrest (valori di armatura e resistenza ridotti del 50%).
    Il mostro ha un'aura che a tutti i nemici nelle vicinanze aumenta del 25% la velocità di movimento e d'attacco e riduce del 25% i tempi di attesa.
    [​IMG]Adirato
    Colore del segno:Segno rosso dei campioni
    Scoppio d'ira - Il mostro aumenta del 100% la sua velocità di movimento e del 25% la sua velocità d'attacco, riduce del 25% i tempi di attesa e diventa immune a tutti gli effetti negativi per 15 secondi.
    [​IMG]Teletrasporto
    Colore del segno:Segno rosso dei campioni
    Teletrasporto - Il mostro si teletrasporta verso il nemico che sta attaccando.
    [​IMG]Vampirico
    Colore del segno:Segno rosso dei campioni
    I colpi messi a segno con l'attacco di base (o con il lampo a grappolo) curano il campione.
    [​IMG]Veloce
    Colore del segno:Segno rosso dei campioni
    Velocità di movimento +2 metri al secondo, velocità d'attacco + 25%, tempi di attesa -25%.
    Nuovo tipo di quest: Pulisci la regione

    È stato inserito nel gioco un nuovo tipo di quest: Pulisci la regione. Come suggerisce il nome, il personaggio dovrà pulire la regione da tutti gli esemplari di un determinato mostro. Pulire significa che tutti gli esemplari di quel mostro presenti sulla mappa dovranno essere uccisi.


    Cambiamenti

    Modifiche al bottino
    • La probabilità totale di ottenere saggezza antica dai nemici è stata aumentata del 50%.
    • Ora è possibile trovare risorse speciali, leggendarie e uniche nelle aree PvE (ad es. nella Piana delle macerie).
    • Non si troveranno più gioielli normali (bianchi); al loro posto ci saranno monete.
    • Ora sono presenti solo pozioni curative universali per tutti i livelli anziché pozioni diverse per le varie fasce di livello.
    Ribilanciamento delle risorse
    Abbiamo modificato le risorse del gioco per correggere vecchi bug e per risolvere problemi di bilanciamento. Di seguito sono elencati i cambiamenti principali.
    • È stato corretto il bug che faceva lievitare i costi di potenziamento.
    • Le risorse create sul banco di lavoro non avranno più un livello troppo basso.
    • Le gemme di cianite e onice ora hanno statistiche migliori.
    • Sono stati aumentati i danni base di tutte le armi, soprattutto dei bastoni a due mani e dei fucili a due mani.
    • È stato rivisto e aumentato il valore armatura di base delle risorse normali (bianche).
    • Il valore impatto decisivo e il valore blocco non avranno più risultati decrescenti.
    • La quantità blocco è stata trasformata in potenza blocco.
      • Quando bloccate un colpo, la quantità di danni che subite è pari ai danni inflitti divisi per la vostra potenza blocco.
      • Le risorse difensive per la mano secondaria, come scudi e sfere, danno una potenza blocco di 2 o più con i relativi incantesimi.
      • La potenza blocco non aumenta quando si potenziano le risorse.
    • Gli archi lunghi ora riducono del 20% il consumo di concentrazione di tutte le abilità.
    • Le armi dei guerrieri del drago ora hanno caratteristiche che le differenziano meglio (le spade sono le più veloci, le clave infliggono la quantità maggiore di danni e le asce causano la quantità maggiore di danni critici).
    • La schermata del personaggio e le finestrelle informative delle risorse sono state aggiornate di conseguenza.
    Gli incantesimi sulle risorse che possedete già non hanno subito cambiamenti (a parte per la quantità blocco). Potrebbero però avere valori leggermente migliori di prima, perché sono stati corretti alcuni bug relativi al livello delle risorse.

    Per maggiori informazioni sui cambiamenti alle risorse, cliccate qui: Modifiche alle risorse

    Ribilanciamento di mostri
    I mostri di livello 25 e superiore ora hanno meno punti vita, ma infliggono più danni. Quindi i combattimenti avranno ritmi più serrati, ma saranno anche più pericolosi se non userete le vostre abilità di sostegno con una certa frequenza.

    I mostri di Stalgard ora sono di livello 44.

    Modalità Normale per il Destructor (minaccia del mondo)
    Ora è possibile scegliere tra la modalità normale e quella difficile quando si entra nel Teleportarium. In modalità normale potete sconfiggere il boss da soli; in quella difficile il grado di difficoltà è uguale a prima e potete conquistare un bottino più sostanzioso di quello ottenibile in modalità normale.

    Velocità d'attacco indipendente per le creature evocate
    Le creature evocate, come i lupi dei cacciatori, hanno una velocità d'attacco che non dipende dalla velocità d'attacco del personaggio principale.

    Nuovi costumi da Zahir
    Il mercante di costumi Zahir ora offre in versione temporanea o definitiva i costumi e le animazioni che vedete qui sotto.
    Barra dei punti vita dei mostriGerarchia dei mostri
    [​IMG]Minaccia del mondo
    (Khalys, Araldo, Sigrismarr, Gorga, Destructor, Balor, Dragan)
    [​IMG]Minaccia(Heredur, Bearach, Arachna, Medusa, Nefertari)
    [​IMG]Capo
    (Esempio: Squartatore capo)
    [​IMG]Campione
    (Esempio: Squartatore campione)
    [​IMG]Guardiano
    (Esempio: Squartatore guardiano)
    [​IMG]Normale
    (Esempio: Squartatore, giocatore nemico)
    Costumi trascinati nello slot rapido delle cavalcature
    Era possibile indossare un costume trascinandolo nello slot rapido dedicato alle cavalcature.L'errore è stato corretto e ora lo slot funziona solo per le cavalcature.

    Impossibile confrontare risorse con restrizioni di livello
    A causa di un bug non si riusciva a confrontare risorse che avevano un requisito di livello non ancora soddisfatto dal personaggio. L'errore è stato risolto e ora potete confrontare qualsiasi risorsa, anche se non avete ancora raggiunto il livello richiesto.

    Attacco immediato quando il nemico è sotto tiro
    Eseguendo abilità per il combattimento ravvicinato con il tasto sinistro del mouse, il personaggio correva verso il nemico, ma non attaccava subito. Il problema è stato risolto: ora il personaggio corre verso il nemico e attacca non appena raggiunge la giusta distanza d'attacco.

    Personaggio non invulnerabile quando resuscita
    Se un personaggio veniva ucciso su una mappa PvE e decideva di resuscitare sulla stessa mappa, quando ricompariva non aveva lo scudo che lo avrebbe dovuto rendere temporaneamente invulnerabile. L'errore è stato corretto e ora il personaggio può contare sullo scudo quando ricompare.

    Stendardi dei meccanici del vapore visibili anche con i costumi
    Alcuni stendardi dei meccanici del vapore erano visibili anche se il personaggio stava indossando un costume.L'errore è stato corretto e ora gli stendardi si vedono solo con certi costumi, ossia quelli che prevedono i mantelli anche per cacciatori, maghi del cerchio e guerrieri del drago.

    Bonus errato per il Libro delle ombre di Sargon potente
    La risorsa Libro delle ombre di Sargon potente non assegnava al personaggio i bonus indicati nella finestrella informativa. L'errore è stato corretto e ora la risorsa aumenta i danni inflitti del 20% e riduce del 15% i punti vita.

    Impossibile acquistare risorse per mancanza di Altergemme
    Se un personaggio cercava di acquistare risorse in oro, argento o rame, appariva un messaggio che indicava che non era possibile effettuare l'acquisto perché le Altergemme non erano sufficienti. Il problema è stato risolto e ora i giocatori che non hanno Altergemme possono acquistare risorse pagando in oro, argento o rame.

    Punteggio eccessivamente alto per il sostegno
    I maghi del cerchio che usavano l'abilità Lampo a grappolo in combinazione con il talento Carica fulminante avevano un punteggio di sostegno eccessivamente alto nei campi di battaglia PvP, quindi la distribuzione dei punti onore alla fine del combattimento non era equa. Il bug è stato corretto e ora tutte le classi ricevono lo stesso punteggio relativo al sostegno.

    Mappe sistemate
    Sono state controllate le mappe elencate qui sotto; sono stati corretti errori grafici, ostacoli invisibili e altri problemi visivi. Inoltre vari oggetti sono stati spostati dalla loro posizione originale.

    Fortezza dell'Alleanza
    Rovine del circolo dei maghi
    Grimmagstone
    Montagne scintillanti
    Grotte di Hagastove
    Mystras
    Ellonidos
    Boschetto dell'eternità
    Guardia dell'eternità
    Slifmoor
    Kingshill
    Santuario decaduto
    Varholm
    Jarlshofn​
    Problemi noti

    Quest

    Puro come l'acqua (4/6):
    Questa quest può essere risolta con la collaborazione del gruppo e non un lavoro del singolo giocatore

    Spedizione dell'ignoto (4/6):
    In alcuni casi si possono avere finestre lampeggianti mentre si accetta la quest

    L'ultimo fuoco Tamer (1/2) e Taglia & Brucia:
    c'è un problema con la raccolta delle cassette del drop. Il personaggio deve stare attaccato all'oggetto per poter interagire con questo

    Quest ripetibili:
    Tali quest ripetibili non vengono riproposte immediatamente ma è necessario che il personaggio esca e rientri dalla mappa per visualizzarle correttamente


    Localizzazione:

    alcuni nomi, quests, oggetti e mostri hanno alcuni problemi di localizzazione. Tali errori di traduzione differiscono in base alla lingua del giocatore


    Grafica:
    Delta del fiume ranocchio:
    Risulta mancante una texture dell'acqua

    Yaltepetl
    Mancante la grafica che segnala la vendita dei colori

    NPC Tlazar
    L'aspetto dell'NPC si modifica erroneamente in alcune fasi di gioco


    Abilità:
    Talento del Cacciatore "morte rapida" visualizza un'icona buff errata

    Il talento sotto pressione del meccanico del vapore non rigenera correttamente vapore al primo colpo​
    In battaglia, eroi di Dracania!

    Cordiali saluti,
    i vostri CM Greg & Haruki ed il Team di Moderazione DSO
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  8. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 156


    il tanto atteso aggiornamento 156 include molte misure di bilanciamento che riguardano vari aspetti del gioco: la qualità degli incantesimi per le risorse leggendarie, il bilanciamento dei mostri e così via. Inoltre abbiamo corretto una serie di bug e sistemato alcune mappe.​

    Buon divertimento!



    Cambiamenti/miglioramenti

    Mostri di livello 50 nella Culla della vita e nella Culla della morte
    D’ora in poi nella Culla della vita e nella Culla della morte incontrerete mostri di livello 50.


    Incremento delle caratteristiche degli oggetti leggendari
    Abbiamo incrementato il valore minimo di armatura, impatto critico, danno, vita e resistenza negli oggetti leggendari. Questo provvederà a modificare anche i valori degli oggetti già in vostro possesso ma solo se ottenuti dopo la patch 155


    Cambiamento nell'esaurimento PvP
    Il danno da esaurimento nelle arene 1v1 e 3v3 non sarà più ridotto o bloccato dai valori di resistenza. Inoltre non provocherà l'abilità del set Tayaz


    Aggiornamento degli oggetti unici
    Abbiamo aggiornato gli oggetti del Set delle Tenebre che sarà acquistabile dallo Gnob. Tutti i giocatori che possiedono già questo set potranno ottenere il nuovo grazie alle Pietre delle Tenebre. Inoltre tale set adesso ha un nuovo effetto visivo


    Probabilità maggiore per i personaggi di livello alto di ottenere Altergemme a Lor’Tac
    Per i personaggi di livello 46-50, la penalità per l’uccisione di mostri con un livello minore era troppo alta. Ora combattendo a Lor’Tac riceverete di nuovo la quantità normale di Altergemme.


    Ribilanciamento di Balor
    Sono state effettuate alcune modifiche al boss finale: ora i suoi cristalli rimangono attivi più a lungo, l’attacco col fiato infligge più danni e il tempo di ricarica di alcune abilità è stato ridotto. Fate attenzione!


    Performance migliore nella Baia Placida

    Abbiamo sistemato la mappa in modo che l’esperienza di gioco sia più fluida.


    Animazioni migliori per la comparsa di alcuni mostri a Lor’Tac
    Abbiamo migliorato le animazioni che si attivano quando compaiono alcuni mostri di Lor’Tac, tra cui i guardiani, i demoni urlanti, le creature dell’Altermondo, i membri della tribù Toltac, gli orbax e le mummie.


    Nuovi effetti per le risorse uniche
    • Il set della corruzione ha l’effetto “Potere oscuro”: una nova con un raggio di 8 metri che attira l’energia oscura verso il centro.
    • Il set delle tenebre ha l’effetto “Velo delle tenebre”: una foschia scura nel raggio di 3 metri che avvolge i giocatori e li potenzia.

    Aspetto unico per i mostri campioni
    D’ora in poi nel mondo di Dracania incontrerete varianti dei campioni con un aspetto diverso e migliore.

    Effetto illuminazione anche in altre zone
    L’aura luminosa attorno all’eroe è stata aggiunta in vari punti della parte iniziale del gioco fino a
    Kingshill, comprese le prime due catacombe.


    Bilanciamento dei mostri di Lor’Tac e Myrdosch
    I mostri ora infliggono meno danni e hanno un po’ più di punti vita. Inoltre adesso è possibile evitare la maggior parte degli attacchi ravvicinati dei mostri di Lor’Tac e gli orbax sono meno letali. In più abbiamo ridotto da 12 a 9 metri la portata dell’attacco degli orbax e da 12 a 8 metri quella delle mummie che combattono da lontano.


    Nuova icona per lo slot delle essenze nella barra delle abilità

    Abbiamo migliorato lo slot delle essenze, che ora ha uno sfondo speciale quando non contiene essenze.


    Reset dei tempi di ricarica dei talenti passivi all’inizio dei combattimenti PvP e di ogni round degli
    incontri

    Abbiamo fatto in modo che i tempi di ricarica di tutti i talenti passivi si resettino all’inizio di ogni
    combattimento PvP e di ogni round degli incontri. La modifica riguarda i seguenti talenti passivi:

    TUTTE LE CLASSI
    PVP – Aura di sostegno

    MECCANICO DEL VAPORE
    Albero della saggezza – Misure di emergenza
    PvP – Meccanismo di vendetta esplosivo

    MAGO DEL CERCHIO
    Albero della saggezza – Scudo di cianite
    PvP – Supernova finale

    CACCIATORE
    Albero della saggezza – Istinto di sopravvivenza
    PvP – Vendetta del bosco

    GUERRIERO DEL DRAGO
    Albero della saggezza – Rigenerazione sovrumana
    PvP – Urlo assassino


    Collisione migliorata in alcune mappe
    Abbiamo sistemato le aree di combattimento nelle mappe elencate qui sotto, in modo che possiate disputare combattimenti più avvincenti e con meno ostacoli.

    • Mystras
    • Vulcano Suvius
    • Cuore di Atlantide
    • Fregolatoio
    • Regione del Tempio
    • Abisso del tempo
    • Atlantide sopra le acque


    Pietre dei viaggi in posizione migliore
    Le pietre dei viaggi ora si trovano in un’area sicura, così non sarete attaccati subito quando entrate in una nuova zona.


    Aggiustamenti nelle prime regioni del gioco
    Sono stati fatti piccoli aggiustamenti a quest e mostri per offrire ai nuovi giocatori di livello basso un’esperienza di gioco più fluida. Ora le vostre avventure nei Prati di Swerdfield saranno più lineari e più gratificanti. Inoltre adesso l’ingresso alle Grotte di Hagastove si trova a Kingshill (nella parte in basso a destra della mappa), non più nei Prati di Swerdfield.


    Cambiamenti alle città
    Tutte le città: Abbiamo eliminato le professioni da tutti i maestri NPC delle varie classi. Non
    avranno più l’icona sopra la testa e assegneranno solamente quest.
    Tutte le città: Ora è possibile attivare il PvP parlando con gli NPC che si trovano vicino all’arena, i cosiddetti campioni dell’arena.
    Tutte le città: D’ora in poi ci sarà un campione dell’arena in tutte le città ad eccezione di
    Grimford e dell’Accampamento della spedizione dei nani.



    Correzioni di bug

    Alcuni talenti non erano più selezionati dopo aver cambiato mappa
    Il problema è stato risolto. Ora potete cambiare mappa senza che i talenti si deselezionino.


    Corretti errori nelle risorse

    Abbiamo sistemato le risorse uniche che dopo l’aggiornamento 155 avevano i valori degli incantesimi sbagliati. Questo problema riguardava i valori di potenziamento per le risorse di livello basso e l’arco lungo “Macrocheira”.


    Valori di danno critico negli oggetti er la mano secondaria
    Libri, faretre ed altro potevano avere alcuni valori di danno critico inferiori a quello previsto inizialmente. La modifica consiste nel ottenere meno facilmente un incantesimi di danno critico ma questi avranno un valore più alto


    Corretti alcuni bug nelle abilità dei campioni
    Abbiamo corretto alcuni bug negli effetti e ribilanciato il comportamento dei campioni di Lor’Tac con incantesimi casuali. Quando combatterete contro quei nemici, ora vivrete un’esperienza di gioco migliore.


    Normalizzati i danni in PvP del talento “Raffica di fuoco” per l’abilità “Colpo speciale” del meccanico del vapore
    Il talento “Raffica di fuoco” per l’abilità “Colpo speciale” (tre proiettili piccoli con l’85% di danni anziché un proiettile grande con il 250% di danni) ora causa i danni corretti, ossia l’85% dei danni base per tre volte. Prima causava per tre volte il 250% dei danni base.


    Errore nei prezzi di vendita visualizzati
    Abbiamo risolto un problema con l’interfaccia dei mercanti. Ora i prezzi indicati nella finestra sono corretti.


    Pozioni curative universali dappertutto!!!
    Ora gli alchimisti vendono solo pozioni curative universali.


    Sistemata l’abilità dell’onore “Disponibilità a combattere”
    Ora funziona come previsto e assegna il 15% dei propri punti vita massimi quando si uccide un giocatore.


    Tooltip delle clave
    Le clave non saranno più identificate come “asce” nella finestrella informativa.


    Sistemata la quest “Sentieri ardenti (1/2)” in gruppo
    Abbiamo corretto un bug nel Santuario di opale di Oceanus: non tutti i membri di un gruppo riuscivano ad aprire la cassa contenente l’acqua pura.


    Sistemata la quest “L'ultimo domatore del fuoco (1/2)”

    Ora nel Cammino delle fiamme di Fyrgon si riesce ad aprire la gabbia senza problemi e ad avanzare nella quest.


    L’NPC Tlazar non cambierà più durante la quest “Sorpresa dall’alto”

    Abbiamo corretto un bug che modificava la forma di Tlazar, al delta del fiume Ranocchio. Ora potete difendere questo NPC senza che cambi forma.


    Corretta l’icona del potenziamento per il talento “Morte rapida del cacciatore”

    Abbiamo risolto il problema e ora appare l’icona del potenziamento corretta.


    In battaglia, eroi di Dracania!
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  9. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 157




    Cari eroi di Dracania,

    ecco l’aggiornamento 157, che include tutta una nuova serie di misure di bilanciamento, miglioramenti nelle mappe, funzioni interessanti e tante correzioni di bug. In questo aggiornamento ci siamo occupati soprattutto di bilanciare la classe del guerriero del drago, di migliorare il bottino nei mondi intermedi e di preparare l’arrivo di uno dei nemici più temibili di Dracania… Dragan! Fate attenzione a caramelle e zucche!

    Buon divertimento!


    Bilanciamento del guerriero del drago

    • La generazione passiva di furia è stata aumentata del 40%.
    • La capacità di liberarsi degli effetti negativi è stata spostata dal 2° talento di “Salto atletico” al 2° talento di “Pelle di drago”.
    • Aggiunto un nuovo 2° talento a “Salto atletico”; permette di mitigare molto i danni per un breve lasso di tempo.
    • “Pelle di drago” non consuma più furia.
    • “Assalto” ora stordisce di default i nemici per 3 (PvP: 2) secondi usando la “vecchia” meccanica di stordimento (tutti i nemici colpiti vengono storditi).
    • Modificato il 2° talento di “Assalto”, che ora aumenta i danni dell’abilità dal 100% al 175%.
    • Aumentati dal 75% al 100% i danni dell’abilità “Colpo furioso”.
    • Aumentato da 2 a 2,5 metri il raggio dell’esplosione del talento “Terreno sgretolante”.


    Novità

    Ora è disponibile la navigazione per le quest!
    Per tutti quelli che a volte sono nel vasto mondo di Dracania e non sanno più dove andare o si perdono nelle terre selvagge, abbiamo inserito la navigazione per le quest. Se attivata, indicherà come raggiungere la destinazione per completare una quest. Una linea di frecce guiderà il personaggio verso il punto della mappa in cui è possibile completare l’incarico; potrebbe essere un mostro, un oggetto interattivo o una zona particolare.

    Per attivare la navigazione quest potete cliccare in qualsiasi momento sulla quest che volete nella finestra delle quest (tasto rapido: Q) o direttamente sul menù di avanzamento della quest (nella parte in alto a destra dello schermo). Volendo, potete attivare/disattivare la navigazione nel menù di avanzamento delle quest tramite l’opzione che abbiamo inserito nelle impostazioni del gioco.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Risorse per il torso in versione femminile!
    Attenzione, fanciulle di Dracania! Abbiamo introdotto nel gioco una versione femminile delle risorse che si possono indossare sul torso, quindi se avete un personaggio femminile, vedrete che il vostro equipaggiamento cambierà automaticamente (se esiste la versione femminile di quella risorsa). Abbiamo aggiunto la versione femminile di tutte le risorse del torso che si ottengono con il normale avanzamento nel gioco e anche di alcuni set e dei costumi da buffone.

    Preparatevi all’arrivo della versione femminile di altri set e costumi, quindi non dimenticatevi di dirci sul forum se la volete per altri set o costumi in particolare!

    [​IMG]


    Nuove opzioni di regolazione nelle impostazioni: correzione gamma, luminosità e saturazione!!
    Abbiamo aggiunto tre nuovi cursori di regolazione per permettervi di personalizzare ancora di più la grafica del gioco. Ora potete impostare l’intensità della luce in generale, le tonalità intermedie e, ovviamente, la saturazione. I tre cursori si trovano nel menù delle impostazioni video; usateli se ritenete che le mappe siano troppo scure o poco colorate!

    [​IMG]


    Drakensang e El Capitan
    Apple ha introdotto una nuova versione del sistema operativo OS X, la 10.11 (OS X El Capitan), disponibile per i Macbook e gli iMac. Ora questa versione è completamente compatibile con Drakensang Online e il client funzionerà anche su questo sistema operativo. Potete aggiornare il vostro OS X dal sito della Apple, qui.


    Cambiamenti

    Il bottino dei mondi intermedi è stato migliorato!
    In questo aggiornamento non siamo riusciti a modificare i mondi intermedi, ma volevamo comunque effettuare un miglioramento. Abbiamo quindi aumentato di circa il 10% le probabilità di ottenere risorse speciali e leggendarie dai mostri normali a Grimmagstone, nell’Oceano delle anime erranti e nelle Sale della morte.

    Inoltre abbiamo migliorato la qualità del bottino ottenibile da tutti i campioni nelle mappe Q1-Q5 dei mondi intermedi. Adesso oltre la metà di quei campioni vi darà almeno una risorsa speciale, come fanno i cavalieri della morte nelle Sale della morte. Dall’altra metà, ossia dai campioni più facili, potrete conquistare almeno una risorsa magica e avrete comunque un’alta probabilità di ottenere una risorsa speciale o di qualità superiore.

    Abbiamo anche aumentato la probabilità di ottenere risorse speciali dopo aver sconfitto grandi campioni con incantesimi casuali (come gli Orbax, ad esempio) a Lor’Tac.


    Slot per le gemme sui mantelli
    Ora i mantelli possono avere slot dove applicare gemme. Tutti i mantelli del gioco dispongono di uno slot libero e possono essere potenziati ulteriormente. Vi possono essere incastonate gemme difensive e degli eventi.

    Richiesto almeno il livello 20 per partecipare agli eventi
    Abbiamo fissato un livello minimo per partecipare agli eventi (sia quelli stagionali come l’evento di Dragan, sia quelli mensili come gli eventi di luna piena e luna nuova). Ora possono partecipare solo i personaggi che hanno raggiunto almeno il livello 20. Se il vostro personaggio non soddisfa questo requisito, non vi apparirà neanche la notifica dell’evento.

    Se avete frammenti di sfera, potrete ancora parlare con Thabo ed entrare nelle mappe Blakborg e Varholm in modalità normale. Non potrete però partecipare agli eventi mensili che si svolgono su quelle mappe.


    Nuovi compagni per tutti!
    Grizmek ha ricevuto una serie di compagni nuovissimi. Non fatevi ingannare dall’aspetto: vi daranno incredibili bonus magici!


    [​IMG]*NOVITÀ * Jabbax mangia-insettiEffetto: 6% di valore impatto decisivo in più
    [​IMG]* NOVITÀ * Gallina biancaEffetto: 10% di danni critici in più
    [​IMG]* NOVITÀ * Gallina marroneEffetto: 10% di danni critici in più
    [​IMG]* NOVITÀ * Gallina neraEffetto: 10% di danni critici in più
    Zumpe, il mercante dei giullari, ha nuove risorse
    Anche Zumpe ha ampliato la sua offerta e propone nuove risorse a tutti gli appassionati di quadrifogli.

    [​IMG]* NOVITÀ * BuffoneNessun effetto
    [​IMG]* NOVITÀ * Buffone rosaNessun effetto
    [​IMG]* NOVITÀ * Buffone mimoNessun effetto
    [​IMG]* NOVITÀ * Gallina aviatrice8% di velocità d’attacco in più
    Nuove risorse dall’NPC Zahir
    Fate un salto da questo carismatico uomo fluttuante a Kingshill e date un’occhiata alle nuove merci in offerta!

    [​IMG]* NOVITÀ * Mago bianco
    [​IMG]* NOVITÀ * Uomo scheletro
    [​IMG]Armatura eroica di Helios
    Nuovo scenario per Khalys e per l’araldo, e miglioramenti nell’aspetto di Grimmag!
    Abbiamo modificato l’aspetto di Grimmag per renderlo più minaccioso. Inoltre se combatterete di nuovo contro Khalys e contro l’araldo, noterete alcuni cambiamenti nello scenario. Questo vale anche per Khalys nei mondi intermedi.

    Modificate alcune quest presenti a Kingshill, nelle grotte di Hagastove, nelle catacombe e nella cripta del re
    Abbiamo modificato varie quest nelle mappe elencate, in modo da rendere più fluida e divertente l’esperienza dei giocatori che si cimentano con le quest dei livelli 10-16.

    Inserito un requisito di livello per l’arena di PvP aperto a Kingshill e per le quest PvP
    Abbiamo aumentato a 15 il livello minimo necessario per accettare le quest PvP e per entrare nell’arena di PvP aperto.

    Solo una porta tra le catacombe e la cripta del re
    Per semplificare l’avventura in queste mappe abbiamo eliminato il collegamento inferiore tra le catacombe e la cripta del re. Ora nelle catacombe è presente solo un ingresso alla cripta.

    Spazio a Heredur!
    Noterete che l’area di combattimento di Heredur all’interno della cripta del re adesso è più grande, così sarà più facile evitare i suoi attacchi.

    Ribilanciati i punti di sostegno per i match PvP
    A causa di un bug, i maghi del Cerchio ottenevano una grande quantità di punti di sostegno quando usavano la Singolarità. Ora i punti sono stati equiparati a quelli che ottengono le altre classi.

    Armi del Guerriero del Drago - Modifica grafica
    Le armi dei Guerrieri del Drago che possono essere acquistate dal mercante/evento Gnob sono state ingrandite.

    Le mazze e le asce che possono essere ottenuti nei livelli finali di Drakensang Online mancavano di personalizzazione ed è stata aggiunta.

    Cavalcature tigre, tigre bianca e leone
    Seguendo il feedback dei giocatori abbiamo aumentato le dimensioni della cavalcatura del leone, ora è sicuramente il re dei felini.
    Inoltre, abbiamo rimosso le "Mutandine d'acciaio" dalle cavalcature feline e le abbiamo sostituite con una sella di ferro più piccola.

    Gemme radianti disponibili al gioielliere
    È possibile trovare ora un nuovo tipo di gemme radianti da ogni gioielliere.

    Correzioni di bug

    L’abilità dell’onore “Perseveranza” diminuisce correttamente i danni subiti.
    Il calcolo dei danni per quest’abilità è stato sistemato e ora funziona senza problemi.

    L’abilità “Adrenalina” del cacciatore ora dà il 100% di concentrazione
    Ora l’abilità “Adrenalina” del cacciatore genera il 100% di concentrazione, mentre prima generava solo 100 punti concentrazione.

    Eliminato il bug dell’invincibilità nell’arena 5vs5
    Abbiamo risolto un bug nell’arena 5vs5 che permetteva ai giocatori di essere invincibili se rimanevano in una certa posizione.

    Ora le essenze si sommano correttamente
    D’ora in poi gli inventari saranno molto più ordinati di prima. Adesso le essenze che spostate dallo slot delle essenze all’inventario o in un altro slot contente essenze si sommano correttamente (sempre che si tratti dello stesso tipo di essenza, ovviamente).

    Corretto lo spostamento/scivolamento mentre si richiama una cavalcatura
    Il problema è stato risolto e ora gli eroi di Dracania non fanno più quello strano movimento quando richiamano una cavalcatura.

    Sistemata la quest “Le missioni del conte (6/6)” per i gruppi
    Abbiamo risolto il problema riguardante la quest “Le missioni del conte (6/6)”: ora tutti i membri di uno gruppo possono trovare il conte congelato e ucciderne lo spirito.

    Niente più controllo della mente sull’Araldo!
    A Dracania gira voce che alcuni eroi riuscissero a controllare la mente dell’araldo dell’Altermondo durante la battaglia con Balor. È assolutamente impossibile, quindi dev’essere una leggenda…

    Battaglia con Mortis e collisione con il muro
    Abbiamo modificato la sala di Mortis; ora non potete più entrare dentro al muro per non subire danni da Mortis e dai cavalieri della morte.

    Ora è possibile ottenere il rango PvP Nemesi
    Abbiamo corretto un bug che impediva di ottenere il rango Nemesi in PvP anche se tutti i requisiti erano soddisfatti.

    L'effetto sanguinamento delle abilità funziona di nuovo normalmente
    C'era un bug per cui l'effetto di sanguinamento non era visibile quando si attaccava un giocatore o una folla con l'abilità colpo distruttivo sanguinoso e impulso furente.
    Tutti gli effetti di sanguinamento ora funzionano correttamente.

    10.000 Frammenti reali per "Viandante delle sfere"
    Il raggiungimento "Viandante delle sfere" ha bisogno di 10.000 frammenti di sfera per essere completato. Questo è stato sempre l'obiettivo ed abbiamo corretto un errore di localizzazione, che affermava che si aveva bisogno di 1.000 di quei frammenti.


    In battaglia, eroi di Dracania!


    Cordiali saluti,
    i vostri CM Greg & Haruki ed il Team di Moderazione DSO
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  10. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 158

    Cari Eroi di Dracania,​

    In breve

    Con l’aggiornamento 158 introduciamo la prima parte dei nuovi mondi intermedi: abbiamo migliorato il bottino, abbellito e risistemato le mappe, ora i mostri finalmente rappresentano una sfida anche per i personaggi di livello 50 e, ovviamente, nei dungeon sono disponibili nuove risorse. Oltre a introdurre queste novità per i mondi intermedi, abbiamo anche aumentato i valori di gemme e incantesimi sulle armi, e inserito nel gioco molte nuove risorse e un nuovo tipo di gemma. Infine, ma non per importanza, abbiamo introdotto il cosiddetto valore di combattimento, un sistema che vi aiuterà a capire quanto è forte il vostro personaggio!

    Novità

    Mondi intermedi – 1a parte (modificati)

    Nuova città: la lacerata città di Cardhun
    Quando il vostro eroe avrà raggiunto il livello 50, l’NPC Ammon vi chiederà di andare alla lacerata città di Cardhun, una nuova località dove potrete iniziare le quest e la vostra avventura nei dungeon dei mondi intermedi.

    Dopo l’aggiornamento 158
    Se avevate sbloccato i mondi intermedi prima dell’aggiornamento 158, potrete entrare nella lacerata di Cardhun anche senza dover portare il vostro personaggio al livello 50.

    [​IMG]
    Tutti gli account creati dopo l’aggiornamento 158, invece, dovranno sbloccare i mondi intermedi e la città di Cardhun raggiungendo il livello 50 con almeno un personaggio. Dopo aver sbloccato i mondi intermedi con un personaggio, tutti i personaggi creati successivamente nello stesso account potranno entrare a Cardhun a partire dal livello 10.

    Nota: Con l’aggiornamento 159 introdurremo un sistema di difficoltà, che vi permetterà di scegliere diversi gradi di difficoltà per i dungeon del mondo intermedio. A seconda di quello che sceglierete, la forza dei mostri e il valore del bottino che potete conquistare saranno diversi. Inoltre sarà disponibile un sistema con cui potrete aumentare il livello di potenza delle risorse uniche. Prossimamente vi daremo altre informazioni.

    Mostri
    I mostri normali nei mondi intermedi sono proporzionali al livello del vostro eroe.
    I mostri di categoria Campione hanno vari incantesimi casuali.

    Sbloccare i dungeon
    Dopo che avrete raggiunto la lacerata città di Cardhun, l’NPC Ammon vi assegnerà una serie di quest, che dovrete completare per sbloccare i dungeon. I dungeon saranno sbloccati in successione, come illustrato qui sotto (dall’alto in basso). Prima dovrete pulire due mappe, poi nella terza affronterete un boss. Ad esempio, dopo aver pulito la regione di Grimmagstone del mondo intermedio, la quest vi condurrà alla Fortezza dell’Alleanza del mondo intermedio e infine alla Sala d’accesso del mondo intermedio, dove affronterete il boss, in questo caso Grimmag.

    BOSSMAPPA
    GrimmagGrimmagstone del mondo intermedio
    [​IMG]
    Fortezza dell’Alleanza del mondo intermedio
    [​IMG]
    Sala d’accesso del mondo intermedio
    ArachnaGrotte di Hagastove del mondo intermedio
    [​IMG]
    Caverne di Loxley del mondo intermedio
    [​IMG]
    Rifugio di Arachna del mondo intermedio
    HeredurIsola di Stonekeep del mondo intermedio
    [​IMG]
    Cripta del Re del mondo intermedio
    [​IMG]
    Mausoleo di Heredur del mondo intermedio
    BearachGrotte selvagge del mondo intermedio
    [​IMG]
    Boschetto dell’eternità del mondo intermedio
    [​IMG]
    Radura del grido di caccia del mondo intermedio
    KhalysRovine del circolo dei maghi del mondo
    intermedio
    [​IMG]
    Laboratorio delle menzogne del mondo intermedio
    [​IMG]
    Elisio di Khalys del mondo intermedio
    MortisOceano delle anime erranti del mondo intermedio
    [​IMG]
    Sale della morte del mondo intermedio
    [​IMG]
    Sala del giudizio di Mortis del mondo intermedio
    Nota personale: I miglioramenti apportati ai mondi intermedi con l’aggiornamento 158 hanno cambiato molto l’esperienza della conquista del bottino e l’atmosfera dei combattimenti. Sappiamo che molti di voi hanno dedicato tempo e fatica per avanzare nei mondi intermedi, ma vi invitiamo a giocarci di nuovo. Tutti i personaggi esistenti devono ripetere i dungeon e le quest dei nuovi mondi intermedi, anche se avevate già sbloccato alcune mappe, come la vostra preferita, la Sala del giudizio di Mortis. Vale davvero la pena ripercorrere queste mappe!

    Nuovo set di Ammon
    Il set di Ammon che era disponibile prima dell’aggiornamento 158 può essere ancora ottenuto da un mercante nella lacerata città di Cardhun. Tuttavia, se completate le quest di Ammon dopo l’aggiornamento 158, potrete ottenerne uno completamente nuovo dall’NPC Salvendar.

    Meccanico del vaporeMago del cerchioCacciatoreGuerriero del drago
    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Frammenti di materia
    Ora i frammenti di materia sono raffigurati con un oggetto nuovo in uno stile diverso. Inoltre adesso sono una valuta, non più una risorsa per le quest, e sono ottenibili dai mostri e dai boss dei dungeon del mondo intermedio. Con i frammenti di materia potrete acquistare i set di Ammon, quello nuovo e quello vecchio, dall’NPC Salvendar, a Cardhun.

    [​IMG]
    EDIT:
    I vecchi frammenti di materia purtroppo sono stati cancellati perchè adesso sono una vera e propria valuta di gioco mentre prima erano oggetti quest. Essendo oggetti quest rischiavano di entrare in conflitto con il nuovo sistema, in passato abbiamo avuto problemi di questo genere e quindi abbiamo preferito evitarlo questa volta.
    Purtroppo, questa informazione non è stata trasmessa correttamente. Quindi, per questo chiediamo scusa.
    Potrete utilizzare i seguenti codici bonus per ottenere gli occhiali magici del cacciatore di frammenti e 500 nuovi frammenti di materia.
    Siamo consapevoli che alcuni giocatori possedevano molti più frammenti e che altri ne avevano di meno o nessuno, vi renderete conto che i vecchi frammenti avevano un drop molto basso mentre i nuovi saranno ottenuti più facilmente


    Bonuscode 1: COMPENSATIONPW1
    Bonuscode 2: COMPENSATIONPW2


    Grazie per la tua comprensione

    Cambiamenti al bottino
    Abbiamo aumentato del 50% la probabilità di ottenere risorse leggendarie dai mostri normali del mondo intermedio. La conquista di risorse speciali da campioni e boss casuali continua a essere garantita.

    Tutte le risorse incantate che vengono fatte cadere dai mostri del mondo intermedio hanno valori minimi più alti di circa il 13% e una probabilità maggiore di avere valori massimi.

    Inoltre tutte le risorse che conquisterete saranno del livello del vostro personaggio, ossia non troverete risorse di livello 48 o 49 se siete al livello 50. Se, ad esempio, giocate con un personaggio di livello 30 insieme ad altri giocatori di livello 50 contro mostri di livello 50, riceverete risorse di livello 30.


    Quest: Mantello del potere
    Per completare la quest Mantello del potere (5/5), ora dovete conquistare risorse dai seguenti mostri:
    • invasori Gorgoni
    • sciamani Jabbax viaggiatori nel tempo
    • golem di pietra maciullatori.

    Aggiornamento Item

    Set di Roshan/Keen/Yachak/Scintilla
    • Gli oggetti sono proporzionati ed hanno valori leggermente casuali ora
    • Il bonus del set ora si bilancia anche con il livello del giocatore
    • I giocatori possono trovare tali item a partire dal livello 40 del loro personaggio
    • Gli item pre-R158 hanno il bonus set aggiornato e possono essere combinati con oggetti appena trovati, ma rimangono altrimenti intatti
    Collera dell'Oscurità/Predatore/Luce di Stelle/Vendicatrice e Justice/Bestia/Enigma/Mechanicum
    • Gli oggetti sono proporzionati ed hanno valori leggermente casuali ora
    • I valori degli item sono anche migliorati
    • Essi possono essere trovati da ogni boss del mondo parallelo
    • Gli item pre-R158 rimangono intatti
    Anelli

    BOSSIconaValori
    Grimmag[​IMG][​IMG]
    Arachna[​IMG][​IMG]
    Heredur[​IMG][​IMG]
    Bearach[​IMG][​IMG]
    Khalys[​IMG][​IMG]
    Mortis[​IMG][​IMG]
    Nota: I valori degli oggetti che si vedono nell'immagine dell'item non sono al massimo. I valori massimi saranno comunicati in seguito.


    Valore di combattimento

    Tra i punti vita e i punti esperienza del personaggio ora viene visualizzato il cosiddetto valore di combattimento. Si tratta di una versione avanzata di quello che la community chiama DPI (damage performance index o indice di rendimento dei danni). Il valore di combattimento totale di un personaggio viene calcolato e determinato sulla base degli attributi elencati qui sotto. Grazie a questo valore, quando cambiate uno degli attributi, riuscirete a capire meglio se il vostro personaggio diventa più forte o più debole.

    Ogni risorsa ha un determinato valore. Quando farete un confronto tra diverse risorse, potrete vedere quale migliora di più il valore di combattimento totale.

    [​IMG][​IMG]

    Esempio: Trovate una nuova arma con valori migliori rispetto a quella che avete. Tuttavia, quando la usate, il vostro valore di combattimento diminuisce, ossia il personaggio diventa più debole. È possibile che l’arma, combinata con gli altri equipaggiamenti, non abbia un buon effetto sinergico e questo vi spingerà quindi a decidere di non usare quell’arma, ma di tenere quella che avevate.

    Punti vita massimi
    Valore armatura
    Tutti i valori di resistenza
    Potenza blocco
    Valore blocco
    Danni minimi
    Danni massimi*(incluse le essenze)
    Velocità d’attacco
    Valore di impatto decisivo
    Danni critici
    Abilità
    Talenti dell’esperienza
    Talenti della saggezza
    Talenti dell’onore
    Nota: Due personaggi dello stesso livello ma di due classi diverse possono avere un valore di combattimento differente, perché gli attributi massimi (ad esempio i punti vita) variano a seconda della classe. Di conseguenza i valori del guerriero del drago ora sono i più alti. Forse modificheremo questo sistema (con un fattore basato sulla classe che riduca il valore di determinati incantesimi) per permettere di confrontare meglio personaggi di classi diverse.

    Valore di combattimento: Notifiche in caso di equipaggiamenti migliori
    D’ora in poi il vostro personaggio riceverà una notifica quando otterrà una risorsa potenzialmente migliore (sulla base della rarità e del livello della risorsa). Potrete anche scegliere di usare quella risorsa direttamente dalla finestra della notifica.
    Nelle impostazioni del gioco avrete la possibilità di attivare e disattivare queste notifiche.

    Nuove gemme
    Ora è disponibile il gioiello piccolo della volontà, che potrete vincere dai giullari o acquistare dall’NPC Zumpe.
    Le versioni più potenti di questo gioiello sono ottenibili solo combinandone 3 della versione meno potente. Inoltre questo tipo di gemma è incastonabile solo sugli amuleti.
    Il gioiello della volontà riduce il tempo di ricarica delle abilità; la riduzione massima possibile è pari al 30%, che otterrete inserendo su un amuleto cinque gioielli enormi della volontà.

    IconaNomeBonusCome si ottiene
    [​IMG]Gioiello piccolo della volontàRiduce del 3% il tempo di ricarica di tutte le abilità del giocatore.Giullari
    NPC Zumpe
    [​IMG]Gioiello grande della volontàRiduce del 4,5% il tempo di ricarica di tutte le abilità del giocatore.Può essere ottenuto solo combinando 3 gioielli piccoli della volontà.
    [​IMG]Gioiello enorme della volontàRiduce del 6% il tempo di ricarica di tutte le abilità del giocatore.Può essere ottenuto solo combinando 3 gioielli grandi della volontà.
    Nuovi compagni, costumi e cavalcature
    Ora dai mercanti sono disponibili le seguenti risorse.

    IconaNomeBonusCome si ottiene
    [​IMG]Mostriciattoli scudieriVelocità di movimento maggiore (cavalcatura veloce)NPC Zumpe
    [​IMG]Egregio professor Jullov+ 5% su tutti i valori di resistenza e sui valori armaturaPotete trovarlo solo nel Pacchetto con compagno casuale.
    [​IMG]Pacchetto con compagno casualeNPC Grizmek
    [​IMG]Uomo scheletro luminoso--NPC Emilia
    UPDATE - Con il pacchetto del compagno fortunato potete tentare la fortuna ed ottenere uno di quelli elencati di seguito:
    Scimmietta Sfontata[​IMG]Nessun effetto
    Fatina Pixie[​IMG]25% in più di velocità di movimento (solo nelle città)
    Blue Dragonspawn[​IMG]5% in più di esperienza quando si sconfiggono nemici
    Draghetto paffuto[​IMG]5% in più di punti vita
    Gallina Bianca[​IMG]+ 10% di danni critici
    Gallina nera[​IMG]+ 10% di danni critici
    Gallina marrone[​IMG]+ 10% di danni critici
    Paggio frettoloso[​IMG]5% in più di velocità di movimento
    Bombamico[​IMG]5% di valore impatto decisivo in più
    Tenacious Dragon Turtle[​IMG]+10% di armatura
    Bug-collecting Jabbax[​IMG]6% increased critical hit value
    Draghetto esperienza[​IMG]20% di esperienza in più quando si sconfiggono nemici
    Draghetto dell'esperienza[​IMG]25% di esperienza quando vengono sconfitti nemici
    Dr.Jullov[​IMG]+ 5 % di tutte le resistenze
    e + 5% di valore armatura
    Cambiamenti

    Ulteriori misure di bilanciamento sugli incantesimi delle risorse
    Dopo l’aggiornamento 155, il gioco ha cominciato a essere dominato da personaggi con configurazioni che puntano molto sui bonus d’attacco.
    Sono quindi stati apportati i seguenti cambiamenti, che creano una varietà maggiore tra configurazioni di difesa e d’attacco, e favoriscono un aumento della forza generale del personaggio più equilibrato.
    • Aumentata del 30% l’efficacia degli incantesimi riguardanti il valore di impatto decisivo sulle armi a una mano.
    • Aumentata del 75% l’efficacia degli incantesimi riguardanti i danni critici sulle armi a due mani.
    • Aumentati del 27,26% i valori medi degli incantesimi riguardanti i danni critici sulle armi a una mano. (Ossia, supponendo che su un’arma a una mano ci siano adeguati incantesimi che modificano i danni critici, ora i valori ottenuti sono, in media, più alti del 27,26%).
    • Aumentati dell’11,1% i valori medi degli incantesimi riguardanti i danni critici sulle armi a due mani.
    • Aumentati del 36,47% i valori medi degli incantesimi riguardanti i danni critici su amuleti, anelli, cinture, ornamenti arma e risorse della mano secondaria.
    • Aumentati dal 5% all’8% i valori minimi degli incantesimi riguardanti i danni critici su amuleti, anelli, cinture e ornamenti arma.
    • Aumentati dall’8% al 12% i valori minimi degli incantesimi riguardanti i danni critici sulle risorse della mano secondaria.
    • Aumentata del 20% l’efficacia degli incantesimi riguardanti i punti vita e il valore armatura.
    • Aumentata del 53% l’efficacia degli incantesimi riguardanti i valori di resistenza.
    • Diminuita del 33% la probabilità di avere incantesimi riguardanti i valori di resistenza.
    • Diminuita del 33% la probabilità di avere incantesimi riguardanti i danni critici.
    Cambiamenti ai bonus delle gemme

    Con l’aumento del livello massimo da 45 a 50 introdotto con l’aggiornamento 155, l’efficacia generale degli incantesimi assoluti sulle risorse e di determinati attributi dei mostri, come danni, punti vita, valore armatura, valori di resistenza, ecc., è aumentata del 23,5%. Per ristabilire l’efficacia originale delle gemme e per favorire una progressione del personaggio più equilibrata, sono stati aumenti tutti i livelli delle gemme.

    Cambiamenti alle gemme per difesa extra
    Ametista:+ punti vita
    Cianite:+ valore armatura
    Diamante: + resistenza a fuoco, ghiaccio, veleno, fulmine e Altermagia

    Livello gemmaAmetista(bonus vecchio)Ametista (bonus nuovo)Cianite(bonus vecchio)Cianite(bonus nuovo)Diamante(bonus vecchio)Diamante(bonus nuovo)
    Impura333333
    Frantumata475767
    Semplice714814914
    --162615261926
    Levigata334533454045
    Brillante507050706070
    Perfetta751007010080100
    Sacra10013590135100135
    Reale133180125180133180
    Cambiamenti alle gemme per attacco extra
    Rubino: + danni
    Zaffiro: + velocità d’attacco
    Onice: + valore impatto decisivo

    Livello gemmaRubino(bonus vecchio)Rubino (bonus nuovo)Zaffiro(bonus vecchio)Zaffiro(bonus nuovo)Onice(bonus vecchio)Onice(bonus nuovo)
    Impura110.50.51212
    Frantumata22112325
    Semplice341.51.83545
    --572.53.16075
    Levigata101155120120
    Brillante15166.56.6170185
    Perfetta202288.6230250
    Sacra25291011290335
    Reale313812.514360440
    Ecco un utile riepilogo di tutti i valori massimi per i personaggi di livello 50 di tutte le classi.

    Tipo di incantesimoValore massimo a liv. 50
    Guerriero del drago – Punti vita(su anelli, amuleti, cinture, elmi, spallacci, guanti e stivali)478
    Guerriero del drago – Punti vita (su scudi)717
    Guerriero del drago – Armatura (su elmi, spallacci, risorse del torso, guanti e stivali)440
    Guerriero del drago – Armatura (su scudi)660
    Mago del cerchio – Punti vita(su anelli, amuleti, cinture, elmi, spallacci, risorse del torso, guanti e stivali)299
    Mago del cerchio – Punti vita (su risorse della mano secondaria)448
    Cacciatore / Meccanico del vapore – Punti vita(su anelli, amuleti, cinture, elmi, spallacci, risorse del torso, guanti e stivali)378
    Cacciatore / Meccanico del vapore – Punti vita (su risorse della mano secondaria)567
    Mago del cerchio / Cacciatore / Meccanico del vapore – Armatura(su elmi, spallacci, risorse del torso, guanti e stivali)359
    Mago del cerchio / Cacciatore / Meccanico del vapore – Armatura (su risorse di difesa della mano secondaria)556
    Tutte le classi – Tutti i valori di resistenza359
    Tutte le classi – Danni critici(su amuleti, anelli, cinture e ornamenti arma)17%(invariato, ma nuovo valore minimo, pari all’8%)
    Mago del cerchio / Cacciatore / Meccanico del vapore – Danni critici(su risorse d’attacco della mano secondaria)26%(invariato, ma nuovo valore minimo, pari al 12%)
    Tutte le classi – Valore impatto decisivo (su armi a una mano)811
    Tutte le classi – Valore impatto decisivo (su armi a due mani)1747
    Tutte le classi – Valore impatto decisivo(su amuleti, anelli, cinture e ornamenti arma)249 (invariato)
    Mago del cerchio / Cacciatore / Meccanico del vapore – Valore impatto decisivo(su risorse d’attacco della mano secondaria)374 (invariato)
    Tutte le classi – Danni (su armi a una mano)70 (invariato)
    Tutte le classi – Danni (su armi a due mani)113 (invariato)
    Tutte le classi – Danni (su risorse della mano secondaria)52 (invariato)
    Tutte le classi – Danni(su anelli, amuleti, cinture, elmi, spallacci, risorse del torso, guanti e stivali)35 (invariato)
    Tutte le classi – Danni arma relativi (su armi a una mano)50% (invariato)
    Tutte le classi – Danni arma relativi (su armi a due mani)80% (invariato)
    Tutte le classi – Danni critici (su armi a una mano)50% (invariato)
    Tutte le classi – Dannicritici (su armi a due mani)80% (invariato)
    Tutte le classi – Valore blocco (su risorse di difesa della mano secondaria)65% (invariato)
    Tutte le classi – Potenza blocco (su risorse di difesa della mano secondaria)65% (invariato)
    Tutte le classi – Velocità d’attacco (su armi a una mano)18,75% (invariato)
    Tutte le classi – Velocità d’attacco (su guanti)10% (invariato)
    Tutte le classi – Velocità di movimento (su stivali)10% (invariato)
    Tutte le classi – Danni relativi (su risorse del torso)10% (invariato)
    Tutte le classi – Valore impatto decisivorelativo (su elmi)15% (invariato)
    Tutte le classi – Valori di armatura/resistenza relativi (su spallacci)15% (invariato)
    Sistemata la mappa di Slifmoor
    È stata sistemata la mappa di Slifmoor. Sono stati eliminati alcuni recinti e altri oggetti nelle aree di combattimento, ed è stata reinserita la vecchia zona mineraria, dove ora si aggirano gli stessi mostri che infestano anche il villaggio di Grovery, in modo che i giocatori che sono alla ricerca dei messaggeri di Nefertari abbiano un’alternativa.
    Inoltre l’uscita che porta al Boschetto dell’eternità è stata spostata nel campo dei cervi e dei cinghiali neri, perché ha senso che questi mostri proteggano l’ingresso al boschetto della loro dea Artaya.

    Modificate quest a Ellonidos e Atlantide
    Ora molte quest richiedono un livello minimo e hanno nuovi prerequisiti. Queste modifiche dovrebbero colmare l’assenza di quest nelle prime mappe (Mystras e il vulcano Suvius) e ridurre l’eccesso di quest nella seconda parte, ad Ashraya.

    Nota importante: Potrebbe sembrare che alcune quest “spariscano” per alcuni giocatori. In realtà non spariscono: riappariranno quando il giocatore soddisferà i prerequisiti della quest.

    Modificate le quest nella regione di Teganswall
    Le quest nella regione di Teganswall (a partire dall’Accampamento della resistenza) sono state organizzate per livello. Ora tutte le quest che portano in una mappa hanno lo stesso livello e alcune quest hanno altre quest come prerequisito. Abbiamo apportato queste modifiche per fare in modo che non abbiate troppe quest contemporaneamente in mappe diverse e per permettervi invece di concentrarvi su una o due mappe alla volta.

    Ricompense più sostanziose per alcune quest
    Alcune quest da Grimford ad Altlantide ora prevedono come ricompensa più equipaggiamenti o pozioni, ecc. (Le quest di Myrdosh e Lor'Tac davano già ricompense speciali.)

    Migliorata l’esperienza del combattimento contro Grimmag e Heredur
    I boss Grimmag e Heredur faranno la loro comparsa con una nuova animazione prima di iniziare a combattere contro il vostro eroe. Inoltre adesso Grimmag è più alto.

    Incantesimo casuale dei mostri “Vampirico”
    Ora i mostri con questo incantesimo rigenerano il 3% dei punti vita per ogni colpo inflitto, non più il 5%.

    Migliorato l’aspetto di alcune risorse
    In seguito ai commenti di alcuni giocatori, la grafica delle risorse elencate qui sotto è stata leggermente migliorata.

    Martello dei titani
    Ascia da battaglia
    Ascia grande da battaglia
    Clava da duello da battaglia
    Martello da duello
    Ascia da maestro della guerra
    Ascia grande da maestro della guerra
    Clava da duello da maestro della guerra
    Martello da maestro della guerra
    Modificate le offerte del mercante degli eventi
    Se dopo questo aggiornamento entrerete nella grotta di Nanetto, noterete che sono state eliminate alcune risorse.

    Confronto di risorse
    Ora le risorse in uso (ad esempio sul banco di lavoro) possono essere confrontante normalmente. Se una risorsa è in uso, appare una scritta rossa.

    [​IMG]

    Correzioni di bug

    Risorsa Spallacci dello scudiero nero
    Ora nella finestrella informativa degli spallacci dello scudiero nero appare la potenza blocco corretta assegnata dalla risorsa.

    Talento Effetto frammentato
    L’abilità “Palla deflagrante” del meccanico del vapore ha un talento chiamato “Effetto frammentato”, che costa 5 punti talento. Il talento funzionava come previsto (riduce la velocità d’attacco del 25% e la velocità di movimento del 50%), ma l’altro giocatore non visualizzava i depotenziamenti. Ora il problema è stato risolto.

    Quest L’anima di Sigrismarr (5/5)
    Cliccare sulle mani del Guardiano dell’eternità era troppo difficile, quindi l’area cliccabile della statua è stata modificata, in modo che possa essere selezionata facilmente.

    Le essenze potenziavano gli alleati evocati
    Se un giocatore evocava un alleato con un’abilità mentre stava usando essenze, l’alleato beneficiava del potenziamento delle essenze anche in PvP. L’errore è stato corretto.

    Errore di visualizzazione dei danni critici nel confronto di risorse
    È stato corretto un bug che impediva la visualizzazione dei danni critici nel confronto di risorse.

    Obiettivi non sbloccabili
    Quando un giocatore entrava in una città che non aveva mai visitato prima, i relativi obiettivi non venivano sbloccati. Il problema è stato risolto.

    Obiettivo Più oscuro della corruzione
    Questo obiettivo ora funziona anche per i guerrieri del drago.

    Abilità Guardiano potente
    Quando si evocava un guardiano con il talento Guardiano potente, i mostri vicini non venivano attratti subito, ma solo dopo che il guardiano infliggeva o subiva danni. L’errore è stato corretto.

    Migliorato il funzionamento della combinazione Ctrl + tasto sinistro del mouse
    Quando si provava a interagire con un personaggio nella chat usando la combinazione Ctrl + tasto sinistro del mouse sul nome del personaggio, capitava spesso di sbagliare e di cliccare sui personaggi che si trovavano dietro la finestra della chat. Il problema è stato risolto.

    Abilità Freccia esplosiva
    Gli effetti speciali di quest’abilità non venivano attivati sempre allo stesso modo. Ora invece l’esplosione si attiva sempre quando la freccia colpisce un oggetto.


    In battaglia, eroi di Dracania!


    Cordiali saluti,
    il vostro Team di Drakensang Online
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  11. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 159

    Cari eroi di Dracania,

    ecco anche l’aggiornamento 159, che non passa di certo inosservato! Include il 2° capitolo dei nuovi mondi intermedi, l’evento Festa di mezz’inverno e una versione migliorata degli eventi mensili Luna nuova e Luna piena. Inoltre introduce interessanti miglioramenti per i gruppi, la funzione che combina cavalcatura e richiamo (che avete chiesto voi!), un nuovo set di Duria, molti miglioramenti in-game e, ovviamente, una serie di correzioni di bug!

    Godetevi le novità!

    Novità ed eventi

    Mondi intermedi – 2a parte
    L’aggiornamento 159 introduce il 2° capitolo dei nuovi mondi intermedi! Che cosa c’è di nuovo?

    Nuovo sistema di difficoltà!


    Ogni dungeon è disponibile in tre livelli di difficoltà: Doloroso (attuale difficoltà dei mondi intermedi, disponibile per tutti i giocatori ammessi nei mondi intermedi che abbiano raggiunto almeno il livello 10), Atroce (almeno livello 50) e Letale (almeno livello 50). Prima di entrare in un dungeon potete sempre selezionare il livello di difficoltà che desiderate. La finestra di selezione indicherà anche quali sono le risorse uniche migliori che potete conquistare per il livello di difficoltà scelto. Nei dungeon dove la difficoltà è maggiore:
    • i danni e i punti vita dei mostri (soprattutto dei boss) sono maggiori
    • i boss e i campioni hanno a disposizione più abilità da usare contro di voi
    • i punti esperienza assegnati e la quantità di monete, Altergemme e frammenti di materia ottenibili dai mostri sono maggiori
    • la qualità del bottino ottenibile dai boss (risorse, gemme, valute…) è migliore e la probabilità di ottenerlo è maggiore
    • i valori minimi degli incantesimi sulle risorse sono maggiori
    • la probabilità di trovare risorse con incantesimi massimi è maggiore.
    NOTA: Questi ultimi due punti comporteranno valori complessivamente migliori e meno varietà per le risorse verdi, blu, viola e arancioni che otterrete sconfiggendo i mostri nei mondi intermedi con un livello di difficoltà maggiore.

    Ecco come appare la finestra di selezione del livello di difficoltà:

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    Nuove risorse uniche e possibilità di potenziarle sul banco di lavoro!

    Visto che sappiamo che vi piacciono i lauti bottini e il banco di lavoro, vi diamo la possibilità di creare alcune risorse uniche ottenibili nei mondi intermedi.

    Nuovissimi set: “Prole di Arachna”, “Ira di Grimmag” e “Orgoglio di Heredur”
    • Potete trovare risorse di livello 1 dai tre boss nel livello di difficoltà “Doloroso”.
    • Potete trovare risorse di livello 2 dai tre boss nel livello di difficoltà “Atroce”.
    • Potete trovare risorse di livello 3 (che hanno i valori massimi e danno il bonus del set più alto) dai tre boss nel livello di difficoltà “Letale”.
    • Usando quattro risorse di livello 1 sul banco di lavoro, otterrete una risorsa di livello 2.
    • Usando quattro risorse di livello 2 sul banco di lavoro, otterrete una risorsa di livello 3.

    Bonus del set “Prole di Arachna”
    Se avete questo set, è possibile che appaiano piccoli ragni che combatteranno insieme a voi per un certo lasso di tempo.

    Bonus del set “Ira di Grimmag”
    Trasforma un’abilità specifica della propria classe in una versione ardente più devastante.

    Bonus del set “Orgoglio di Heredur”
    Aggiunge un effetto di congelamento a un’abilità specifica della propria classe.

    Nota: Tutte le risorse del set sono visibili nella finestra di anteprima dei mondi intermedi.

    “Gli intoccabili” – Nuovo set di Ammon!
    • Ora potete ottenere le risorse degli intoccabili dai nemici dei dungeon e riceverete una parte del set dopo aver completato la serie di quest di ogni dungeon.
      • I giocatori che hanno già portato a termine le quest, riceveranno le risorse automaticamente tramite uno script.
    • Usando quattro risorse di livello 1 sul banco di lavoro, otterrete una risorsa di livello 2.
    • Usando quattro risorse di livello 2 sul banco di lavoro, otterrete una risorsa di livello 3, che ha i valori massimi.
    • Per ottenere il bonus del set si possono combinare risorse di tutti i livelli.
    • Sono stati eliminati i mercanti di materia specifici dei dungeon.

    NOTA: Abbiamo ricevuto i vostri commenti sulle risorse degli intoccabili. Questo set è pensato per dare una solida base ai giocatori che hanno appena completato i contenuti normali e che entrano per la prima volta nei mondi intermedi, nonché per offrire un potenziamento che permetta di fare farming più facilmente. Forse in futuro modificheremo leggermente la composizione e i valori del set affinché svolga queste funzioni in modo ottimale.

    Anelli dei mondi intermedi

    Dal boss di ogni dungeon potrete ottenere un determinato anello. Questi anelli ora possono essere portati a livello 2 combinando sul banco di lavoro 3 anelli dello stesso tipo con un “Frammento di trasformazione: Anello del mondo intermedio”. Il frammento di trasformazione è ottenibile dal mercante di materia Salvendar.

    Gli anelli sono:
    • Sigillo del fuoco di Fyrgon
    • Sigillo del veleno di Oceanus
    • Sigillo dell'ordine di Agathon
    • Sigillo del caos di Balor
    • Sigillo della vita di Artaya
    • Sigillo della morte di Mortis

    NOTA: Nei prossimi aggiornamenti introdurremo altre risorse uniche nuove, varianti diverse delle risorse uniche esistenti e altre opzioni di creazione. Inoltre miglioreremo le spiegazioni presenti all’interno del gioco relative alle opzioni di creazione e aumenteremo gli articoli acquistabili con frammenti di materia!

    Miglioramenti per i gruppi!
    • Nuovo bonus – Per migliorare ulteriormente l’esperienza di gioco in gruppo, abbiamo introdotto un bonus automatico per i gruppi. D’ora in poi, chi fa parte di un gruppo riceverà punti esperienza e punti vita extra come descritto nella tabella qui sotto.
    Numero di membri del gruppoBonus automatici
    2 giocatori+1% di punti vita e 1% di punti esperienza quando si uccidono nemici
    3 giocatori+2% di punti vita e 2% di punti esperienza quando si uccidono nemici
    4 giocatori+3% di punti vita e 3% di punti esperienza quando si uccidono nemici
    5 giocatori+5% di punti vita e 5% di punti esperienza quando si uccidono nemici
    Nota: I bonus valgono anche se uno (o più) membri del gruppo tornano in città. In quel caso, tutti i membri che si trovano ancora nella mappa in cui stavano combattendo riceveranno il bonus; quelli che non sono più nella mappa invece no. I giocatori che sono ancora nella mappa riceveranno il bonus originale, calcolato sul numero totale di membri del gruppo.
    • Finestra dei gruppi: nuovo design dell’interfaccia e nuova opzione – Quando si crea un nuovo gruppo ora è possibile invitare giocatori nelle vicinanze e amici.
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    • Abbiamo spostato una serie di opzioni dall’interfaccia utente generale al nome dei giocatori – Questo significa che per visualizzare le opzioni dovrete cliccare con il tasto sinistro sui nomi. Le opzioni appariranno sotto forma di un menù espandibile sulla sinistra e includono:
      • Bisbiglia
      • Aggiungi agli amici
      • Invita nel gruppo
      • Invita nella gilda
      • Promuovi
      • Declassa
      • Cancella dagli amici
      • Estrometti dalla gilda
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    • Nuova interfaccia del gruppo sulla schermata principale – Abbiamo migliorato la panoramica del proprio gruppo in modo che possiate capire meglio chi sta giocando con voi e di che classe e livello è. Da questa finestra è possibile anche aggiungere membri del gruppo alla propria lista amici.
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    Salva i biscotti! Finalmente è iniziata la Festa di mezz’inverno!
    Finalmente è arrivato il fantastico e tanto atteso evento dell’inverno! Con l’aggiornamento 159 tornano quattro settimane piene di folli avventure invernali. Mastro Zampa sta di nuovo rubando i biscotti della regina Antonia e dev’essere fermato! Vi attendono nuovissime quest e risorse e un calendario in-game. Vi piaceranno sicuramente! Presto pubblicheremo altre informazioni sul forum!

    Modificati gli eventi Luna nuova e Luna piena
    L’aggiornamento 159 include una versione modificata degli eventi mensili Luna nuova e Luna piena! Da quest’aggiornamento in poi, introdurremo un set di risorse completamente nuovo (quelli vecchi rimangono, quindi potete conquistarli comunque!) e due livelli di difficoltà per Karabossa e Vargulf (Normale e Doloroso). Le meccaniche dell’evento rimangono le stesse, ma visti i grandi miglioramenti, vi serviranno 10 anziché 7 frammenti di sfera per arrivare sul Blakborg e a Varholm. Presto pubblicheremo una nuovissima guida per questi eventi: non perdetevela!

    È tornata la funzione che unisce Richiamo e Cavalcatura!
    Se cliccate sullo slot della cavalcatura (sempre che ce ne sia una) e poi sul pulsante del Richiamo, quando riapparirete in città vi ritroverete automaticamente in sella a quella cavalcatura. Inizialmente si trattava di un bug, che poi abbiamo risolto, ma visti i vostri commenti, abbiamo deciso di introdurre questa possibilità come funzione permanente!

    Date il benvenuto al nuovo set di Duria!
    Introduciamo nel gioco un nuovissimo set di Duria! È ottenibile solo dai mostri dal livello 20 al livello 30 (c'è la possibilità di ottenerlo anche un paio di livelli sopra o sotto alla fascia di livello 20-30) ed è composto da 7 parti (guanti, stivali, corazza per il torso, spallacci, elmo, risorsa per la mano secondaria e arma principale). Tutte queste risorse sono conquistabili come normale bottino nel mondo di gioco, tuttavia gli stivali sono previsti anche come ricompensa della quest “La dea della caccia (3/3)” e la risorsa per il torso è conquistabile anche uccidendo Arachna (se avete già portato a termine tali quest, non potrete conquistare queste due risorse dalle missioni bensì le potrete ottenere come bottino in modo casuale dai mostri nelle mappe adeguate).

    NOTA: Questo set di Duria è il primo di una serie di set che avranno come tema i vari continenti. Ne introdurremo uno in ogni aggiornamento! Non perdeteveli!

    Bonus del set

    Parti del set indossateBonus
    2+5% su tutti i valori di resistenza
    3+5% sul valore armatura
    4Velocità di movimento aumentata del 5%
    510% di danni in più
    615% di valore impatto decisivo in più

    Cambiamenti

    Modificata la clava Custode della vita
    Abbiamo modificato i valori di quest’arma venduta da Nanetto per risolvere un problema di bilanciamento in PvP. D’ora in poi con questa clava rigenererete lo 0,8% dei vostri punti vita massimi ogni volta che riuscirete a bloccare i danni inflitti da un nemico (prima rigeneravate l’1%). Inoltre abbiamo modificato la meccanica di attivazione dell’effetto curativo: la rigenerazione di punti vita ora si attiva solo quando vengono bloccati danni diretti, non quando si bloccano danni nel tempo, come bruciatura, avvelenamento o sanguinamento.
    I giocatori che avevano comprato l’arma prima di questi cambiamenti, riceveranno automaticamente un rimborso di 4500 Draghi.
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    Cure in PvP disattivate quando è in corso il debuff Stanchezza
    Nelle modalità PvP 1vs1 e 3vs3, quando entra in gioco il debuff Stanchezza non è più possibile usare pozioni ed effetti che rigenerano punti vita.

    Cambiamenti all’arena di “Assalta la fortezza”
    L’arena dei combattimenti 6vs6 è stata modificata in modo che i giocatori che attaccano non possano più colpire le torri dalle loro auree. Abbiamo anche allargato la dimensione effettiva della seconda fase affinché entrambe le squadre abbiano più spazio di manovra.

    Aggiunta una limitazione di movimento per il portabandiera
    Abbiamo ridotto la velocità di movimento di base da 5 metri al secondo a 3,5 metri al secondo (il 30% di penalizzazione con la bandiera vi è incluso) e applicati a tutti i giocatori le modifiche sulla velocità dopo ciò, in seguito a questa formula: 3,5 m/s + il bonus personaggio (X%).

    Cambiamenti ai valori della meteora di Arachna
    Abbiamo aumentato i danni dell’abilità Meteora di Arachna e ne abbiamo ridotto il tempo di ricarica.

    Luce attorno all’eroe anche in altre zone!
    Ora attorno agli eroi c’è un’aura di luce anche ad Atlantide e a Myrdosch!

    Nuovi effetti e animazioni per i mostri di Slifmoor e della torre degli adepti
    Se attraverserete queste due zone, ora vedrete che i mostri che vi si aggirano hanno nuovi effetti e animazioni di comparsa. Nel corso dei prossimi aggiornamenti aggiungeremo effetti e animazioni anche ai mostri di altre zone; continueremo finché non le avremo aggiunte in tutto il gioco.

    Cambiamenti al flusso delle quest nella zona di Slifmoor
    Per confondervi di meno e farvi vivere un’esperienza più gratificante, abbiamo apportato piccoli cambiamenti al flusso delle quest. Grazie a queste modifiche riuscirete a seguire serie di quest più lunghe, così potrete conquistare più punti esperienza e immergervi completamente in avvincenti storie!


    Correzioni di bug

    Eliminato exploit riguardante boss e gruppi
    Abbiamo eliminato un exploit che permetteva ai giocatori in gruppo di fare farming all’infinito con i boss dei mondi intermedi. Se uscite da un gruppo mentre siete in una mappa, sarete rimandati automaticamente all’ultima città in cui siete stati. Inoltre nelle mappe dei boss non è più possibile scogliere il gruppo o espellere giocatori.

    Monete per il traghettatore ottenibili dal livello 10
    Ora è possibile ottenere monete per il traghettatore dai cavalieri della morte inquisitori nelle Sale della morte (modalità difficile) a partire dal livello 10 (prima potevano ottenerle solo i personaggi di livello 30 o superiore).

    Troppi campioni a Grimmagstone! (mondo intermedio)
    Il numero di campioni nelle ondate del rituale è stato ridotto a uno.

    Ridotto l’effetto dell’incantesimo “Vampirico”
    D’ora in poi, l’incantesimo casuale dei mostri “Vampirico” rigenererà meno punti vita al mostro.

    Notifiche dei mondi intermedi e risorse di accesso per tutti!
    Se non eravate mai stati nei vecchi mondi intermedi (città compresa) prima dell’aggiornamento 158 e avete raggiunto il livello 50 dopo l’aggiornamento e l’introduzione dei nuovi mondi intermedi, non ricevevate la notifica né la risorsa per andare a Cardhun. Abbiamo corretto questo bug e ora dovreste riuscire a entrare nei nuovi mondi intermedi senza problemi!

    Il valore di combattimento ora si aggiorna subito quando si aggiungono gemme o si potenzia una risorsa
    Abbiamo corretto un bug che impediva l’aggiornamento del valore di combattimento quando si aggiungevano gemme o si potenziava una risorsa (era necessario cambiare mappa per vedere che cosa cambiava). Ora invece il calcolo viene fatto istantaneamente e apparirà il valore di combattimento corretto per la risorsa.

    Il valore di combattimento ora tiene conto dei bonus dei set
    Abbiamo corretto un bug che impediva l’aggiornamento del valore generale di combattimento quando si usavano più di due parti di un set. In particolare, non si aggiornavano i bonus del set.

    Velocità d’attacco delle risorse e valore di combattimento
    A causa di un errore nei calcoli, nell’ultimo aggiornamento l’incidenza della velocità d’attacco delle armi sul valore generale di combattimento era sbagliata. Dopo quest’aggiornamento, invece, le armi indicheranno valori di combattimento più alti (tenete presente, comunque, che non sono state fatte modifiche agli attributi delle armi).

    Modificata la descrizione del talento “Attacco”
    Abbiamo modificato il testo contenuto nella finestrella informativa di questo talento comune a tutte le classi, perché era fuorviante. Questo talento aumenta in percentuale la quantità totale di danni assoluti esattamente come fanno le essenze della battaglia, della guerra e della distruzione.

    Niente più notifiche degli equipaggiamenti nella schermata di selezione del personaggio!
    Abbiamo corretto un bug che teneva aperte nella schermata di selezione del personaggio le finestre pop-up informative delle risorse.

    Quando il meccanico del vapore prende di mira un bersaglio, ora le sue abilità funzionano correttamente
    Ora il meccanico del vapore si avvicina a sufficienza al bersaglio quando il giocatore usa il tasto sinistro del mouse per attaccare un nemico con un’abilità. Il personaggio non inizierà più ad attaccare quando è ancora troppo lontano dal nemico.

    Corretto il valore minimo di impatto decisivo degli elmi leggendari
    L’incantesimo “X% di valore impatto decisivo in più” sugli elmi leggendari a volte generava valori minimi troppo bassi. Abbiamo risolto il bug su tutte le risorse esistenti e su tutti gli elmi leggendari che troverete d’ora in poi.


    Problemi noti

    Nella finestra di selezione della modalità di difficoltà dolorosa del mondo intermedio vedrete i possibili oggetti che si possono ottenere. Alcune armi uniche* sono mostrate lì per i giocatori di livello 10, ma in realtà non possono essere ottenute dal vostro personaggio, se non è livello 40. Correggeremo questo errore di visualizzazione con una prossima release.

    * Collera dell'Oscurità, Predatore, Luce di Stelle, Vendicatrice, Justice, Bestia, Enigma, Mechanicum


    In battaglia, eroi di Dracania!


    Cordiali saluti,
    il vostro Team di Drakensang Online
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  12. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 160


    Salve Eroi,

    di seguito vi riportiamo il contenuto della Release 160.

    In breve

    Con l’aggiornamento 160 abbiamo corretto vari elementi dei mondi intermedi, soprattutto legati al bottino: sono state aggiunte nuove risorse e alcune di quelle esistenti sono state corrette!
    Sempre parlando di correzioni, abbiamo migliorato e sistemato il comportamento dei mostri (boss) e introdotto i primi miglioramenti agli eventi di Luna piena e Luna Nuova. Inoltre abbiamo effettuato alcuni necessari interventi di bilanciamento per il meccanico del vapore e per il cacciatore, e aggiunto un nuovo, utile vantaggio all’utenza Premium. Infine, ora dai giullari è possibile sbancare jackpot in Oro e Altergemme!


    Novità

    Jackpot dei giullari
    Ai giullari sono stati aggiunti jackpot di Oro e Altergemme.

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    • Ogni giullare ha il proprio jackpot di Oro e Altergemme.
    • Il jackpot di Oro può essere sbancato puntando monete d'oro sulle rune.
    • Il jackpot di Altergemme può essere sbancato puntando Altergemme sulle rune.
    • Ogni puntata fa aumentare automaticamente il jackpot del giullare.
    • Dopo che il jackpot viene sbancato, si resetta al valore di partenza (100 Oro e 10.000 Altergemme).

    Buona fortuna!

    Nuovo set di risorse: Forza selvaggia di Bearach
    È stato inserito nel gioco un nuovo set, chiamato Forza selvaggia di Bearach. È composto da 2 risorse ed è conquistabile nel mondo intermedio, nel dungeon in cui si affronta il boss Bearach.

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    Nuovo vantaggio Premium: deposito portatile
    Ora gli utenti Premium hanno un nuovo pulsante nell’inventario. Cliccandoci sopra, si aprirà il deposito, anche se il personaggio è nelle terre selvagge o in combattimento.

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    Sesta e settima pagina in inventario
    Una sesta ed una settima pagina scheda possono essere aggiunte all'inventario dei vostri eroi; ogni pagina contiene 28 slot, con un totale di 56 slot in più per i vostri oggetti.

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    Sesta pagina deposito Coboldo
    Una sesta pagina può essere aggiunta al deposito dei vostri eroi.
    In totale 20 slot aggiuntivi possono essere acquistati.


    Nuovo Set Norseland
    Il set di Norseland è ottenibile dai mostri di livello tra il 30 e il 35 nella regione di Norseland (c'è la possibilità di ottenerlo anche un paio di livelli sopra o sotto alla fascia di livello 30 - 35) ed è composto da 7 pezzi: elmo, spallacci, oggetto mano secondaria, arma principale, guanti, stivali e torso. Tutte le parti del set (anche quelli garantite) possono essere ottenute tramite bottino durante il gioco. Inoltre, gli spallacci sono garantiti come ricompensa dopo aver completato la missione "The Soulless Flood 3/3" e l'elmo dopo aver ucciso Sigrismarr per la prima volta (se avete finito di queste missioni potrete ottenere questi oggetti solo tramite drop).

    Bonus set:

    Numero di oggetti indossatiBonus
    26% di punti vita in più
    3+216-500 punti vita (dipende dal livello)
    46% in più di velocità d'attacco
    5+20-50 danni (dipende dal livello)
    66.00% di danni in più

    Cambiamenti

    Incantesimi casuali sui mostri
    I campioni con l’incantesimo casuale Magia del fulmine ora si comportano come previsto.


    Incantesimi mostri
    Il segno "Difensore" dei campioni (più difficili, crea scudo) adesso è bianco ed si distingue meglio.


    Comportamento dei mostri
    Ai nemici delle categorie troll (ad es. Troll cavernicolo dal pugno di fuoco) e scheletro (ad es. Servo del culto del fuoco) sono stati apportati i seguenti cambiamenti:
    • è possibile schivare attacchi ravvicinati da troll e scheletri;
    • i proiettili sparati dai troll ora hanno una velocità minore;
    • ci sono meno scheletri armati di arco, ma ora lanciano frecce infuocate anziché frecce normali.

    Mondi intermedi: Grimmagstone
    • Varietà maggiore di campioni.
    • Ora ci sono almeno 2-3 campioni sulla mappa (escludendo il boss e il guardiano del rituale)
    • Il rituale è stato semplificato un po’:
      • non ci sono troll cavernicoli dal pugno di fuoco;
      • ci sono meno mostri;
      • i seguaci del culto del fuoco compaiono dopo;
      • non ci sono altri campioni.


    Mondi intermedi: Fortezza dell’Alleanza
    • Ora su questa mappa possono apparire nemici che sferrano attacchi a distanza.
    • Sono stati corretti i nomi di alcuni mostri.


    Raccolta automatica dei frammenti di materia
    Come promesso nell’aggiornamento 159, d’ora in poi i frammenti di materia saranno raccolti automaticamente.


    Mercanti e NPC

    NPC Salvendar (mercante di frammenti di materia)

    Ora offre risorse leggendarie standard in cambio di frammenti di materia (FM). Attenzione: Queste offerte sono disponibili solo una volta al giorno.
    • Arma leggendaria casuale: 1500 FM
    • Equipaggiamento leggendario casuale: 1000 FM
    • Gioiello casuale: 1000 FM
    • Salvendar non offre più gli Occhiali magici del cacciatore di frammenti.

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    NPC Rovette (alchimista)
    Offre un pacchetto con 10 pozioni curative universali per 599 Altergemme.

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    Inoltre ora di fronte all’ingresso di ogni dungeon c’è di nuovo un mercante, che appare dopo il completamento della quest del dungeon. Questi mercanti offrono gli Occhiali magici del cacciatore di frammenti e risorse che teletrasportano il personaggio direttamente dal boss. Le risorse per il teletrasporto sono acquistabili in Altergemme o frammenti di materia e sono disponibili per i personaggi che hanno raggiunto almeno il livello 30.
    • Doloroso: 100 Altergemme / 250 FM
    • Atroce: 140 Altergemme / 350 FM
    • Letale: 180 Altergemme / 450 FM

    NPC Zumpe (commerciante bizzarro)
    Ora offre un equipaggiamento leggendario del livello del personaggio in cambio di 1 quadrifoglio dorato.


    Maschera/elmo/cappuccio della morte
    Questa risorsa ora può essere conquistata dal boss Mortis in modalità Atroce e Fatale.

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    Bilanciamento delle classi e miglioramenti
    Dopo aver sistemato il Custode della Vita, l’arma del guerriero del drago, con questo aggiornamento introduciamo altre misure volte a migliorare la stabilità del bilanciamento delle classi.

    Cacciatore
    • Diminuiti dal 150% al 120% i danni diretti inflitti da Freccia esplosiva.
    • Il talento Freccia pesante ora aumenta i danni diretti causati da Freccia esplosiva del 25% anziché del 33%.
    • Leggermente ritardata l’esplosione di Freccia esplosiva.
    • Diminuito da 6 a 5 il numero di essenze consumate da Freccia esplosiva.
    Meccanico del vapore
    • Se un personaggio usa un’abilità per erigere una torretta e poi esce da una determinata area, la torretta viene demolita. La dimensioni di quest’area sono state diminuite del 17% (da 15 a 12,5 metri).
    • Il talento Proiettile con nucleo d’acciaio aumenta i danni causati da Torretta Meccanica del 10% anziché del 20%.
    Set di risorse: Aggiunto il livello nella finestrella informativa
    Ora nella finestrella informativa delle risorse uniche viene indicato il livello della risorsa. Nella finestrella appaiono anche altre informazioni, ad esempio se la risorsa può essere potenziata a un livello superiore.

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    I totem dei Toltac rimangono a pezzi

    Nella Baia Placida e al Delta del fiume Ranocchio, i totem delle tribù dei Toltac ora rimangono in frantumi dopo che la quest che richiede di distruggerli viene completata.

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    Sistemato il terreno delle Montagne scintillanti
    Alcune ripide salite nelle Montagne scintillanti sono state modificate in modo che abbiano un aspetto più naturale.


    Risorse per Luna nuova e Luna piena
    Ora è possibile mettere più artigli fatati di Karabossa e denti ancestrali di Vargulf in uno stesso slot.


    Nuova icona per la pergamena magica di Malyssa (difficile)
    È stata inserita una nuova icona per la pergamena.


    Migliorata l’indicazione della potenza blocco nelle finestrelle informative
    Sono state modificate le finestrelle informative di scudi, faretre, sfere e assorbitori. La potenza blocco di base ora non viene più indicata come un incantesimo aggiuntivo, bensì come un attributo di base di queste risorse. I valori totali delle risorse non sono cambiati (sostanzialmente la potenza blocco viene indicata in bianco anziché in blu).

    Inoltre ora nelle finestre di anteprima (ad es. quelle delle ricompense delle quest) e in quelle per il confronto di risorse, i valori della potenza blocco vengono indicati correttamente.


    Meccanico del vapore: Diminuito il raggio delle torrette
    Diminuito il raggio da 15 a 12,5 metri (se il personaggio si allontana di oltre 12,5 metri, la torretta scompare).


    Aggiunte essenze mancanti al mercante di Kingshill
    Ora il mercante di essenze di Kingshill vende anche essenze del combattimento travolgenti.


    Modifica nella Conca della penombra
    Nella Conca della penombra è stato spostato un albero affinché i mostri della quest “Con l’acqua alle ginocchia (1/2)” non ci si nascondano dietro.


    Modifiche applicate al set di Arachna
    Abbiamo ridotto il numero massimo di ragni sul set di Arachna impostandoli a 3, ma allo stesso tempo abbiamo aumentato il tasso deposizione delle uova dal 5% al 25% sul Livello 2 e dal 10% al 50% sul Livello 3. Abbiamo anche aumentato il danno inflitto dai ragni al 350% dei danni base per 10 secondi.



    Correzioni di bug

    Bug nel bonus del set degli intoccabili
    L’effetto bonus “Rinvigorimento” del set degli intoccabili ora non viene più sommato quando un personaggio toglie e rimette le risorse. Inoltre “Rinvigorimento” ora dura 4 secondi.


    Icona mancante per la risorsa Bastoncino di zucchero
    Il Bastoncino di zucchero (risorsa per il guerriero del drago) non aveva un’icona; ora è presente per tutti i livelli di rarità della risorsa.

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    Migliorata la qualità minima del bottino dei boss
    Ora oltre al bottino normale è possibile conquistare anche risorse uniche. In questo modo il bottino ha il livello di qualità minimo previsto. Sono state modificate le tabelle del bottino e ora i boss, come Balor, lasciano cadere sempre qualcosa.


    Accampamento della resistenza
    Anche se accadeva raramente, a volte giocando da browser capitava di vedere i bordi dei livelli nella mappa Accampamento della resistenza.


    Orrido dei troll
    Sono state sistemate alcune parti della mappa Orrido dei troll che causavano problemi grafici.


    Grotte di Hagastove (normali e mondo intermedio)
    È stato modificato un pezzo di muro nelle grotte di Hagastove (sia in quelle normali, sia in quelle del mondo intermedio) perché giocatori e mostri potevano attraversarlo e diventare invincibili.


    Sistemata la mappa Abisso del tempo
    Nella mappa Abisso del tempo, alcuni oggetti impedivano al giocatore di raggiungere determinate aree. Il problema è stato risolto.


    Gilde: gli ufficiali potevano espellere il leader
    Gli ufficiali potevano espellere il leader di gilda. L’errore è stato corretto e gli ufficiali non possono più eliminare dalla gilda giocatori con un rango superiore a “membro”.


    Cambiato il costo di potenziamento dello Scudo reale di Heredur
    Il costo per il potenziamento dello Scudo reale di Heredur di livello 1 (in glifi del potere) era troppo basso. Ora è stato bilanciato ed è in linea con quello di altre risorse uniche. Il livello di potenziamento delle risorse esistenti non ha subito cambiamenti.

    Tutti i livelli di questa risorsa avevano un prezzo di vendita troppo basso. È stato aumentato, in particolare, il prezzo di vendita dei livelli più alti.


    Corretto il drop di alcune risorse
    Risorse come Predatore e Luce di stelle erano conquistabili già dai personaggi di livello 10. L’errore è stato corretto e ora gli oggetti possono essere ottenuti solo nelle modalità fatale e Atroce, questo significa che è possibile ottenerle solo da giocatori livello 50.
    Di seguito riportiamo il livello minimo richiesto per trovare determinati item:

    • Nuovo Boss set Livello 1 - Possono essere droppati nella modalità doloroso quindi dal livello 30 in poi.
    • Nuovo Boss set Livelli 2 e 3 - Possono essere droppati nelle modalità Fatale e Atroce per i soli livelli 50.
    • Anelli dei mondi paralleli - Possono essere droppati in tutti e tre i livelli di difficoltà dal livello 30 in poi.
    • Set degli intoccabili - Puo' essere ottenuto in tutti i livelli di difficoltà dal livello 10 in poi.


    Errore di visualizzazione del valore di combattimento
    Quando si vendevano risorse a un mercante NPC, il loro valore di combattimento veniva impostato a zero. Il bug è stato corretto.


    Il set Corruzione oscura influenzava le finestrelle informative delle abilità
    Indossare risorse del set Corruzione oscura non modifica più le finestrelle informative delle abilità.


    Corretto talento del guerriero del drago
    È stato corretto il talento “Impatto irrobustente”, che ora assegna al personaggio i valori di armatura e resistenza corretti.


    I boss non reagivano
    È stato corretto un bug che permetteva ai giocatori di sconfiggere boss da distante senza catturare la loro attenzione.


    Reset dei boss da parte dei gruppi
    È stato corretto un bug che permetteva ai giocatori di resettare i boss senza dover completare di nuovo le mappe precedenti alla sala del boss.


    La Supernova finale infliggeva danni a strutture PvP
    È stato corretto un bug che permetteva ai guerrieri del drago e ai meccanici del vapore di causare ingenti danni alle torri della modalità 6vs6 Assalta al fortezza utilizzando l’abilità “Supernova finale”. Ora le torri sono completamente immuni ai danni causati da quest’abilità (riguarda tutte le classi).


    Corrette abilità che rigenerano punti vita
    È stato corretto un bug che permetteva di usare alcune abilità curative nelle modalità PvP 1vs1 (duello) e 3vs3 (gruppo contro gruppo).

    Elenco delle abilità interessate:
    Pelle di drago (guerriero)
    Colpo distruttivo super (guerriero)
    Colpo magico con Legame vitale (mago)
    Colpo di grazia con Furto di vita (cacciatore)
    Patto selvaggio con Vincolo per la vita (cacciatore)
    Catalizzatore di vapore con Convalescenza (nano)
    Talento PvP Aura di sostegno (tutte le classi)
    Talento PvP Disponibilità a combattere (tutte le classi)


    Exploit: Boss bloccati da ostacoli
    I personaggi riuscivano a sconfiggere facilmente i boss Heredur e Bearach perché potevano ripararsi dietro ad alcuni ostacoli e diventare così immuni agli attacchi dei mostri.
    L’exploit è stato eliminato per garantire parità a tutti i giocatori.

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    Notifiche degli eventi doppie
    Dopo il login, nella parte sinistra dello schermo comparivano più notifiche relative agli eventi speciali (più degli eventi effettivamente in corso). Il problema è stato risolto.

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    I seguenti obiettivi sono stati completamente tradotti
    Uccidi tutti i nemici a Grimmagstone del Mondo Parallelo (doloroso) entro 3 minuti.
    Uccidi tutti i nemici a Grimmagstone del Mondo Parallelo (atroce) entro 4 minuti.
    Uccidi tutti i nemici a Grimmagstone del Mondo Parallelo (letale) entro 5 minuti e 30 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nella Fortezza dell'Alleanza del Mondo Parallelo (doloroso) entro 2 minuti.
    Uccidi tutti i nemici nella Fortezza dell'Alleanza del Mondo Parallelo (atroce) entro 2 minuti e 40 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nella Fortezza dell'Alleanza del Mondo Parallelo (letale) entro 4 minuti e 40 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nella Grotte di Hagastove del Mondo Parallelo (doloroso) entro 5 minuti e 35 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nella Grotte di Hagastove del Mondo Parallelo (atroce) entro 8 minuti.
    Uccidi tutti i nemici nella Grotte di Hagastove del Mondo Parallelo (letale) entro 8 minuti e 30 secondi.
    Uccidi tutti i nemici a Stonekeep del Mondo Parallelo (doloroso) entro 3 minuti e 5 secondi.
    Uccidi tutti i nemici a Stonekeep del Mondo Parallelo (atroce) entro 4 minuti e 25 secondi.
    Uccidi tutti i nemici a Stonekeep del Mondo Parallelo (letale) entro 5 minuti e 30 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nella Cripta del Re nel Mondo Parallelo (doloroso) entro 3 minuti e 20 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nella Cripta del Re nel Mondo Parallelo (atroce) entro 4 minuti e 50 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nella Cripta del Re nel Mondo Parallelo (letale) entro 7 minuti.
    Uccidi tutti i nemici nelle Grotte Selvagge del Mondo Parallelo (doloroso) entro 7 minuti.
    Uccidi tutti i nemici nelle Grotte Selvagge del Mondo Parallelo (atroce) entro 8 minuti e 45 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nelle Grotte Selvagge del Mondo Parallelo (letale) entro 11 minuti e 20 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nel Boschetto dell'Eternità del Mondo Parallelo (doloroso) entro 3 minuti e 30 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nel Boschetto dell'Eternità del Mondo Parallelo (atroce) entro 4 minuti e 35 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nel Boschetto dell'Eternità del Mondo Parallelo (letale) entro 5 minuti e 40 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nelle Rovine del Circolo dei maghi del Mondo Parallelo (doloroso) entro 2 minuti e 20 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nelle Rovine del Circolo dei maghi del Mondo Parallelo (atroce) entro 3 minuti e 25 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nelle Rovine del Circolo dei maghi del Mondo Parallelo (letale) entro 4 minuti e 20 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nel Carcere delle anime del Mondo Parallelo (doloroso) entro 4 minuti.
    Uccidi tutti i nemici nel Carcere delle anime del Mondo Parallelo (atroce) entro 5 minuti e 15 secondi.
    Uccidi tutti i nemici nel Carcere delle anime del Mondo Parallelo (letale) entro 7 minuti.

    Problemi conosciuti

    I seguenti problemi sono noti al team di sviluppo.
    Un rapido hotfix è attualmente previsto per giovedì mattina, 21 gennaio.


    Abilità

    L' abilità del Cacciatore "Frecce esplosive" e quella del Meccanico del vapore "Proiettile con nucleo d’acciaio" visualizzano un valore errato nella loro descrizione.
    Frecce esplosive aumenta il danno del 25% e non del 33%.
    Il talento Proiettile con nucleo d’acciaio aumenta il danno del 10% invece del 20%.


    Premium

    L'inventario aggiuntivo extra del Premium è ora nascosto finché un giocatore si trova nel tutorial.
    Diventa visibile raggiungendo la prima città, Grimford.


    Nuovi mantelli aggiornati in gioco
    Alcuni di voi avranno notato che i mantelli delle missioni hanno una versione aggiornata in questo momento, con le statistiche che differiscono sostanzialmente da quelle degli stessi vecchi mantelli. Siate certi che ciò non era previsto e che sarà corretto in una prossima Release.



    In battaglia, eroi di Dracania!


    Cordiali saluti,
    il vostro Team di Drakensang Online
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  13. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 161

    In breve


    Con l'aggiornamento 161 abbiamo corretto altre parti dei mondi intermedi, questa volta concentrandoci sul bilanciamento dei mostri! Inoltre ora potete scegliere un paio di ali come cavalcatura per spostarvi più velocemente nelle mappe di Dracania. Ma non è tutto! Abbiamo corretto numerosi bug e l'aggiornamento 161 include un nuovissimo evento, che inizierà il 12 febbraio: "Pericoli del tempo".

    Novità
    Sequenze introduttive per i boss Arachna e Bearach

    Ogni volta che un personaggio si avvicina ai boss Arachna e Bearach, d'ora in poi
    sarà riprodotta una rapida sequenza introduttiva prima che il combattimento possa iniziare.
    Con i prossimi aggiornamenti (162 e 163) la introdurremo anche per altri boss.

    Nuove cavalcature veloci: ali
    Per la prima volta nella storia di Drakensang Online, ora gli eroi possono indossare un paio di ali. Le ali funzionano come le cavalcature veloci e permettono di spostarsi più rapidamente. Per motivi di bilanciamento, le ali non permettono di sorvolare barriere o ostacoli, proprio come le altre cavalcature.
    Le ali possono essere acquistate in una prevendita limitata. Inoltre l'NPC Grizmek (il domatore) vende pacchetti chiamati Sfera fortunata delle ali d'osso e Sfera fortunata dorata delle ali piumate a 799 Altergemme. In questi pacchetti potete trovare cavalcature normali o, con un po' di fortuna, sbancare il jackpot e ottenere un paio di ali più un costume.
    Questi pacchetti saranno disponibili a partire dal 15 Febbraio fino al 25 Febbraio! Fino ad allora potrete trovare un esclusivo pacchetto tra le Offerte Speciali nello shop: Bone Wings Early Access!

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    Una di queste risorse:
    • 16 grimaldelli
    • cavallo sauro (cavalcatura)
    • cavallo palomino (cavalcatura)
    • cavallo morello (cavalcatura)
    JACKPOT:Ali d'osso (cavalcatura veloce)e costume da uomo scheletro
    Una di queste risorse:
    • 16 grimaldelli
    • cavallo sauro (cavalcatura)
    • cavallo palomino (cavalcatura)
    • cavallo morello (cavalcatura)
    JACKPOT:Ali piumate (cavalcatura veloce)e costume da mago nero
    Cambiamenti
    Livello delle risorse adattato (anteprima e bottino)

    Nella finestra che si apre prima di entrare in un dungeon, ora le ricompense si basano sul livello minimo che richiedono per essere conquistate, in modo che i personaggi di livello basso non le confondano più come possibili ricompense (la maggior parte delle risorse può essere conquistata dai personaggi che hanno raggiunto il livello 30).

    Inoltre i mostri di livello massimo che non si trovano nei mondi intermedi (compreso Balor) d'ora in poi faranno cadere risorse di livello massimo, se anche il giocatore che li sconfigge è al livello massimo. I mostri dei mondi intermedi seguono già questa dinamica.

    Aggiornati gli item unici del commerciante premium Emilia e dei cubi mistici
    Il set ottenibile dai Cubi adesso è proporzionale al livello del personaggio.
    Molti articoli acquistabili dal mercante premium Emilia (a Kingshill) sono stati aggiornati.
    * Aggiunto il 15 febbraio *
    Gli item unici che possono cadere dai cubi potrà essere droppato dal livello 20 in poi. Prima della R161 potevano essere ottenuti solo dopo il livello 40.

    Potenziamenti nella lacerata città di Cardhun
    L'NPC Rovette, l'alchimista che si trova nella lacerata città di Cardhun, ora offre altri potenziamenti temporanei oltre alle essenze, alle pozioni e alle colorazioni.

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    Inoltre i mercanti di fronte ai dungeon dei mondi intermedi ora vendono custodi di anime in cambio di frammenti di materia. I giocatori che non sono utenti Premium possono usarli come ancora di salvezza quando vanno nel secondo livello di un dungeon dei mondi intermedi. I custodi di anime non funzionano nei combattimenti contro i boss.

    Modifiche alle risorse uniche ottenibili dalla mercantessa Premium Emilia e dai cubi misteriosi
    Il set di risorse che si può trovare nei cubi misteriosi ora è proporzionale al livello del personaggio.
    Inoltre varie risorse offerte della commerciante Premium Emilia a Kingshill sono state aggiornate.

    Testo di conferma quando si raccolgono frammenti di materia e saggezza antica
    Ora quando un eroe prende frammenti di materia, sullo schermo compare la quantità di frammenti raccolti (come con le altre valute).
    Inoltre quando si gioca in livelli di difficoltà più alti, viene indicata correttamente la quantità di saggezza antica raccolta.

    Incantesimi casuali dei mostri: nuovo segno per il Difensore
    Il segno del campione "Difensore" (ha una resistenza maggiore e uno scudo) ora è bianco, per distinguerlo meglio da quello di altri campioni.

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    Quest di Lor'Tac "L'ambasciatore dei nani"
    Ora la quest "L'ambasciatore dei nani (5/8)" non appare finché non è stato completato l'incarico precedente, per non svelare un importante colpo di scena.

    Nuovo prezzo di vendita per alcune gemme
    È stato modificato il prezzo di vendita delle seguenti gemme.
    Peridoto a stella (ora 5 monete d'oro, 9 d'argento e 78 di rame)
    Peridoto a croce (ora 17 monete d'oro, 93 d'argento e 34 di rame)
    Cristallo di mezz'inverno aggregato (ora 5 monete d'oro, 9 d'argento e 78 di rame)

    Vari cambiamenti ai dungeon dei mondi intermedi
    Grotte di Hagastove del mondo intermedio
    Su questa mappa possono apparire da 4 a 6 campioni.
    Le quest in cui l'eroe deve raccogliere funghi, ora possono essere completate solo giocando da soli.

    Caverne di Loxley del mondo intermedio
    Su questa mappa possono apparire fino a 3 campioni più 1 capo.
    Ora le uova di ragno ricompaiono dopo 3 minuti. I mostri che si trovano vicino a un ragno quando muore, vengono potenziati di meno. In questo modo è stata diminuita anche la potenza del troll capo della mappa.

    Rifugio di Arachna del mondo intermedio
    Appaiono meno ragnetti e il tempo di ricarica della meteora è stato aumentato.
    Per bilanciare la forza di vari tipi di mostri, abbiamo introdotto una serie di cambiamenti.

    Attacchi a distanza dei mostri
    • Ridotta del 20% la distanza massima che possono raggiungere i mostri con frecce o altri colpi.
    Creatura arborea fatata
    • L'attacco ravvicinato ora è un attacco con effetto ad area che può essere schivato.
    Anima in pena
    • Velocità d'attacco aumentata del 100%.
    • Aumentato il tempo di ricarica dell'Urlo da 9 a 12 secondi.
    Uomo del Nord senz'anima
    • Il suo attacco Assalto ora può finire oltre il punto in cui si trova il personaggio (in modo che non se ne ammucchino troppi).
    • Gli attacchi normali ravvicinati ora possono essere schivati.
    Lanciere resuscitato dell'Impero (vulcano Suvius)
    • L'attacco ravvicinato ora ha una gittata maggiore del 125% (per simulare l'attacco con la lancia) e può essere schivato spostandosi di lato.
    Spadaccino resuscitato dell'Impero (vulcano Suvius)
    • Gli attacchi speciali che simulano la pugnalata ora hanno una gittata maggiore del 50%, infliggono il doppio di danni, hanno un tempo di ricarica di 12 secondi e possono essere schivati spostandosi di lato.
    Mostri del tipo Mostriciattolo dei ghiacci
    • Il teletrasporto è più rapido del 20%.
    Enorme picchiatore dragoide
    • Alito di drago ora ha una gittata maggiore, cosicché gioco e grafica corrispondano.
    • L'attacco ravvicinato di questo mostro può essere schivato spostandosi di lato.
    Dragoidi
    • L'attacco ravvicinato ora è un attacco con effetto ad area che può essere schivato.
    Mostri del tipo Ciclope
    • L'attacco ravvicinato ora ha una gittata maggiore è può essere schivato spostandosi di lato.
    Mostri del tipo Cinghiale
    • L'attacco ravvicinato di questo mostro può essere schivato spostandosi di lato.
    Nano oscuro ingegnere
    • L'attacco ravvicinato ora è un attacco con effetto ad area che può essere schivato.
    Lupo dei ghiacci persecutore
    • Ora usa un attacco ravvicinato quando un giocatore gli si avvicina troppo.
    • Questo attacco non provoca congelamento, ma infligge una quantità di danni maggiore.
    Questi cambiamenti sono stati applicati a tutti i mostri che in termini di grafica rientrano nelle categorie indicate.

    Nei mondi intermedi sono stati bilanciati i seguenti mostri:

    Mappa: Isola di Stonekeep del mondo intermedio
    Mostro: Mugnaio malvagio del mondo intermedio
    • Ora evoca due arcieri scheletro che sparano frecce fulminanti.
    • L'abilità Vento gelido non gli infligge danni.
    • È stata eliminata un'abilità invisibile che causava danni.
    Mappa: Laboratorio delle menzogne del mondo intermedio
    Mostro: Esperimento ambulante
    • La pozza di acido ora infligge il 50% di danni in meno al secondo.
    Mostro: Piccolo seguace dell'Altermagia
    • - 33% di punti vita
    Mappa: Cripta del Re del mondo intermedio
    Mostro: Freccia sanguinaria
    • L'attacco a vortice ora può finire oltre il punto in cui si trova il giocatore.
    Mappa: Grotte di Hagastove del mondo intermedio
    • Ora in questa mappa possono apparire da 4 a 6 campioni.
    Mappa: Fortezza dell'Alleanza del mondo intermedio
    Mostro: Guerriero del drago del mondo intermedio
    • Ora il tempo tra l'esecuzione dell'abilità e l'impatto della meteora è più lungo.
    • L'attacco diretto non causa sanguinamento.

    Heredur e Arachna normali non rilasciano più i loro unici
    Non troverete più gli unici di Heredur e Arachna normali (non Mondi Paralleli) in quanto sono stati rimossi. Questi unici potrebbero essere reinseriti in futuro con statistiche aggiornate ma al momento non è una decisione definitiva. Non appena avremo ulteriori informazioni in merito, ve le comunicheremo nelle patchnote.


    Correzioni di bug

    Sistemati i talenti dell'abilità Nano a sorpresa
    Tutti i talenti legati all'abilità Nano a sorpresa ora funzionano come previsto.

    Le risorse non venivano messe nell'inventario, anche se c'era spazio
    È stato corretto un bug riguardante l'inventario: le risorse non venivano inserite negli slot, come se non ci fossero più posti liberi.

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    Meccanico del vapore: Torretta Tesla distruggeva le bombe curatrici di Torretta tattica
    La Torretta Tesla intralciava la Torretta tattica. Il bug è stato risolto.

    Miglioramenti grafici nel Bacino delle radici
    È stato modificato un bordo nel Bacino delle radici perché troppo inverosimile.

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    La Tunica stellata di Grimmag sospetta aveva valore negativo
    È stato corretto un errore di visualizzazione riguardante la Tunica stellata di Grimmag sospetta.

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    Striscioni degli sconti mancanti/errati
    Ora sono indicati anche gli sconti offerti dai mercanti nell'Accampamento della spedizione dei nani.
    Quelli offerti da alcuni mercanti a Jarlshofn e Yaltepetl non comparivano, quindi sono stati aggiunti. Inoltre ora l'NPC Rovette espone correttamente uno sconto del 25%, non del 50%.

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    Il Guerriero del drago del mondo intermedio poteva controllare mostri evocati
    Ora il Guerriero del drago del mondo intermedio, all'interno della Fortezza dell'Alleanza del mondo intermedio, non riesce più a controllare il fulmine dei set dei Tayaz.

    Le bombe funzionano di nuovo nei combattimenti 6vs6
    È stato corretto un bug che impediva alle palle deflagranti mobili nella modalità 6vs6 (Assalta la fortezza) di causare danni alle torri.

    La finestrella esplicativa del livello di onore si bloccava alla fine del primo duello
    Dopo aver disputato un combattimento PvP per la prima volta, non si riusciva a chiudere la finestra che spiega come funzionano i livelli di onore. Il problema è stato risolto e ora la finestra si chiude.

    Corrette le ricompense visualizzate
    Quando si usa una risorsa di teletrasporto per raggiungere Bearach nel mondo intermedio, ora la finestra che compare prima di entrare nella mappa indica correttamente le risorse assegnate come ricompensa.

    Corretta la risorsa Potere reale di Heredur
    D'ora in poi l'elmo non apparirà ogni volta che il personaggio indossa un costume.

    Miglioramento in PvP: tempo di ricarica non necessario
    Capitava che all'inizio dell'ultimo round di un combattimento PvP, gli eroi si ritrovassero con le abilità ancora in ricarica. Il bug è stato corretto.

    Il deposito mandava il gioco in crash
    È stato corretto un bug che mandava il gioco in crash ogni volta che si spostava una risorsa dall'inventario al deposito mentre ci si trovava nelle mappe Blakborg o Varholm.

    In battaglia, eroi di Dracania!
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  14. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 162
    In breve
    Con l'aggiornamento 162 introduciamo uno strumento comodo e ingegnoso per riportare in vita i compagni di gruppo morti: lo slot rapido per le pietre dell'anima. Inoltre sono disponibili un nuovo mantello, due costumi per Lor'Tac (creati da membri della community) e un nuovo tipo di utenza Premium, che offre ancora più vantaggi.

    Abbiamo continuato a effettuare misure di bilanciamento nei mondi intermedi migliorando la qualità e la quantità del bottino, sistemato il comportamento di alcuni boss, corretto vari bug e modificato le risorse in vendita dai mercanti fino alla miniera di Hognis. Infine, ma non per importanza, un'altra novità: il famoso mercante degli eventi Nanetto ha deciso di non fare più il nomade e di stabilirsi definitivamente nella città di Kingshill.


    Novità

    Nuovi costumi disponibili a Lor’Tac
    I vincitori del contest 2015 Crea un costume per Lor’Tac finalmente sono stati inseriti nel gioco.

    Costume: Castigo del drago
    creato dagli utenti Zamvel e Snowbunnie

    Questo costume è pensato per i personaggi femminili, ma è disponibile anche per i personaggi maschili che hanno apprezzato il vestito di Antonia e vorrebbero entrare in contatto con il proprio lato femminile.

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    Costume: Esploratore della giungla
    creato dall'utente Frozentale

    Esistono due versioni di questo costume: una maschile e una femminile con un look esclusivo

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    Come si ottengono
    I due costumi possono essere ottenuti uccidendo tutti i tipi di nemici che hanno il rango di Guardiano (vedi foto sottostante). Cliccate qui per leggere di più sulla gerarchia di questi Mostri.
    La possibilità di drop per uno dei costumi è fino al 20%.

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    Nota: In origine era previsto che solo i Guardiani (mostro) in Lor'tac facessero ottenere questi costumi, perché sono stati progettati per Lor'Tac. Tuttavia, i nostri progettisti li hanno aggiunti alla lista del bottino dei Guardiani (un rango nella gerarchia dei mostri) poiché il loro nome era lo stesso. I Guardi (tipo di mostri) sono più rari dei Guardiani (rango) nel gioco - quindi ci è sembrato corretto così, i costumi sarebbero stati meno frequenti di ora. Pertanto, abbiamo deciso di mantenere tale impostazione. Anche il fatto che avete dovuto attendere molto tempo prima di vedere attuata tale aggiunta è stato rilevante in questa decisione. ~ CM di DSO


    Mercante dell'evento Nanetto sempre a Dracania
    Nanetto ha allestito a Kingshill una bancarella che sarà sempre aperta! Inoltre offre risorse nuove, comprese sfere fortunate! Controllate le sue offerte regolarmente, perché di tanto in tanto alcune risorse saranno disponibili solo per un periodo limitato.

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    Nanetto vende sfere fortunate in cambio di Altergemme e Draghi. Alcune sfere saranno acquistabili solo in Altergemme, altre solo in Draghi. Le sfere fortunate contengono varie risorse, ma il giocatore ne riceve solamente una di quelle elencate. Sarà la fortuna a decidere quale!

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    Oltre alle sfere fortunate, Nanetto propone nuove risorse uniche. In cambio di Draghi vende le seguenti risorse per la mano secondaria:

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    Dissipatore di collera
    (guerriero del drago)
    Stella caduta
    (mago del cerchio)
    Antigranata
    (meccanico del vapore)
    Cacciatore di teste
    (cacciatore)
    Dalle sfere fortunate di Nanetto è possibile ottenere questa nuova cavalcatura veloce: Ali notturne

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    Modifiche alla sequenza introduttiva per il boss Mortis
    Ogni volta che un personaggio si avvicina al boss Mortis, viene riprodotta una nuova sequenza introduttiva prima che il combattimento possa iniziare.
    Con i prossimi aggiornamenti (163) introdurremo la sequenza anche per altri boss.

    Nuovo mantello: Mantello di Kaylin Lefrye
    Il boss Nefertari può lasciar cadere una nuova risorsa unica: il mantello di Kaylin Lefrye.
    Chi conosce la storia di Lor'Tac, capirà perché.
    Il livello iniziale di questa risorsa è il 48, perché è probabile che il personaggio sia a questo livello quando combatte contro Nefertari.

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    Aggiornati gli articoli in vendita
    I mercanti di manufatti vendevano risorse molto vecchie a prezzi molto alti. Era il momento di fare qualche modifica! Con questo aggiornamento abbiamo cambiato le risorse in vendita fino alla miniera di Hognis.
    • Ora le risorse leggendarie hanno valori decenti.
      • Sono interessanti soprattutto per i giocatori di livello basso o per i giocatori sfortunati che non trovano una buona risorsa per uno slot specifico.
      • Non sono preziose tanto quanto le risorse di livello alto che si trovano più avanti nel gioco.
    • Le risorse offerte ora hanno sempre lo stesso livello del giocatore.
    • Il prezzo delle risorse è stato diminuito.
    • I giocatori che possiedono le risorse vecchie si vedranno aggiornare i valori automaticamente dopo la sincronizzazione della patch.

    Utenza Deluxe (Premium)
    Con l'aggiornamento 162 potete trasformare la vostra utenza Premium in un'utenza (Premium) Deluxe.

    Gli utenti Deluxe hanno questa icona accanto al nome del proprio personaggio: [​IMG]

    Oltre ai normali vantaggi dell'utenza Premium, gli utenti Deluxe possono approfittare di questi vantaggi aggiuntivi:
    ● Probabilità di trovare cubi misteriosi aumentata del 100% (raddoppiata rispetto al normale)
    ● +20% sui punti esperienza ottenuti
    ● 35% di sconto quando si creano risorse sul banco di lavoro
    ● Con il bonus login quotidiano, 200 Altergemme anziché 100
    ● 20 slot in più nel deposito
    ● 25% di sconto quando si potenziano risorse
    ● Esclusiva cavalcatura veloce: Ali di drago
    (utilizzabili soltanto dagli utenti Premium Deluxe)
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    ● Esclusivo compagno: Arpia veloce
    (utilizzabile soltanto dagli utenti Premium Deluxe)
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    Da sapere

    Chi può attivare l'utenza Deluxe?
    Tutti i giocatori possono diventare utenti Deluxe, sia che abbiano un'utenza Premium, sia che non ce l'abbiano.

    Se un giocatore è già un utente Premium e diventa un utente Deluxe, che cosa succede alla sua utenza Premium ?
    In questo caso il giocatore diventerà automaticamente un utente Deluxe; quando l'utenza Deluxe scadrà, tornerà all'utenza Premium normale.

    Facciamo un esempio: un giocatore ha ancora 50 giorni di vantaggi Premium e decide di acquistare 3 giorni di utenza Premium Deluxe. Diventerà automaticamente un utente Deluxe e si godrà i vantaggi di quest'utenza per i 3 giorni successivi. Dopodiché ritornerà ad essere un utente Premium normale e il conteggio dei 50 giorni ricomincerà.

    Nel gioco l'utenza Deluxe è sponsorizzata con quest'immagine:

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    Slot rapido per le pietre dell'anima
    Grazie a una nuova scorciatoia, ora far resuscitare altri giocatori è molto più comodo e veloce.
    Quando un membro del proprio gruppo perisce in battaglia, è possibile cliccare sull'icona della pietra dell'anima che appare accanto al suo nome: la pietra dell'anima verrà usata e il giocatore tornerà in vita.

    Requisiti:
    ● È necessario che il giocatore morto sia un compagno di gruppo.
    ● La pietra dell'anima dev'essere nell'inventario, non nel deposito.
    ● È necessario essere a meno di 20 metri (virtuali) dal giocatore morto.

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    Aggiunti portali per raggiungere i boss più facilmente
    Ora è più facile raggiungere i boss per ucciderli di nuovo e conquistare il loro bottino.
    ● Dopo che il boss di un dungeon del mondo intermedio è stato ucciso, infatti, si apre un portale che conduce alla sala di quel boss.
    ● Il portale si apre solo per i giocatori che hanno completato la quest finale del dungeon.

    Nota: Questa caratteristica è stata rimossa dalla presente Rel162 ma potrebbe essere attuata in quelle future ~ CM di DSO

    Nuove descrizioni: abilità, saggezza, punti onore
    Nella panoramica dei talenti (tasto rapido: S) è stata aggiunta una descrizione su "come ottenere" punti esperienza, saggezza e onore.

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    Nuove descrizioni: mappe
    Quando si apre la minimappa (tasto rapido: M) nell'angolo in basso a destra dello schermo, è possibile vedere il tipo di mappa.

    Abilità: Supernova finale
    Il ritardo dell'esplosione dell'abilità Supernova finale è stato diminuito di un secondo.


    Aggiornati i bottini e le relative probabilità di conquistarli

    Gemme
    • Ora tutti i mostri possono lasciar cadere anche gemme levigate.
    • Ora i mostri del mondo intermedio possono lasciar cadere anche gemme brillanti.
    Modificate le risorse conquistabili dai campioni dei mondi intermedi
    • Livello di difficoltà: Atroce
      Sono state modificate le risorse che si possono conquistare dai campioni. Inoltre ora questi tipi di mostri lasciano cadere sempre una risorsa in più con grado di rarità migliorato o superiore.
    • Livello di difficoltà: Letale
      Sono state modificate le risorse che si possono conquistare dai campioni. Inoltre ora questi tipi di mostri lasciano cadere sempre due risorse con grado di rarità migliorato o superiore.
    • Maggiori probabilità di ottenere una risorsa leggendaria dai capi e dai campioni nel livello di difficoltà Letale.
    Modificate le risorse conquistabili dai boss dei mondi intermedi
    • Aumentata del 20% la probabilità di conquistare parti del set di Ammon da tutti i boss, in qualsiasi livello di difficoltà.
    • Aumentata del 25% la probabilità di ottenere parti di set uniche (ad es. parti del set di Grimmag) dai boss (vale solo per il livello 1 dei set e per il livello di difficoltà Doloroso).
    • I boss di tutti i livelli di difficoltà ora lasciano cadere valuta di gioco (oro, argento e rame) più spesso e in quantità maggiori.
    Boss (livello di difficoltà: Doloroso)
    • Ora i boss lasciano cadere sempre una risorsa in più con grado di rarità migliorato o superiore.
    Boss (livello di difficoltà: Atroce)
    • Ora i boss lasciano cadere sempre due risorse in più con grado di rarità migliorato o superiore.
    • Aumentata dal 10% circa al 33% la probabilità di ottenere una seconda risorsa leggendaria garantita da Grimmag, Arachna, Heredur, Bearach e Khalys.
    • Aumentata dal 20% circa al 66% la probabilità di ottenere una seconda risorsa leggendaria garantita da Mortis.
    Boss (livello di difficoltà: Letale)
    • Ora i boss lasciano cadere sempre una seconda risorsa leggendaria.
    • Ora i boss lasciano cadere sempre due risorse in più con grado di rarità migliorato o superiore.
    • Ora i boss lasciano cadere sempre una risorsa in più con grado di rarità magico o superiore.
    • Aumentata la probabilità di ottenere una risorsa leggendaria in più anziché una risorsa speciale dai boss Arachna e Khalys.
    Migliorata la qualità degli incantesimi sulle risorse nei livelli di difficoltà maggiori
    Nei livelli di difficoltà maggiori abbiamo aumentato la probabilità di trovare risorse che hanno valori degli incantesimi relativi elevati, in modo che corrispondano di più ai valori minimi degli incantesimi assoluti, che sono stati aumentati. È ancora possibile trovare risorse che hanno valori degli incantesimi relativi bassi, ma non tanto spesso come prima.


    Cambiamenti a mostri dei mondi intermedi

    Modifiche generali
    • L'abilità Nova di fiamme dei campioni e dei capi con l'incantesimo del fuoco ora prevede un tempo di attesa di 3 secondi prima che venga eseguita.
    • I ragni delle caverne di Loxley del mondo intermedio ora hanno alcune differenze grafiche: quelli normali hanno sempre lo stesso colore, mentre quelli che compaiono dalle uova (ossia quelli che potenziano i mostri vicini quando muoiono) ora sono neri.
    • I guardiani e i capi dei dungeon del mondo intermedio ora usano le abilità dell'incantesimo corretto.
    • Ora i capi dei dungeon del mondo intermedio non sono più automaticamente immuni allo stordimento (le abilità "Difensore" e "Adirato" garantiscono ancora l'immunità).
    • Diminuiti di circa il 10% i punti vita dei boss del livello di difficoltà Atroce.
    • Diminuiti di circa il 20% i punti vita dei boss del livello di difficoltà Letale.
    • Aggiunto un tempo di ricarica iniziale alle abilità dei boss.
    • I boss del mondo intermedio hanno a disposizione 3 abilità in più, scelte casualmente:
      • un'abilità casuale in più nel livello di difficoltà Atroce;
      • due abilità casuali in più nel livello di difficoltà Letale.
    Boss Grimmag
    • Aumentato il raggio di Sterminio ardente.
    • Leggermente aumentata la velocità d'attacco della Palla di fuoco.
    • Aumentata drasticamente la capacità di cura dei minion di fuoco evocati.
    • Tempo di ricarica iniziale di Sterminio ardente: 30-45 secondi.
    • Tempo di ricarica iniziale di Meteora evocata : 60-90 secondi
    Nuova abilità n. 1: Controllo della mente
    • Si crea un'arena d'azione all'interno della quale gli aiutanti evocati dal giocatore vengono soggiogati e il personaggio infligge il 60% di danni in meno per 10 secondi. I giocatori possono liberarsi da questo depotenziamento.
    • Tempo di ricarica: 25 secondi.
    • Tempo di ricarica iniziale: 15 secondi.
    Nuova abilità n. 2: Ira fiammeggiante
    • La Palla di fuoco causa bruciature per 3 secondi.
    • Meteora e Sterminio ardente lasciano una scia di vortici fiammeggianti. Se il personaggio tocca questi vortici, subisce bruciature per 3 secondi. I vortici esplodono dopo 3 secondi.
    Nuova abilità n. 3: Furia infuocata
    • Dopo aver usato Meteora evocata, i tempi di ricarica di Meteora e Sterminio sono azzerati per 15 secondi.
    Boss Arachna
    Nuova abilità n. 1: Getto Acido
    • Arachna spruzza un getto di acido che infligge danni al giocatore e ne riduce i valori di armatura e resistenza per 5 secondi.
    • Tempo di ricarica: 15 secondi.
    Nuova abilità n. 2: Regina dei ragni
    • Ogni volta che nasce un ragno, Arachna depone un altro uovo. Se il giocatore si avvicina troppo all'uovo oppure l'uovo viene distrutto, sgusceranno 3 ragni neri. Quando questi ragni neri muoiono, potenziano tutti gli altri mostri attorno a loro (+25% di velocità di movimento e +25% di danni per 10 secondi).
    Nuova abilità n. 3: Regno letale
    • L'abilità Tela di ragno stordisce il giocatore per 2 secondi.
    • L'attacco di base ravvicinato avvelena il giocatore per 3 secondi.
    Boss Heredur
    • Il missile Rompigelo di Heredur ora congela il giocatore per 2 secondi.
    • Attacco doppio ora è un attacco a 360°, colpisce due volte, ma infligge sono un quarto dei danni originali.
    • Aumentata l'angolatura dei colpi dell'attacco di base di Heredur.
    • Ora Heredur esegue Esplosioni di gelo anche quando è impegnato in un combattimento corpo a corpo.
    • Le Esplosioni di gelo vengono lanciate su più giocatori.
    • Tempo di ricarica iniziale di Esplosioni di gelo: 60-90 secondi.
    • Tempo di ricarica iniziale dei missili Rompigelo: 30-45 secondi.
    Nuova abilità n. 1: Teletrasporto di gelo
    • Heredur si teletrasporta e fa scoppiare 3 esplosioni di gelo attorno a lui.
    • Non può usare il teletrasporto quando è impegnato in un combattimento corpo a corpo.
    • Il suo attacco di base e Attacco doppio causano congelamento per 3 secondi.
    Nuova abilità n. 2: Esplosioni di gelo ripetute
    • Quando usa l'abilità Esplosioni di gelo, crea 2 esplosioni in più di fronte a ogni giocatore con un ritardo di 1,5 secondi per ciascuna.
    Nuova abilità n. 3: Arcieri del gelo
    • Quando usa l'abilità Esplosioni di gelo, di fronte a Heredur appariranno 3 arcieri d'osso.
    • I colpi degli arcieri causano congelamento per 3 secondi.
    • Quando muoiono, gli arcieri esplodono.
    • Per spostarsi, gli arcieri usano il teletrasporto.
    Boss Bearach
    • Tempo di ricarica iniziale di Lupi evocati: 45-60 secondi
    • L'abilità Lupi evocati non è più un missile; appaiono lupi direttamente vicino a Bearach.
    Nuova abilità n. 1: Scoppio d'ira
    • Quando evoca i lupi, Bearach ha uno scoppio d'ira per 20 secondi e aumenta la sua velocità d'attacco e di movimento del 50%.
    • Il suo attacco di base causa una ferita sanguinante per 3 secondi.
    Nuova abilità n. 2: Fulmine
    • Bearach lancia un fulmine su ogni giocatore.
      Il Fulmine provoca un'altra esplosione incrociata.
    • Tempo di ricarica: 15 secondi.
    • Tempo di ricarica iniziale: 30-45 secondi.
    Nuova abilità n. 3: Difensore
    • Bearach crea uno scudo nell'area di combattimento che dura per 15 secondi.
    • Quando lui e i suoi lupi sono sotto lo scudo, ottengono valori di armatura e resistenza più elevati, e sono immuni allo stordimento.
    • Tempo di ricarica: 30 secondi.
    • Tempo di ricarica iniziale: 30-45 secondi.
    Boss Khalys
    • I cambiamenti per questo boss saranno inseriti in uno dei prossimi aggiornamenti, quando modificheremo anche il set di Khalys.
    Boss Mortis
    • Nel livello di difficoltà Atroce, i cavalieri della morte evocati di Mortis hanno 2 incantesimi casuali.
    • Nel livello di difficoltà Letale, i cavalieri della morte evocati di Mortis hanno 4 incantesimi.
    • Possibili incantesimi: Teletrasporto, Adirato, Veloce, Vampirico.
    Quest secondarie nell'oceano delle anime erranti e nelle Sale della morte
    Come evento casuale, ora nei dungeon Oceano delle anime erranti e Sale della morte sono disponibili le seguenti quest:
    Il Signore dei morti (1/2)
    Il Signore dei morti (2/2)
    Fine della servitù (1/2)
    Fine della servitù (2/2)


    Aggiornamento equipaggiamenti: Artefatti dei mercanti
    L'equipaggiamento che viene offerto dagli NPC elencato di seguito è stato rielaborato.
    Esso si adatterà al livello del vostro personaggio; i prezzi sono stati abbassati in modo significativo e le statistiche sono state aumentate per la qualità degli oggetti leggendari.
    Jarlshof ->NPC Marleif
    Miniera di Hognis -> NPC Jadarr
    Accampamento della Resistenza -> NPC Eduard
    Santuario di Werian -> NPC Larisa Craft
    Kingshill -> PNC Abd-al-Karim
    Grimford -> NPC Fingal

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    Correzioni di bug
    Errore di visualizzazione nel valore armatura delle risorse potenziate
    È stato corretto un bug che impediva ai valori armatura di aumentare quando una risorsa veniva potenziata.

    Boss Gorga: errore di visualizzazione del livello richiesto
    Quando si sceglieva di affrontare Gorga nel livello di difficoltà Doloroso, come livello richiesto appariva 45 anziché 40. Il bug è stato corretto.

    Abilità Controllo della mente troppo efficace
    A volte i maghi del cerchio riuscivano a controllare alcuni grandi campioni di Lor'Tac con l'abilità Controllo della mente. Il bug è stato corretto.

    NPC non immune agli attacchi
    Nella sala dell'Alleanza di Agathon, era possibile attaccare l'NPC Kaylin Lefrye da distante e sconfiggerla. Quando poi il giocatore si avvicinava a Kaylin, partiva l'animazione, il personaggio "moriva" e Nefertari non compariva. Quindi i giocatori sprecavano una chiave per la sala dell'alleanza di Agathon. Il bug è stato corretto.

    I droni non sferravano l'attacco corretto
    Dall'ultimo aggiornamento, i droni nani impertinenti e i droni di comando sferravano attacchi velenosi. Ora diminuiscono di nuovo armatura e resistenza, come prima.

    Errore nel comportamento dei mostri Fuoco animato
    I mostri Fuoco animato nella fortezza dell'Alleanza del mondo intermedio seguivano il giocatore senza attaccarlo. L'errore è stato corretto.

    Talento: Scudo di shrapnel
    Il talento Scudo di shrapnel dell'abilità Torretta tattica dovrebbe aumentare i valori di armatura e resistenza del 5% per ogni colpo. Tuttavia, la resistenza contro l'Altermagia non veniva aumentata. Il bug è stato corretto.

    Errore nella visualizzazione di una finestrella informativa
    Quando un giocatore guardava le abilità del cacciatore dal client a schermo intero, la finestrella informativa dell'abilità Sentiero di spine non compariva del tutto. Il bug è stato corretto.

    Correzione all'interfaccia utente
    La barra di scorrimento di alcune finestre, come quella degli obiettivi, era difficile da usare quando veniva trascinata, perché la distanza coperta dalla barra non corrispondeva allo spostamento del mouse. Questo problema è stato risolto in tutte le finestre.

    Armatura eroica di Helios non scontata
    Durante i saldi di Zahir, gli sconti erano applicati correttamente a tutti gli articoli ad eccezione dell'Armatura eroica di Helios. Il bug è stato corretto.

    Una finestra del tutorial non scompariva
    Una finestra che dava informazioni sull'inventario non scompariva. Il problema è stato risolto e ora la finestra si chiude come previsto.

    Talento Scaglie d'oro
    Il talento Scaglie d'oro dell'abilità Pelle di drago ora rende il giocatore immune anche al silenziamento degli attacchi normali dei campioni con incantesimi di Altermagia.

    Funzionava già con tutti gli altri effetti secondari degli incantesimi dei campioni (ad eccezione dei danni di Bruciatura).

    I cubi misteriosi contenevano parti di set vecchi
    I cubi misteriosi non contengono più risorse uniche non proporzionali al livello del personaggio.

    Corretta l'animazione di un NPC
    È stata sistemata l'animazione di un NPC di Grimford.

    Mappa: Piana delle macerie
    In alcuni punti della piana delle macerie, giocatori e mostri diventavano invulnerabili. Anche questo errore è stato corretto.

    Sistemata l'aura delle torri di Assalta la fortezza (6 vs 6)
    Il potenziamento delle torri della modalità PvP 6 vs 6 è stato sistemato e ora gli effetti delle aure corrispondono esattamente alle dimensioni dell'effetto grafico.

    Navigazione quest non precisa
    La navigazione per le quest non indicava la direzione corretta quando si cambiava incarico.
    Il problema è stato risolto.

    Missione: Acqua pura(1/1)
    A causa di un errore un oggetto non era cliccabile e, quindi, la missione non poteva essere completata.
    Questo bug è stato corretto.

    Problemi noti

    Costume: Abito affascinate di Antonia
    Il costume di Antonia non si visualizza sul personaggio femminile del Meccanico del vapore.
    Se doveste ottenere tale costume da una sfera fortunata, vi invitiamo a conservarlo. Lo renderemo presto utilizzabile!

    Adesione al Premium Deluxe: Arpia Veloce
    Quando l'appartenenza Deluxe finisce, i giocatori non dovrebbero essere in grado di utilizzare più né le ali di drago né l'Arpia Veloce.
    Tuttavia, quando si ha l'Arpia veloce attiva e il tempo del Premium Deluxe si esaurisce, i giocatori non possono rimuoverla.
    Si può solo distruggere l'elemento o evocare un altro animale domestico.

    Localizzazione mancante: Arpia Veloce, + 20% di Esperienza
    In alcune lingue si potrebbero trovare parti di testo che descrivono l'appartenenza ai membri Deluxe e le sue caratteristiche mancanti (+ 20% esperienza) o non completamente tradotte (Arpia Veloce)

    Mantello: Mantello di Kaylin Lefrye
    Il mantello non ha attualmente un prezzo di vendita e, quindi, non può essere venduto.
    Tuttavia si può distruggere o fonderlo.

    Corona Deluxe mancante per viaggiare velocemente
    L'icona della propria Corona Deluxe non viene visualizzata quando si utilizza la modalità di viaggio veloce.
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    In battaglia, eroi di Dracania!
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  15. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 163

    In breve


    Con l'aggiornamento 163 presentiamo la tanto attesa funzione per rimuovere i glifi del potere, che vi permetterà di togliere i glifi dalle risorse senza distruggerle.
    Inoltre introduciamo un nuovo sistema a livelli per le torri del PvP, una versione modificata degli scrigni del tesoro, varie correzioni di bug e il prossimo evento Assedio!


    Novità
    Rimozione dei glifi

    Grazie alla funzione Rimozione glifi, ora da tutti i fabbri di Dracania si apre una nuova finestra in cui potete mettere una risorsa (o un gruppo di risorse) e riottenere i glifi del potere usati per il potenziamento.
    Basterà un clic per far tornare la risorsa (o le risorse) al livello originale e riavere i glifi
    del potere usati! Ogni transazione comporta un costo in monete; più ingente è la transazione, maggiore è il costo.

    Alcune regole di base di questa funzione:
    • le risorse possono essere riportate solamente al loro livello originale (quelle proporzionali al livello saranno riportate al livello che avevano quando il giocatore le ha ottenute);
    • saranno rimborsati solo glifi, non Altergemme;
    • i glifi rimborsati non saranno messi nell'inventario come risorse, bensì si aggiungeranno automaticamente al numero di glifi disponibili;
    • dopo aver rimosso i glifi del potere da una risorsa, è possibile fonderla senza costi aggiuntivi.
    Se si chiude la finestra cliccando sulla X nell'angolo in alto, la transazione sarà automaticamente annullata.
    La risorsa o le risorse saranno rimesse nell'inventario senza subire modifiche.

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    Introduzione di un sistema a livelli per le torri del 6vs6
    Per pareggiare il grado di difficoltà della squadra rossa (chi attacca) e della squadra blu (chi difende) nella modalità PvP 6vs6, abbiamo introdotto un sistema a livelli per le torri.
    Quando attaccate, dovete distruggere le torri di livello 1 (quelle che sono più vicine al punto di partenza della vostra squadra) prima di poter abbattere le altre.
    Solo quando avrete distrutto le torri di tutti i livelli in almeno un percorso potrete attaccare il meccanismo del ponte.
    In questo modo la squadra blu dovrebbe avere un pò più di tempo per reagire e il combattimento in generale dovrebbe essere più equo e richiedere più strategia.


    Colorazione dei valori di incantesimo molto alti
    Se una risorsa migliorata, magica, speciale o leggendaria ha valori di incantesimo particolarmente alti, ora nella finestrella informativa le cifre appaiono di color oro.
    Questo vi permetterà di valutare le risorse in modo più funzionale, anche in vista del sistema di creazione 2.0, che introdurremo a breve.


    Modifiche di back-end in vista del sistema di creazione 2.0
    L'aggiornamento contiene anche modifiche di back-end effettuate in vista del sistema di creazione 2.0.
    Queste modifiche potrebbero cambiare leggermente i valori degli incantesimi assoluti di alcune risorse (+/-1, a causa degli arrotondamenti).
    La maggior parte delle risorse, tuttavia, non sarà modificata; i cambiamenti riguarderanno solo pochi casi limite.



    Cambiamenti

    Scrigni migliori e più scintillanti in tutta Dracania!
    Che cosa sono quelle cose luccicanti? Quelli, amici miei, sono i nuovi scrigni! Abbiamo cambiato il look e introdotto effetti migliori per tutti i tipi di scrigni del gioco: miseri (che ora si chiamano tesori abbandonati), magici, speciali e leggendari.
    Abbiamo anche migliorato la qualità e la quantità del bottino contenuto negli scrigni magici, speciali e leggendari:
    • gli scrigni magici ora contengono almeno 2 risorse magiche o di qualità superiore;
    • gli scrigni speciali ora contengono almeno 3 risorse speciali o di qualità superiore;
    • gli scrigni leggendari ora contengono almeno 2 risorse leggendarie e 3 risorse migliorate o di qualità superiore.
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    Aggiornati gli articoli in vendita da fabbri e mercanti di artefatti
    Abbiamo introdotto alcune modifiche per vari mercanti:
    • la sezione delle Armi a una mano ora si chiama Armi e contiene tutti gli equipaggiamenti disponibili per gli slot di entrambe le mani;
    • le varie risorse comuni (grigie) acquistabili dai fabbri sono state limitate a una per slot, sempre del livello del personaggio;
    • i mercanti di artefatti di Andrakasch e Yaltepetl ora vendono anche le risorse uniche che mancavano, quindi potete andare di nuovo da loro per comprarle;
    • tutti i mercanti di equipaggiamenti ora vendono di nuovo risorse magiche, il cui prezzo è stato diminuito e ora è proporzionale alla qualità della risorsa;
    • i mercanti di equipaggiamenti di Ellonidos e Ashraya ora vendono equipaggiamenti nuovi. Le statistiche e i prezzi sono identici a quelli di altri equipaggiamenti offerti a Kingshill, a Jarlshofn e in altre città precedenti.
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    Zahir e i mantelli
    È stato modificato il livello necessario per indossare i mantelli in vendita da Zahir: ora la maggior parte dei mantelli non richiede più che il personaggio sia a livello 40.


    Manutenzione alle introduzioni dei boss
    Ora le introduzioni prima dei combattimenti con i boss dovrebbero caricarsi meglio.


    Modifiche ai costumi Castigo del drago ed Esploratore della giungla
    Ora questi costumi sono ottenibili dai mostri di livello 45-50 che hanno il rango di Guardiano (come si vede dall'immagine, il rango è riconoscibile dallo stile della barra dei punti vita).

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    Set di Duria per tutti!
    Le parti del set Armatura sontuosa di Duria ora sono conquistabili dai mostri di livello 15 e superiore.
    Anche Heredur in modalità normale può lasciar cadere una parte di questo set.
    Inoltre abbiamo aumentato leggermente la probabilità di ottenere una risorsa magica o speciale da Heredur e Arachna in modalità normale.



    Correzioni di bug

    Reinserite ricompense per quest PvP a Kingshill
    Nel gioco sono state reinserite le due quest In cammino verso la fama (3/5) e In cammino verso la fama (4/5), cosicché possiate portarle a termine.
    Le ricompense sono le stesse.


    Varie correzioni di bug per i mostri dei mondi intermedi
    Ora il raggio delle Esplosioni di gelo è indicato da una linea di crepe sul terreno, in modo che possiate capire qual è l'area d'azione.
    Questa modifica riguarda le abilità dei mostri Campioni e Leader, e le abilità di Heredur del mondo intermedio.

    Abbiamo introdotto le seguenti modifiche e corretto i seguenti bug per Heredur:
    • le tre esplosioni generate dopo che Heredur usa l'abilità Trasporto del gelo ora infliggono danni e attivano i propri effetti correttamente;
    • sono stati aumentati leggermente i tempi di ricarica delle abilità Teletrasporto del gelo ed Esplosioni di gelo, in modo che Heredur possa usarle meno frequentemente di prima.
    Per Bearach:
    • Bearach non ha più due incantesimi secondari nel livello di difficoltà Atroce;
    • sono stati diminuiti i danni inflitti dall'abilità Fulmine incrociato;
    • l'abilità Sciame di api infliggerà solo danni fisici (nel mondo parallelo infliggeva anche danni fulmine).
    Ali meccaniche senza ombra!
    D'ora in poi le ali meccaniche creeranno l'ombra corretta sul terreno.


    Niente più errori quando si mettono i cubi misteriosi nel deposito Deluxe
    Abbiamo corretto un bug che impediva agli utenti Deluxe di spostare cubi misteriosi dall'inventario in uno slot con altri cubi misteriosi nel deposito.


    La livrea di Antonia è perfetta per il meccanico del vapore!
    Magari non proprio, ma una cosa è sicura: questo incantevole abito ora calza a tutti i nani!


    Prezzo di vendita per mantello e stendardo di Kaylin
    Se il mantello o lo stendardo ottenuti nell'ultimo scontro con Nefertari non vi piacciono, ora potete venderli a un mercante! Guadagnerete qualcosa!


    Gli Orbax compaiono nei punti giusti del Santuario di opale di Oceanus
    Ora gli Orbax compaiono nella zona dei canali; questo creerà meno confusione a chi cerca di portare a termine la quest Puro come l'acqua.


    Corretto un errore in una descrizione dell'NPC Emilia
    Per errore, compariva una restrizione di livello per i tre equipaggiamenti acquistabili dall'NPC Emilia con la valuta di gioco.
    Ora è sempre possibile acquistare queste risorse; il prezzo e le statistiche sono proporzionali al livello del personaggio.


    "Stendardo di guerra potente" efficace contro Grimmag
    Abbiamo corretto un bug per cui il talento dei guerrieri del drago Stendardo di guerra potente non infliggeva danni nel tempo né a Grimmag del mondo intermedio né ai campioni attorno a lui.
    L'errore èstato corretto.


    Tempo rimanente dell'utenza Premium/Deluxe errato
    A causa di un codice vecchio, nella finestrella informativa dell'utenza Premium e Deluxe, la durata indicata era maggiore di 12 ore rispetto a quella effettiva.
    Il problema è stato risolto e ora nella finestrella appare sempre la durata corretta.


    Corretta la dinamica dei proiettili di Torretta tattica
    Per errore i proiettili delle torrette tattiche dei nani attraversavano i membri di un gruppo e a volte venivano bloccati da altre torri sul campo.
    L'errore è stato corretto e ora i proiettili curano/potenziano gli alleati correttamente.
    Inoltre non dovrebbero più essere bloccati.


    Correzione alla porta del mondo intermedio
    Abbiamo sistemato le frecce per tornare nella lacerata città di Cardhun dalle seguenti mappe: Grimmagstone, Grotte di Hagastove, Stonekeep, Grotte selvagge e Rovine del circolo dei maghi.


    Confronto di risorse uniche
    Ora il valore di impatto decisivo delle risorse uniche viene confrontato correttamente nelle finestrelle informative delle risorse.


    Meno attacchi a vuoto per i guerrieri del drago
    Dopo aver puntato e attaccato un nemico lontano usando il tasto sinistro del mouse, spesso il guerriero del drago iniziava a camminare verso l'avversario e a colpire il vuoto.
    Abbiamo risolto questo problema e ora i guerrieri del drago riescono di nuovo ad attaccare i nemici.


    Risolti piccoli problemi con l'utenza Deluxe

    Abbiamo risolto tre piccoli problemi con l'utenza Deluxe, come spiegato qui di seguito.
    • quando il personaggio viaggia, ora nella finestra della mappa compare l'icona della corona Deluxe;
    • abbiamo aggiunto un messaggio più chiaro per tutti i vecchi utenti Deluxe che provano a usare la cavalcatura e il compagno Deluxe senza aver attivato una nuova utenza. Il messaggio che c'era prima era fuorviante, perché indicava che le risorse non erano pronte;
    • quando termina l'utenza Deluxe, il compagno e le ali saranno rimessi nell'inventario al primo cambio di mappa, rimarranno là e non potranno essere utilizzati finché non si rinnova l'utenza Deluxe.
    Problemi noti

    Cosa succederà con la razioni da viaggio per le mappe "Inferno ardente" e "Gelido esilio" perse?
    Attualmente, utilizzando tali razioni, si tornerà semplicemente all'ultima città visitata.
    Ciò non verrà fixato in questa release, ma bensì, secondo i nostri progetti, con la release 164.
    Stiamo rintracciando tutti i giocatori che le hanno usate negli ultimi 90 giorni; applicheremo lo stesso metodo di ricerca anche ai futuri utilizzatori, fino a che il problema non sarà risolto.
    In quel momento lanceremo uno script per restituire automaticamente le risorse perse.
    In ogni caso, comunicheremo il lancio di tale script nella sezione Annunci Ufficiali.


    Cos'ha che non va l'inondazione di Gorga?
    La skill di inondazione di Gorga è stata modificata.
    Armatura, blocco e resistenze non funzionano più contro tale abilità, e ciò è voluto.
    Dovrete stare lontani dalla marea quando Gorga la provoca, quindi è meglio che corriate velocemente nell'area di partenza.


    Missioni PvP e strani titoli
    A causa di alcune modifiche apportate dal nostro Content Team, tutte le missioni PvP avranno un "(0/1)" scritto dietro al titolo.
    Ciò verrà fixato nella prossima release.


    Rimozione glifi
    Mentre provate a rimuovere i glifi del potere, apparirà un " /n /n" nella finestra di conferma.
    Si tratta semplicemente di un errore di testo, e verrà presto corretto.


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    In battaglia, eroi di Dracania!
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  16. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 164

    In breve


    all'inizio di un nuovo mese, non c'è niente di meglio di un bell'aggiornamento!
    Questo introduce la tanto richiesta funzione per cambiare le essenze, fantastiche modifiche all'interfaccia delle quest, un nuova zona dedicata ai divertimenti a Kingshill e tante correzioni di bug.

    Questo mese inizierà anche la nuova versione dell'evento Vinci gli invincibili, che offre ricompense nuovissime. Buon divertimento!


    Novità
    Cambio di essenze

    L'aggiornamento 164 introduce una comoda funzione, molto richiesta: la possibilità di cambiare essenze!
    Ora in una finestra aggiuntiva dell'interfaccia potrete inserire due tipi di essenze diverse (o due quantità dello stesso tipo di essenza, se preferite).
    Mettendole nei due slot, potrete passare da una all'altra semplicemente premendo il tasto X!

    Ora le essenze sono gestite solo tramite questi slot e non sono più rappresentate nell'inventario. È ancora possibile attivarle facendo doppio clic o trascinandole.

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    In seguito ai vostri commenti sul server dei test, con l'aggiornamento 165 daremo la possibilità di cambiare le essenze con un clic del mouse e apporteremo alcune modifiche all'inserimento automatico delle essenze negli slot.


    Modifiche all'interfaccia delle quest
    Date il benvenuto alla nuova interfaccia delle quest! Che novità ci sono?
    Abbiamo migliorato la finestra delle quest (ora chiamata Diario) con una serie di modifiche: una struttura a capitoli, metodi più semplici per individuare e localizzare le quest attive, colori diversi per i tipi di quest e un fantastico compendio per tenere traccia della storia del vostro eroe.


    Introduzione di atti e capitoli nel mondo di Dracania
    Tutte le quest principali saranno assegnate automaticamente a una serie di atti e capitoli. Ogni atto racchiude la storia di una regione o di un continente:





      • Atto I – Gli adepti di Nefertari
        • Capitolo 1 – Sul filo del rasoio
        • Capitolo 2 – Il flagello dell'Altermagia
        • Capitolo 3 – La tentazione di un principe
        • Capitolo 4 – Caccia selvaggia
        • Capitolo 5 – Un dio soggiogato
        • Capitolo 6 – La sacerdotessa superiore di Nefertari
      • Atto II – Un ritorno annunciato
        • Capitolo 1 – Una scintilla di resistenza
        • Capitolo 2 – L'invasione dei draghi
      • Atto III – Anime antiche
        • Capitolo 1 – La dipartita
        • Capitolo 2 – La collera dell'inverno
      • Atto IV – Il veleno di un serpente
        • Capitolo 1 – Una leggenda perduta
        • Capitolo 2 – In fondo al mare
        • Capitolo 3 – Lacrime del passato
      • Atto V – La macchina della guerra
        • Capitolo 1 – Una guerra millenaria
        • Capitolo 2 – Distruzione totale
      • Atto VI – Il cuore del mondo
        • Capitolo 1 – Verso sponde lontane
        • Capitolo 2 – La corruzione
        • Capitolo 3 – Il ritorno di Balor
      • Atto speciale – Un mondo intermedio
        • Capitolo 1 – La città lacerata
    Ogni volta che il vostro eroe inizierà un nuovo capitolo, riceverete una notifica, così saprete esattamente quale parte di storia state sbloccando.

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    Tipi di quest

    Abbiamo aggiunto un nuovo sistema di categorizzazione delle quest.
    Ora i vari tipi di quest sono segnalati con colori diversi e hanno un pulsante dedicato.

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      • Le quest principali sono quelle legate alla trama principale di DSO.
      • Le quest secondarie sono quelle che permettono di immergersi nella storia di ogni atto e capitolo.
      • Le quest degli eventi sono quelle legate agli eventi (stagionali o mensili) di DSO.
      • Le quest del mondo intermedio sono quelle che vengono assegnate e completate solo nei mondi intermedi.
      • Le quest PvP sono quelle che prevedono combattimenti contro altri giocatori.

    Abbiamo anche cambiato il limite di quest che possono essere contenute nel riepilogo!
    NON CI SONO LIMITI al numero di quest, ad eccezione di quelle secondarie, che possono essere massimo 10.

    Grazie a questo sistema riuscirete ad avere una panoramica migliore delle quest attive (simbolo !) e di quelle che possono essere completate (simbolo ?).
    Grazie all'introduzione dei colori sarà più facile anche individuare quali NPC vi assegnano i vari tipi di quest.

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    Il compendio
    Nel diario abbiamo introdotto una nuova sezione, il compendio, dove troverete tutte le quest principali e secondarie che avete completato, in modo da poterle rivedere in qualsiasi momento e avere una visione più chiara della storia che sta vivendo il vostro eroe.

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    Nuovo obiettivo per il primo ingresso nella lacerata città di Cardhun
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    Ora quando entrate nella lacerata città di Cardhun per la prima volta, raggiungerete un nuovo obiettivo: "Il conto alla rovescia". Ben fatto!




    Cambiamenti
    Nuova area dei divertimenti a Kingshill!

    Con l'aggiornamento 164 abbiamo introdotto una nuova, incantevole zona nell'angolo nord-occidentale della capitale di Duria.
    Nella nuova area di Kingshill dedicata ai divertimenti troverete tutti gli NPC legati agli eventi stagionali (ovviamente saranno presenti solo durante gli eventi).
    Ora ci sono già alcune facce note, come Thabo e Nanetto.
    Non dimenticate di farci un salto e fermatevi a bere un buon bicchiere di idromele!

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    Cambio di sfondo per le risorse acquistabili in Altergemme fino ad Atlantide
    Abbiamo cambiato gli sfondi degli equipaggiamenti acquistabili in Altergemme dai mercanti di artefatti; ora sono nello stesso arancione delle risorse leggendarie, in modo da indicare chiaramente il livello di potenza delle risorse.

    Inoltre abbiamo corretto i valori delle risorse dei maghi del cerchio "Corazza di Atlantide antica" e "Spallacci di Atlantide antichi" in modo che siano uguali a quelli di risorse simili vendute da altri mercanti.

    Le modifiche non riguardano le risorse già acquistate.


    Aggiunte nuove storie in tutta Dracania!
    Con l'aggiornamento 164 abbiamo introdotto alcune quest in varie aree del gioco.

    A Slifmoor abbiamo approfondito la storia della pericolosa collaborazione tra gli adepti di Nefertari e i cacciatori selvaggi.
    Abbiamo cambiato o eliminato le quest che non piacevano alla community, e migliorato gli elementi grafici della storia.
    Inoltre nel Carcere delle anime e nel Laboratorio delle menzogne ora è presente una nuova serie di quest che racconta del tentativo di Khalys di incastrare il principe Aldred.

    I committenti delle nuove quest sono: Padre Caelius, Sorella Liadan, Guerriero Anselm e Lord Vane.

    Cosa succede se ho già accettato uno di questi incarichi? Se avete già accettato alcune quest a Slifmoor, nel Carcere delle anime o nel Laboratorio delle menzogne, noterete che sono state disattivate ed eliminate dal riepilogo dei vostri incarichi.
    In quel caso, andate al Rifugio di Werian e accettate le nuove quest al posto di quelle vecchie.

    Se invece siete a un livello alto e avete già completato le quest di quelle zone, gli incarichi vi appariranno di color grigio.
    In quel caso, sopra la testa degli NPC non apparirà un punto esclamativo, ma potrete comunque parlare con il committente e accettare la quest.

    Abbiamo anche inserito una nuovissima quest tra Atlantide e Myrdosch, affinché il passaggio da una storia all'altra sia più chiaro.


    Gorga: ancora più micidiale di prima!
    Avventuratevi nel cuore di Atlantide e mettete alla prova il vostro talento con Gorga. Abbiamo aggiunto una nuova sequenza introduttiva prima del combattimento.


    Più mostriciattoli difensori dei ghiacci nella Foresta del ferro!
    Per ridurre il grind legato alla quest "Cuore di ghiaccio" nella Foresta del ferro, abbiamo ampliato la zona in cui compaiono i mostriciattoli difensori dei ghiacci.



    Correzioni di bug
    Grimmag, smetti di svolazzare in aria!

    Abbiamo modificato la sequenza di comparsa di Grimmag: ora qualche minuto dopo non appare più un'innocua versione del boss che svolazza in aria.


    Cristallo di ghiaccio a Hjalgrimur
    Abbiamo eliminato un exploit a Hjalgrimur: i giocatori potevano nascondersi dietro i cristalli di ghiaccio quando combattevano contro il grande Sigrismarr.


    Risolti i problemi di "rubberbanding" ad Atlantide sopra le acque!
    Abbiamo risolto un problema riguardante l'area di collisione di Atlantide sopra le acque che causava il cosiddetto "rubberbanding" (il fastidioso spostamento improvviso del personaggio a causa della lag).


    Il guardiano potente dei maghi del cerchio ora subisce danni da Heredur del mondo intermedio
    Abbiamo corretto un errore che impediva al guardiano potente evocato dai maghi del cerchio di subire danni dagli attacchi di Heredur del mondo intermedio.


    Razioni di viaggio per l'incubo "Inferno ardente" e per l'incubo "Gelido esilio"
    Abbiamo sistemato le risorse per raggiungere queste due mappe; ora dovrebbero teletrasportarvi là correttamente.
    Se avete usato una di queste razioni di viaggio e l'avete persa, vi invitiamo a leggere la sezione Problemi noti in fondo.


    La navigazione quest indica correttamente come completare la quest "Mantello del potere (5/5)"

    La navigazione quest non funzionava bene quando doveva cercare un percorso da Kingshill ad Atlantide sopra le acque. Ora il problema è stato risolto.


    Due obiettivi mancanti dall'Oceano delle anime erranti e dalle Sale della morte
    Due obiettivi del mondo intermedio prevedevano di uccidere nemici... che non ci sono.
    Quegli obiettivi, infatti, chiedevano di uccidere Murot e i cavalieri della morte nell'Oceano delle anime erranti e nelle Sale della morte.
    L'errore è stato corretto e ora potete concentrarvi sugli altri obiettivi!


    La pinza reale del Pugno di ferro dell'NPC Emilia ora funziona correttamente
    La pinza reale del Pugno di ferro dell'NPC Emilia ora aumenta i danni per tutta la durata dell'abilità "Pugno di ferro", anche quando l'abilità dura di più grazie al talento "Gigante sterminatore".


    Il set Collera del drago ora funziona correttamente
    Dopo la morte del giocatore, il bonus del set "Collera del drago" non veniva più assegnato.
    Il bonus veniva riconosciuto solo dopo che il giocatore cambiava mappa. Ora il problema è stato risolto.


    Problemi noti

    Che ne sarà delle razioni di viaggio per l'incubo "Inferno ardente" e "Gelido esilio" che sono andate perse?
    Come spiegato nelle Patch Note, stiamo correggendo i problemi di funzionamento di queste razioni di viaggio.
    Abbiamo identificato tutti gli utenti che le hanno usate quando non funzionavano (dall'inizio dell'anno) ed eseguiremo uno script per rimborsare ciò che è stato perso.
    Dovreste ricevere le razioni automaticamente poco dopo l'aggiornamento.


    Che ne è stato del sistema di creazione 2.0?
    *UPDATED 09/05*
    Il sistema di Crafting 2.0 sta per essere ultimato dal nostro team di sviluppatori, ed è previsto per la prossima release.
    Stiamo ancora apportando piccole modifiche per rilasciarlo sul Server Test ed iniziare a chiedervi feedback concreti.
    Vi ringraziamo per la vostra pazienza; sappiamo che siete in impaziente attesa!




    Kind regards,
    your Drakensang Online Team
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  17. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 165


    Salve Eroi,

    vi riportiamo di seguito la Patchnote della Release 165.

    In breve

    Ciao eroi!

    Con l'aggiornamento 165 vi presentiamo il tanto atteso slot rapido per le pozioni (sia quelle per i punti vita, sia quelle per la sostanza delle abilità). Inoltre abbiamo introdotto una serie di miglioramenti al gioco (cambio delle essenze con un clic, migliorie generali...) e ovviamente corretto qualche bug. Tenete controllati il forum e le nostre pagine sui social media, perché presto inizierà il nuovo evento del bottino, Fortuna del cercatore!

    Novità

    Slot rapido per le pozioni
    Abbiamo introdotto 2 nuovi slot nell'interfaccia. Ora sono presenti 2 sfere, una per i punti vita e l'altra per la sostanza che permette l'uso di abilità, dove potete inserire le vostre pozioni(pozioni curative da un lato e pozioni furia, mana, concentrazione o vapore dall'altro). Grazie a questa novità, ora potete usare pozioni senza dover aprire l'inventario o sprecare spazio nella barra delle abilità!

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    Ali di piume d'oro
    Ora è disponibile un nuovo paio di ali: le ali di piume d'oro.

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    Miglioramenti grafici per la narrazione
    Per rendere il gioco ancora più coinvolgente per tutti gli eroi, abbiamo modificato alcune mappe in modo che rappresentino meglio la trama.
    • Abbiamo modificato leggermente i fulmini nell'orrido dei troll per rendere più visibili i mostri scheletro.
    • Ora è più facile trovare il conte nelle terre del Nord.
    • Dopo il completamento della quest "Camera a elevazione aerostatica" sulla Cresta nebbiosa, si vede la camera effettivamente riparata.
    • Ora il treno che porta alla Piana delle macerie è rotto prima di aver completato la quest "La strada ferrata di Myrdosch".
    • Ora il vortice acquatico nel fregolatoio si restringe dopo aver usato il contro-vortice.
    • La prima volta che si apre l'ingresso della sala dell'Alleanza di Agathon, parte una nuova animazione.
    Introdurremo miglioramenti simili anche con i prossimi aggiornamenti.


    Miglioramenti all'inizio del gioco
    Abbiamo sistemato le prime mappe del gioco, fino a Grimford, migliorandone il gameplay e gli elementi grafici narrativi.
    • I nuovi arrivati raggiungono il 2° livello più velocemente di prima.
    • Quelle zone ora sono infestate da nuovi mostri.
    • Abbiamo evidenziato gli obiettivi delle quest nelle rovine del circolo dei maghi.
    • Abbiamo anche effettuato alcune modifiche grafiche e sonore per simulare l'assedio alla fortezza. Andate a vederle!

    Nuova introduzione per Sigrismarr
    Nel cuore delle terre del Nord giacciono le fredde ossa di Sigrismarr il Gelido. Andate a Hjalgrimur per vedere la nuova animazione del glorioso sacerdote che si prepara alla battaglia!


    Incantesimi casuali per i mostri di Myrdosch!
    Abbiamo introdotto incantesimi casuali per i mostri di tutta Myrdosch, aggiungendo quindi un elemento sorpresa in più alle vostre avventure in quei territori.


    Nuove armi di Atlantide
    I mercanti di equipaggiamenti di Ellonidos e Ashraya ora vendono armi a due mani e risorse d'attacco per la mano secondaria. Le statistiche e i prezzi corrispondono agli altri articoli attualmente in offerta.

    Armi per i guerrieri del drago
    • Grande spada di Atlantide antica (a 2 mani)
    • Grande ascia di Atlantide antica (a 2 mani)
    • Grande martello di Atlantide antico (a 2 mani)
    • Spada di Atlantide antica (a 1 mano)
    • Ascia di Atlantide antica (a 1 mano)
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    Armi per i meccanici del vapore
    • Cannone di Atlantide antico (a 2 mani)
    • Cacciavite di Atlantide antico (mano secondaria)
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    Armi per i maghi del cerchio
    • Grande bastone di Atlantide antico (a 2 mani)
    • Pergamena di Atlantide antica (mano secondaria)
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    Armi per i cacciatori
    • Arco lungo di Atlantide antico (mano principale)
    • Faretra di Atlantide antica (mano secondaria)
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    Cambiamenti

    Cambio di essenze con un clic del mouse
    Come richiesto dalla community, abbiamo aggiunto la possibilità di cambiare essenze facendo clic sulla freccia con il tasto sinistro del mouse. Potete anche usare la tastiera e premere il tasto predefinito X.


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    Correzioni di bug

    Ora le quest ripetibili non vengono conteggiate più volte nella barra di avanzamento dei capitoli.
    Il numero di quest nel relativo contatore superava il numero massimo di quest disponibili (ad esempio: 49/45). Il bug è stato corretto.

    La chat normale funziona di nuovo in PvP
    Abbiamo corretto quel fastidioso bug che impediva di usare la chat normale per parlare con la propria squadra in PvP. Attenzione, però: chi parla tanto, combatte poco!


    Errori nell'elenco delle risorse ottenibili nei mondi intermedi in modalità Doloroso
    Nella finestra di accesso ai dungeon dei mondi intermedi in modalità Doloroso e nelle rispettive risorse per il teletrasporto, ora compaiono gli equipaggiamenti che possono essere effettivamente conquistati. Prima vi comparivano risorse uniche esclusive che non sono ottenibili in quella modalità e che quindi confondevano i giocatori.


    Il set Unione dei guardiani di templi fa apparire il Guardiano del Santuario di opale corretto
    Abbiamo risolto il problema riguardante il set di Lor’Tac Unione dei guardiani di templi. Se si usava la variante acquatica della risorsa per il torso e i punti vita scendevano sotto il 30%, veniva invocato il guardiano sbagliato (quello della vita, anziché quello dell'acqua). L'errore è stato corretto.


    Il tasto rapido per cambiare essenze viene salvato correttamente anche se si esce dal gioco
    Ora è possibile modificare correttamente il tasto rapido per cambiare essenze, che verrà salvato anche se si esce dal gioco e si rientra in un secondo momento.


    Sistemata l'animazione delle pietre dei viaggi
    È stato corretto un errore riguardante l'animazione delle pietre dei viaggi.


    Abilità: Nano ferreo mandava il gioco in crash
    Se un meccanico del vapore usava l'abilità Nano ferreo mentre stava indossando il set di Atlantide, si verificava un errore e il gioco andava in crash. Il problema è stato risolto.


    Problemi noti

    In battaglia, eroi di Dracania!

    Cordiali saluti,
    il vostro Team di Drakensang Online
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  18. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 166
    Salve eroi di Dracania,

    con l'aggiornamento 166 introduciamo il nuovo banco di lavoro per il sistema di creazione 2.0 e una grafica migliorata per lo shop del gioco, che ora offre una serie di risorse nuove.
    Abbiamo reso il PvP ancora più equo vietando l'uso di pozioni durante i combattimenti e, come sempre, abbiamo corretto vari bug.


    Novità

    Modifiche e miglioramenti al banco di lavoro (creazione 2.0)
    Il vecchio banco di lavoro è stato modificato completamente: sono state riviste le dinamiche per creare nuove risorse nonché le regole, le restrizioni, i costi e le possibilità offerte da questo sistema.
    Inoltre è stata aggiunta una nuova funzione: il ripristino (per annullare la combinazione e riottenere le risorse usate).
    Per una guida dettagliata del nuovo sistema, cliccate qui: il nuovo banco di lavoro (creazione 2.0)


    Nuova "Pergamena della comprensione"
    La Pergamena della comprensione è stata eliminata dallo shop del gioco e sostituita con una serie di risorse che aumentano i punti esperienza ottenuti.
    Nello shop (tasto rapido: T) sono quindi disponibili le seguenti risorse, segnalate con la scritta "Novità".


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    Tesi rivelatrice
    + 50% di punti esperienza per 1 giorno.


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    Tomo rivelatore
    + 50% di punti esperienza per 3 giorni.


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    Enciclopedia rivelatrice
    + 50% di punti esperienza per 7 giorni.


    Vi preghiamo di tenere presente che la durata di questi oggetti è segnata da tempo reale, come con i nostri abbonamenti Premium.


    Nuovo tasto rapido personalizzabile: ALT
    Ora potete assegnare al tasto ALT il comando che preferite. Potete usarlo, ad esempio, per cambiare essenze.
    (Nota: Una volta assegnato correttamente, il tasto appare con il nome "Menù")


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    Cambiamenti

    Modifiche allo shop del gioco
    Abbiamo cambiato la grafica dello shop del gioco (tasto rapido: T). Ora lo shop è più compatto e permette di fare acquisti in modo più comodo ed efficace. Inoltre abbiamo aggiunto utili scritte per segnalare le nuove offerte (scritta verde Novità) e quelle consigliate (pollice in su).

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    Rimozione di pozioni e buff dai combattimenti PvP
    Per rendere il PvP ancora più equo, abbiamo vietato l'uso di pozioni durante i combattimenti nelle arene PvP.
    Ora le pozioni (quelle che rigenerano i punti vita e quelle che rigenerano furia/mana/concentrazione/vapore) presenti nell'inventario e/o nella barra d'accesso rapido saranno disattivate durante i combattimenti PvP in arena. Non sono selezionabili e quindi non possono essere usate; lo stesso vale per tutte le benedizioni che potenziano il personaggio.
    Questa modifica non riguarda il PvP aperto.


    Obiettivo aggiornato
    L'obiettivo "Propulsione a vapore automatizzata" è stato modificato in "Vantaggio meccanico" in modo che rifletta i cambiamenti apportati al relativo set.


    Modifiche all'equipaggiamento automatico delle risorse create
    I personaggi non useranno più automaticamente le risorse create.


    In che modo è stata ottenuta la risorsa?Il personaggio la indosserà automaticamente,
    se c'è uno slot libero disponibile?
    Risorsa acquistata
    Risorsa riacquistata da un mercante/nello shop
    Risorsa conquistata in PvE
    Risorsa raccolta automaticamente
    Risorsa creataNo
    Risorsa ricevuta dai giullariNo
    Risorsa trovata in uno scrignoNo
    Risorse ottenute in altro modoNo
    Abbassato il livello minimo richiesto per gli eventi lunari
    Per entrare nelle mappe Varholm e Blakborg, non è più necessario avere un personaggio di livello 20 o superiore.
    Per partecipare agli eventi Luna piena e Luna nuova, basta avere un personaggio di livello 10.

    Nota: Tenete presente che i frammenti di sfera (necessari per andare a Varholm e Blakborg) sono conquistabili nelle Grotte di Hagastove a partire dal livello 11‐14.




    Mercante di artefatti: Rasboscha
    Il mercante di artefatti Rasboscha, nella città di Andrakasch, vende nuove risorse.


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    Inoltre abbiamo aggiornato le offerte dello shop di Myrdosch.
    Le vecchie corazze ora sono ottenibili dai mostri di Myrdosch e hanno valori casuali e un nuovo bonus per il set.
    Le risorse acquistate prima dell'aggiornamento 166 sono considerate parti del nuovo set. Dal mercante di Andrakasch sono in vendita una nuova cintura e armi a 2 mani modificate, che fanno parte del set.
    Queste risorse sono alternative per completare il set e ottenere così il bonus.
    Inoltre sono stati cambiati i nomi e le icone di alcune vecchie risorse.

    È stato aggiornato il "set meccanico": ora il bonus completo viene assegnato con 3 risorse, ma il set può essere composto da 7 risorse diverse:
    • due risorse (arma a una mano e risorsa di difesa) sono conquistabili dai mostri;
    • la cintura è ottenibile da una quest, come prima;
    • l'anello, l'amuleto, l'ornamento arma e la risorsa d'attacco possono essere acquistati dal mercante di artefatti di Andrakasch.
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    I set ora sono tutti chiamati "Attrezzi meccanici".



    Possibilità di drop per i set di specifiche regioni
    • Il drop rate del Set Sontuoso di Duria e del Set delle Terre del Nord è stato lievemente ridotto per i mostri normali, ma decisamente aumentato per i boss di livello appropriato.
    • Il drop rate del Set Profondità marine è stato ampiamente aumentato, rendendolo paragonabile a quello degli altri set delle regioni.
    • Il drop rate del set relativo a Myrdosch sopra citato è stato modificato nello stesso modo.
    Correzioni di bug

    Set bonus corretto
    Con il bonus del set degli intoccabili, c'è il 35% di probabilità che, dopo aver sconfitto un avversario, nelle vicinanze compaia una sfera della rigenerazione.
    Il bonus veniva assegnato anche nelle arene ufficiali, nonostante non fosse previsto; ora invece si attiva solo nelle aree PvE.



    Corretta la dinamica di "Pelle di drago"
    I guerrieri del drago non perderanno più furia quando sono all'interno dell'area d'azione dell'abilità "Stendardo di guerra".
    Questa dinamica non aveva niente a che fare con il talento "Scaglie d'oro". Le abilità non avevano un consumo, ma dopo 5 secondi inizia la naturale perdita di furia.



    Corretto l'incantesimo "Potere reale di Heredur"
    I personaggi con l'elmo "Potere reale di Heredur" di livello 3 (il più alto) non infliggevano il 40% in più di danni con la Torretta tattica. L'errore è stato corretto.



    Sala dell'Alleanza di Agathon: sistemata la musica di sottofondo
    Quando il personaggio entrava nella Sala dell'Alleanza di Agathon, la musica non partiva.
    Il problema è stato risolto e ora i combattimenti in questa mappa dovrebbero essere accompagnati da una musica d'atmosfera.



    Un fabbro offriva due volte la stessa risorsa
    L'NPC Rutger della lacerata città di Cardhun vendeva l'"Ascia assassina d'acciaio nero" due volte.
    L'errore è stato corretto e ora l'NPC vende un'ascia e una spada a due mani.



    Corretto l'effetto dell'abilità "Freccia esplosiva"
    Quando il proiettile di "Freccia esplosiva" colpisce un oggetto, ora si scatena sempre un'esplosione, come previsto.



    Arco della distruzione: inserito l'incantesimo mancante
    La risorsa "Arco della distruzione" aveva un incantesimo in meno (+40% di danni critici), che ora è stato nuovamente inserito.



    NPC Vithrandir
    È stata sistemata l'animazione che si attiva quando l'NPC Vithrandir si teletrasporta nella fortezza dell'Alleanza.



    Sistemato lo slot rapido per le pozioni
    Capitava che le pozioni sparissero dagli slot rapidi e fossero rimesse nell'inventario.
    Il problema è stato risolto e ora le pozioni rimangono nell'interfaccia degli slot rapidi.
    Inoltre quando si trascinavano pozioni in uno slot rapido e poi si cambiava mappa, l'icona indicava solo 1 pozione (vedi screenshot). Si trattava di un bug grafico che ora è stato corretto.


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    Abbiamo anche eliminato alcuni elementi decorativi dalle sfere che contengono i punti vita e furia/mana/concentrazione/vapore, in modo che possiate avere un'idea più chiara della quantità ancora disponibile.



    Problemi noti





    Kind regards,
    your Drakensang Online Team
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  19. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online

    Release 167

    Salve eroi di Dracania,

    L'aggiornamento 167 è dedicato ai miglioramenti. Abbiamo introdotto la seconda parte delle modifiche allo shop del gioco e un nuovo pulsante per mettere in ordine l'inventario automaticamente, abbiamo diminuito i prezzi degli slot delle gemme e delle modifiche al personaggio, aggiunto la potente cavalcatura Scorpione nero da guerra e, come sempre, corretto una serie di bug.




    Novità


    Nuova cavalcatura: Scorpione nero da guerra
    Questa velenosa creatura potrà essere acquistata direttamente in una speciale prevendita, tramite la collezione di Sfere fortunate del mercante Gnob e in altri modi.


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    Icona della cavalcaturaIcona della sfera fortunataIcona della prevendita
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    Nuovo pulsante per mettere in ordine l'inventario
    Nel deposito e nell'inventario è stato aggiunto un nuovo pulsante che consente di mettere automaticamente in ordine tutte le risorse, dividendole per categoria.

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    Cambiamenti


    Prezzo ridotto: Modifiche al personaggio
    Ora cambiare sesso, nome e aspetto dei personaggi costa meno. Il prezzo di questa funzione è stato quasi dimezzato.

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    Se non sapete come usare le opzioni di personalizzazione, vi invitiamo a guardare questo video esplicativo: Personalizzazione del personaggio | Drakensang Online



    Prezzo ridotto: Slot delle gemme
    Abbiamo cambiato il prezzo richiesto per aprire nuovi slot per le gemme, applicando riduzioni fino al 15% sui costi totali.
    Per capire la differenza, consultate questa tabella.

    Slot gemmaRisorsa normaleRisorsa migliorataRisorsa magicaRisorsa specialeRisorsa leggendariaRisorsa unica
    102010040016002400
    3050270100042006400
    501605303.20012.80019.200
    1104801.0009.60038.40057.600
    3201.4403.20028.800115.000172.000

    Modifiche allo shop del gioco: Parte 2
    Il nuovo shop del gioco (tasto rapido: T) è già stato introdotto con l'aggiornamento 166.
    Abbiamo proseguito con le modifiche grafiche e inserito nuovi elementi che rendono la navigazione nel negozio più facile e comoda.

    • I noti striscioni sono stati integrati nella finestra dello shop e non coprono tutto lo schermo.
    • I nuovi striscioni permettono di consultare varie offerte.

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    • Il simbolo % indica che in una categoria sono presenti risorse temporaneamente in sconto.

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    • Le risorse scontate sono evidenziate in arancione; vengono indicate anche la riduzione di prezzo e la durata rimanente dell'offerta.

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    Correzioni di bug


    Risolto il problema dei mostri che non lasciavano cadere risorse
    Ora è possibile conquistare risorse dai seguenti mostri:
    • Jarlubb, re dei Jabbax
    • Gorgona instancabile
    • Wussab, lo sciamano Jabbax
    • Golem di B'Ala
    • Krotos Spaventagreggi
    • Sommo sacerdote B'Oran


    Cambio di essenze: Corretto errore di visualizzazione
    Le essenze messe negli appositi slot scomparivano dall'inventario. Si trattava di un errore di visualizzazione che ora è stato corretto.



    Sistemato l'effetto del compagno Fantoccio di Heredur
    La community si è accorta che il potenziamento del Fantoccio di Heredur (diminuzione del 5% dell'armatura) non si attivava con le versioni clonate del boss Khalys nell'Elisio di Khalys del mondo intermedio.
    Il bug è stato corretto.



    La gemma Peridoto tagliato non era ottenibile
    A causa di un bug, non si riusciva ad ottenere la gemma Peridoto tagliato dalla Cassa dorata scintillante della magnificenza nell'evento Vinci gli invincibili.
    Il bug è stato corretto e ora il personaggio ottiene il Peridoto tagliato dalla prima cassa dorata che apre IN OGNI EVENTO.



    Corretto il bug riguardante punti vita e sostanza abilità in PvP
    Quando un personaggio veniva ucciso da un cacciatore con il talento dell'onore Supernova finale, moriva anche nel round successivo nonostante i punti vita e i punti mana/vapore/concentrazione fossero al massimo.
    Questo problema riguardava anche l'abilità del cacciatore "Vendetta del bosco".
    Il bug è stato corretto.



    Sistemata la quest "L'anima di Sigrismarr (5/5)"
    Cliccare sulle mani dei Guardiani dell'eternità era piuttosto difficile, soprattutto quando si cercava di cliccare su quella sinistra. Abbiamo quindi ingrandito l'area di interazione dell'oggetto.


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    Corretto il conto alla rovescia degli XP booster
    Tutti i conti alla rovescia degli XP booster acquistabili nello shop diminuivano solo quando il personaggio era presente in gioco.
    Abbiamo corretto il problema e ora il contatore decresce anche se il personaggio è offline.
    Abbiamo inoltre ridotto il conto alla rovescia per tutti questi oggetti e aggiunto un ulteriore messaggio che vi avviserà che non è possibile attivarne più di uno contemporaneamente.
    Stiamo infine pianificando di aggiungere un messaggio più chiaro con la release 168.



    Kind regards,
    your Drakensang Online Team
     
    Last edited: Sep 10, 2019
  20. _Flauros_

    _Flauros_ Team Leader Team Drakensang Online


    Release 168

    Salve eroi,


    Con l'aggiornamento 168 arriva un altro evento "Invasione": questa volta saranno sotto assedio Jarlshofn e la miniera di Hognis.
    Inoltre abbiamo diminuito sensibilmente e in via definitiva il prezzo di molti costumi e animazioni, risolto alcuni problemi di CDN e corretto vari bug.



    Novità

    Evento: Sotto assedio - Invasione di Jarlshofn e della miniera di Hognis
    È tornato l'evento Sotto assedio! Questa volta le due città da difendere dall'invasione del nemico sono Jarlshofn e la miniera di Hognis.
    Forniremo altre informazioni sull'evento in una guida ufficiale che pubblicheremo a breve.

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    Cambiamenti

    Prezzo ridotto di costumi e animazioni
    Abbiamo proseguito con la revisione generale dei prezzi che avevamo iniziato con l'aggiornamento 167; questa volta abbiamo diminuito il prezzo in Altergemme di molti costumi e animazioni.
    Ecco un elenco di tutti i cambiamenti apportati.


    Costumi permanenti

    OggettoVecchio prezzoNuovo prezzoSconto
    [​IMG]6289565910%
    [​IMG]7989678915%
    [​IMG]7989678915%
    [​IMG]125891069915%
    [​IMG]6289565910%
    [​IMG]6289565910%
    Costumi temporanei

    OggettoVecchio prezzoNuovo prezzosconto
    [​IMG]18914920%
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    [​IMG]18914920%
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    [​IMG]14912915%
    [​IMG]18914920%
    Costumi evento

    OggettoVecchio prezzoNuovo prezzoSconto
    [​IMG]6589592910%
    Animazioni permanenti

    OggettoVecchio prezzoNuovo prezzoSconto
    [​IMG]5989478920%
    [​IMG]2789236915%
    [​IMG]3989338915%
    [​IMG]5989499915%
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    [​IMG]2789222920%
    Animazioni temporanee

    OggettoVecchio prezzoNuovo prezzoSconto
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    [​IMG]796915%
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    Interventi per risolvere problemi di download ("failed to download critical file")
    Abbiamo effettuato alcuni miglioramenti di natura tecnica alla Content Delivery Network (CDN) per ridurre i problemi di download.
    Dopo l'introduzione di queste modifiche, il client dovrà ricaricare tutti gli elementi in fase di pre-caricamento.
    Se non avete più spazio sul disco, pulite la cache del client seguendo la procedura descritta sul forum.



    Modificato l'incantesimo casuale "Altermagia"
    Gli attacchi standard sferrati da campioni e capi con l'incantesimo "Altermagia" potevano attivare l'effetto "Silenziamento", che impedisce brevemente ai giocatori di usare abilità.
    Se però l'effetto si attivava contemporaneamente a quello dell'abilità "Sfera dell'Altermagia" (che ostacola i movimenti), creava parecchia confusione.
    Abbiamo quindi deciso di eliminare il Silenziamento. Ora gli attacchi di base di quei mostri hanno il 50% di probabilità di attivare l'effetto "Indebolimento" per 6 secondi, che riduce del 20% i danni causati dal giocatore.



    Modificato l'incantesimo casuale "Fuoco"
    L'abilità Nova di fiamme di campioni e leader con l'incantesimo Fuoco ora ha un nuovo indicatore visivo che permette di capire molto meglio quale sarà il raggio dell'esplosione.



    Premium gratuito di 3 giorni rimosso

    Tutti i nuovi personaggi creati che raggiungeranno la città di Kingshill per la prima volta non riceveranno più la prova gratuita di tre giorni dell'abbonamento Premium.

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    Correzioni di bug

    La chat si resettava dopo aver cambiato mappa
    Dopo aver cambiato mappa, la chat si reimpostava sempre sul canale locale. Ora invece rimane su quello selezionato.



    PvP: la barra dei punti vita dava informazioni fuorvianti
    Se si uccideva un giocatore da lontano senza vederlo, nel round successivo appariva una versione obsoleta della sua barra dei punti vita. Il bug è stato corretto.



    Quest: Caccia selvaggia
    I personaggi non potevano interagire con un oggetto necessario a portare a termine la quest.
    Il problema è stato risolto.



    Risorsa: Spallacci di Myrdosch temprati
    Quando un meccanico del vapore comprava e indossava gli spallacci di Myrdosch temprati, i suoi capelli scomparivano.
    Ci scusiamo di questo spiacevole inconveniente, ma vi garantiamo che abbiamo spaccato il capello in quattro per risolvere il problema e che ora potete andare a prendervi per i capelli con i nemici senza più intoppi!

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    In battaglia, eroi di Dracania!
     
    Last edited: Sep 10, 2019
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