Announcement Roadmap 2019

Discussion in 'Sekcja Polska' started by VenusIT, Sep 22, 2019.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. VenusIT

    VenusIT Commander of the Forum

    Roadmap 2019 - I kwartał

    Data publikacji: 01.02.2019


    Drodzy Bohaterowie Drakanii!

    r1.jpg

    Chcielibyśmy przedstawić Wam roadmap dla Drakensangonline na pierwszy kwartał tego roku.​

    Prosimy pamiętajcie, że pierwotne wersje oraz aktualizacje, plany i usprawnienia mogą zostać ominięte, ulec zaktualizowaniu lub zmianie.


    Aktualizacja 215 będzie aktualizacją naprawczą i została zaplanowana na pierwszy kwartał tego roku.​

    Przedstawimy także plany dotyczące PVP i będzie to miało miejsce w przyszłym tygodniu.

    Planujemy wprowadzić aktualizację 215 13 lutego (co może się zmienić, jeśli wystąpią nieoczekiwane błędy)​


    Aktualizacja 216 będzie zawierała pierwszy duży event w tym roku: "Pokonaj Niezwyciężonych". Akcja specjalna zostanie zaktualizowana o nowe nagrody (m.in. nowi bossy-towarzysze), nowe paski postępu oraz dodatkowe usprawnienia. Więcej szczegółów poznacie, gdy ukończymy prace nad aktualizacją. Planujemy także ulepszyć Sekretne Kryjówki, jednak nadal na nimi pracujemy.​


    Aktualizacja 217 wprowadzić całkowitą nowość w grze, którą roboczo nazywamy "Topieniem towarzyszy"!!?. Ale by zachować tajemnicę nie zdradzimy więcej informacji odnośnie tej funkcji. Opracowany na nowo event Wielkanocny, z nowymi nagrodami oraz nowymi możliwościami wypełniania paska postępu jest także planowany na tę aktualizację.​


    Aktualizacja 218 jest poświęcona cała PVP! To kamień milowy dla naszych planów zmian PVP. Czym one będą dowiecie się w przyszłym tygodniu! Będziemy świętować także powrót kolejnego eventu: Igrzysk Helijskich!


    Aktualizacja 219 będzie podobna do aktualizacji 215. Będziemy nią naprawiać tak wiele błędów, jak się da oraz zaplanujemy 2 kwartał 2019.​


    Zwiastuny kolejnych aktualizacji: do końca roku powróci event Dragana, opracowane na nowo i zaktualizowany event "Zanieczyszczone kanały w Kingshill" , nowe mapy Międzyświata (Gorga), aktualizację płaszczy oraz jeszcze więcej!


    Spodziewamy się, że będziecie mieć pytania tak więc planujemy kilka rund "Pytań i odpowiedzi", zarówno na Forum, jak i na naszych kanałach społecznościowych.​



    Dziękujemy Wam !

    Pozdrawiamy
    Wasza Ekipa DSO.


    Wątek dyskusyjny odnośnie tematu znajduje się TU.
     
  2. VenusIT

    VenusIT Commander of the Forum

    Roadmap 2019 - II kwartał

    Data publikacji: 22.05.2019

    Drodzy Bohaterowie Dracanii!!

    Chcielibyśmy przedstawić Wam roadmap dla Drakensangonline na drugi kwartał tego roku.​

    r2.jpg



    Prosimy pamiętajcie, że niektóre plany i usprawnienia mogą zostać ominięte, ulec zaktualizowaniu lub zmianie.​



    Pozdrawiamy
    Wasza Ekipa DSO.
     
  3. VenusIT

    VenusIT Commander of the Forum

    Drodzy Bohaterowie Dracanii!

    Oto zebrane pytania i odpowiedzi na temat "Roadmap II" w wersji polskiej (wersja angielska pod TYM linkiem)

    Q: Jak zostanie zmienione/ulepszone PvP (zgodnie z PvP Roadmap) jeśli nic się nie zmieni do trzeciego kwartału (w odniesieniu do Roadmap na drugi kwartał)?

    A: Po pierwsze, musimy przyznać, że już wprowadzone zmiany pokazały ogromny wzrost udziału w PvP oraz ogólnej liczby rozegranych meczy PvP. Mimo, że liczby wyglądają obiecująco to wiemy, że nie wszystko jest takie, jakie powinno być. Dodamy do Roadmap więcej mniejszych, niezmieniających systemu a skierowanych w grywalność. Jednakże, w najbliższej przyszłości, wciąż mamy na celu aktualizacje PvP skierowane w dostępne już tryby gry i ogólną zawartość PvP.​

    Q: Jakiś czas temu opublikowaliście listę przestarzałych i nieużytecznych przedmiotów. Znajdowały się tam także przedmioty z eventu „Pustynia esencji”, który jak się okazało zostanie reaktywowany. Wzięto pod uwagę to, że w dużej mierze te przedmioty zostały przez graczy usunięte? Zostaną dodane nowe przedmioty czy gracze, którzy się ich pozbyli zostaną pokrzywdzeni?

    A: Event ten zostanie całkowicie przebudowany i zostaną dodane nowe przedmioty, a stare nie będą już potrzebne.​

    Q: Co dokładnie zostanie zmienione w evencie Pokonać Niezwyciężonych? Czy zostanie dodany handlarz pozwalający na zakup przedmiotów unikatowych (jak w standardowych eventach)?

    A: Dodamy wiele małych poprawek oraz naprawimy błędy w evencie. Zamierzamy dodać też więcej wyzwań z odpowiednimi nagrodami dla najsilniejszych graczy.​

    Q: Czy ceny za wejścia na event Pokonać Niezwyciężonych (zarówno na Circus Monstrorum, jak i bezpośrednie na poszczególne bossy) pozostaną tak wysokie jak były czy zostaną zmniejszone?

    A: Balansowanie cen nie zostało jeszcze ukończone.​

    Q: Co mamy rozumieć poprzez „Aktualizację wyposażenia 1.0, 2.0, 3.0)? Zostaną dodane nowe typy przedmiotów (zielone, niebieskie, fioletowe, pomarańczowe, żółte...czarne?)? Nowe stopnie (8, 9, 10, ...)? Zaklęcia wyższe niż obecne platynowe?

    A: Aktualizacje wyposażenia są kombinacją 3 rzeczy:​

    1.Zaklęcia regionalne
    Dodamy zestaw nowych zaklęć, które będą znajdować się na przedmiotach zdobywanych
    w konkretnym regionie. Zaczniemy od zestawu żywiołowych odporności (na przykład odporność na lód będzie się znajdować tylko w przedmiotach z Kraju Północy).​

    2. Handlarze u bossa oraz łup
    Jedną z największych zmian jaka zostanie dodana wraz z pierwszą aktualizacją wyposażenia będzie usunięcie handlarzy wyposażenia u bossów. Dlaczego chcemy to zrobić? Uważamy, że obecny system jest sprzeczny z kwintesencją gry. Wybranie się do handlarza, zaraz po wprowadzeniu nowego poziomu trudności i kupienie przedmiotów w ciągu pierwszych 20 minut prowadzi do dewaluacji naszego wyposażenia. Czy nie będzie lepiej, by w końcu otrzymać przedmiot, na który się polowało? To sprowadza się bezpośrednio do łupów. Wraz z tą aktualizacją zmienimy także szansę otrzymania przedmiotów unikatowych.​

    3. Płaszcze / chorągwie
    Największym elementem aktualizacji wyposażenia będzie wprowadzenie nowych płaszczy/ chorągwi. Pierwsza aktualizacja doda nowy zestaw misji na płaszcze/chorągwie. Nagrodą za wykonanie tych misji będzie przepis na tworzenia nowych płaszczy/chorągwi na stole warsztatowym.

    Częścią tej aktualizacji będą też nowe unikatowe płaszcze/chorągwie. Mamy też w planach dodawanie po kilka nowych płaszczy/chorągwi w każdej aktualizacji, dopóki nie będziemy mieć po jednym płaszczu/chorągwi na każdego bossa. Jedna ważna rzecz, o której należy wspomnieć: pierwsza z aktualizacji wyposażenia będzie również zawierała rekompensatę dla wszystkich graczy, którzy już wykonali stare zadania na płaszcze/chorągwie.​

    Q: W jakim kierunku pójdzie ogólny rozwój gry? Czy PvP będzie wystarczająco mocno brane pod uwagę? Czy zostaną dodane interesujące wyzwania PvE? Czy raczej będziecie próbować naprawiać błędy?

    A: Tak, tak i tak ...Aktualnie ciężko pracujemy nad strategią, która przyniesie nowe wyzwania PvE, nie spychając jednocześnie PvP na boczny tor. Więcej szczegółów pojawi się wkrótce.​

    Q: Co zostanie zmienione w walkach z bossami? Ich ataki? Ich punkty życia? Ich szkody? Zmiana wyglądu? Zmiana wzorów ataku? Mechanika? Błędy?

    A: Naszym pierwszorzędnym celem tej zmiany jest pozwolenia graczom na użycie w trakcie walki z bossem wszystkich umiejętności wraz z ich efektami. To, oczywiście, pójdzie w parze w innymi zmianami, które muszą zostać dokonane (np. zwiększenie punktów życia bossów). Kolejną mała, ale znaczącą zmianą będzie to, że bossy na poziomach trudności wyższych niż normalny nie będą posiadały animacji pojawiania, co zredukuje czas oczekiwania na walkę.​

    Q: Co oznacza „Aktualizacja Kingshill”? Ostatnim razem, miasto zostało jedynie zrestrukturyzowane i zmienione położenie obiektów. Czy tym razem możemy oczekiwać czegoś więcej?

    A: Jak wiecie, Kingshill jest jednym z dwóch głównych obszarów miejskich (w czasie eventów nawet głównym) i z racji tego, że DSO ma już za sobą wiele rocznic, myślimy, że potrzebuje nowego i świeżego wyglądu. Przyjrzymy się również wydajności układu miasta, aby ułatwić nowym i wysokopoziomowym graczom poruszanie się po nim. Właściwie, Kingshill położy podwaliny pod przeróbkę wielu innych obszarów miejskich.​


    Pozdrawiamy
    Wasza Ekipa DSO

    Tłumaczenie: MOD Tyche
     
  4. BA_Bastet

    BA_Bastet Board Administrator Team Drakensang Online

    Drodzy Forumowicze!

    Przedstawiamy poniżej uaktualnioną roadmap na koniec roku 2019 oraz kilka pytań i odpowiedzi, udostępnionych przez Producenta, także tych zawartych przez graczy na fanpagu DSO (oznaczone ciemniejszym kolorem)​

    70602853_2596527823727269_6152955785878962176_o.jpg
    Dlaczego Dragan nie powróci w tym roku?
    Nie byliśmy jeszcze w stanie rozpocząć pracy nad nowym/ulepszonym Draganem i nie chcieliśmy, by wrócił bez żadnych zmian i ulepszeń, takich jak dostosowanie do nowego balansu potworów, zwiększonej liczby pasków postępu, nowej zawartości itp. Jednakże postaramy się obudzić go w styczniu/lutym, by rok 2020 miał udany start!​

    Czym jest transmogryfikacja?

    To nowy sposób na zmianę wyglądu swoich przedmiotów. Na przykład: używasz „Płonącego Grzmotu Herolda”, ale możesz na nim użyć skórki „Dwuręcznego Obsydianowego Miecza Tayaz”.​

    Czy dawne przedmioty, takie jak maska Mortisa czy set Sargona będą znów dostępne, by ich użyć w transmogryfikacji?
    Z wyjątkiem niektórych bardzo starych i nieaktualnych przedmiotów, wszystkie przedmioty będą ponownie dostępne i mogą być użyte do personalizacji ekwipunku. Hełm Śmierci („maska Mortisa”) i nowy Amulet Śmierci będą wypadały z Mortisa. Stary set Sargona trafi do oferty Gnoba.

    Czy będą oferowane jako skórki czy jako przedmioty z konkretnymi statystykami? (pytanie gracza)
    To drugie!​
    Kiedy będzie Premium Day?
    Na pewno w tym roku, choć nie w grudniu! ;)

    Co z PvP?
    Kolejne etapy zmian związanych z PvP ( Krok 2 i 3: Wyposażenie PVP, Umiejętności, nowe areny walk...) jest w dalszym ciągu opracowywany, jednakże przesunięty na przyszły rok.
    Dlaczego Roadmap uległo zmianie?
    Rozwijanie gry wymaga uwzględnienia kilku czynników. Nawet jeżeli oczekujemy nieoczekiwanego, czasami musimy zmienić priorytety i dostosować plany. Tym razem np. musieliśmy skupić się na technicznym aspekcie gry w celu poprawienia jej stabilności. Pomimo tego, że zmiany nie są zauważalne na pierwszy rzut oka, odkryliśmy sposób na poprawę stabilności klienta oraz serwera i pracujemy nad tym ze zdwojonym wysiłkiem. Niestety, odbywa się to kosztem większych zmian i nowości (np. PvP, nowe eventy, nowa zawartość).
    Czy eventy Halloween i Przesilenia Zimowego zostaną odświeżone? Co roku mają identyczną formę, nawet mała zmiana zrobiłaby różnicę.
    To możemy akurat Wam zdradzić: eventy będą miały więcej pasków postępu, a co za tym idzie więcej, w tym nowe, nagrody!​

    Fajnie byłoby zobaczyć 2 nowe klasy postaci! Istnieje taka szansa?
    Faktycznie, nowa klasa to coś niesamowitego! Jak tylko rozpoczniemy nad nią prace - powiadomimy Was o tym ;)

    Prace na PVP rozpoczniecie wcześniej czy później? Chodzi o pozyskanie wyposażenia PVP za znaczki sławy, tak by całkowicie oddzielić PVP i PVE. Na obecną chwilę potrzebujesz tylko mocnej bazy w przedmiotach i możesz ruszać na arenę. Bez sensu jest taka forma rywalizacji. W przeszłości wyzwaniem było ulepszać sprzęt, by stawić czoła innym graczom.
    Plany dotyczące wyposażenia PVP są nadal aktualne, jednak jeśli pytasz o to czy będzie to miało miejsce "wcześniej" czy "później" odpowiedź brzmi "później"
    Chcemy DrakensangOnline w formie mobilnej!
    Wyobraźcie sobie granie w DSO w pociągu! :O
    Czy możecie połączyć serwer Tegan z innym serwerem, gdzie gra więcej osób? Ponieważ tu jest ich niewiele, w porównaniu z innym serwerami.
    Dość często pada pytanie o możliwość połączenia serwerów JEDNAK to nie takie proste jak mogłoby się wydawać! Nie wgłębiając się w techniczne szczegóły, nie chodzi tylko o transfer, który wymaga ogromu pracy, ale także sposób, który usatysfakcjonowałby graczy! Każdy gracza należało by pytać o wybór serwera, wybór nicku (o ile nie byłby już zajęty i wiele, wiele innych rzeczy. Nie jest to NIEMOŻLIWE, ale niestety nie posiadamy tyle mocy przerobowych. :(

    Czy będziemy mogli użyć do transmogryfikacji starych przedmiotów, jak maskę mortisa, stary dark set czy stary set Amona?
    Tak!​

    71181913_2596608443719207_6693049679992586240_n.png


    A gdzie się podział Shangri-La?
    Event Pustynia Esencji także powróci w przyszłym roku!​


    Zapraszamy do dyskusji w tym wątku!

    Pozdrawiamy,
    Wasza Ekipa DSO



    tłumaczenie: MOD_Tyche, BA_Bastet
     
    TL_Tyche likes this.
Thread Status:
Not open for further replies.